Animație bună vs. animație rea

X

Privire & Cookie-uri

Acest site folosește cookie-uri. Continuând, sunteți de acord cu utilizarea acestora. Aflați mai multe, inclusiv cum să controlați cookie-urile.

Am înțeles!

Publicitate

Astăzi vreau să discutăm despre diferența dintre o animație bună și una rea. Când spun acest lucru mă refer în principal la calitatea animației, iar când etichetez ceva ca fiind „bun” sau „rău” o fac în scopuri pur categorice. Doar pentru că o lucrare are o animație „proastă” nu înseamnă că nu este eficientă, la fel cum o lucrare cu o animație „bună” nu este considerată automat grozavă. Acesta este un mod foarte ocolit de a spune „Lăsați-mă să vă arăt diferențele de calitate în animație”.

Motivul pentru care vreau să aduc în discuție acest aspect este pentru că am impresia că publicul larg din ziua de azi nu cunoaște diferența, sau chiar nu este conștient de o diferență de calitate. Chiar dacă oamenii observă o diferență, s-ar putea să nu știe neapărat de ce există una. Problema cred că este că majoritatea oamenilor au doar o viziune foarte largă despre ceea ce este animația. Acum, ca să fiu sincer, nu am fost niciodată conștient de această distincție până acum câțiva ani. Nu am acordat prea multă atenție diferențelor în ceea ce privește calitatea animației și abia în vara dinaintea ultimului an mi-am dat seama că există una. Am urmat un curs de animație la un colegiu de artă unde am trecut de la a nu ști absolut nimic despre această artă la a fi bine versat în elementele de bază ale animației. Atenție, nu am ieșit expert, dar am învățat o cantitate imensă de lucruri în decurs de o lună.

În orice caz, în prima zi de curs, profesorul meu ne-a spus, în esență, că, în acest curs, urma să învățăm arta animației, că aceasta va sta la baza restului pe care îl vom învăța și că o vom crea și o vom face bine. Nu avea să fie ușor și orele aveau să fie lungi, dar dacă eram suficient de dedicați puteam reuși. Îmi amintesc că a spus în mod special că, dacă am fi vrut să avem o satisfacție instantanee, am fi putut să facem animație neglijentă ca South Park și să realizăm un scurtmetraj într-o zi. A spus-o în așa fel încât se ruga ca unul dintre noi să îl întrebăm, doar ca să ne poată respinge. După ce a spus asta, m-am gândit: „Da, ai dreptate, South Park are o animație de rahat”. Aceasta a fost prima mea revelație că animația proastă există într-adevăr. Deși a fost un punct destul de evident, a fost totuși necesar pentru a descoperi diferența.

Câteva zile mai târziu s-a întâmplat o altă întâmplare care mi-a deschis ochii. I-am auzit pe unii dintre studenți vorbind despre filmele despre care credeau că au avut o animație grozavă, iar unul dintre băieți a spus că el credea că Mulan este unul dintre ele. Se pare că nu am fost singurul care l-a auzit spunând acest lucru, iar profesorul s-a apropiat și i-a spus: „Mă întreb dacă vei mai crede asta și după ce se termină acest curs”. Lucrurile au devenit puțin ciudate după aceea. În orice caz, m-a forțat să mă gândesc de ce profesorul meu ar spune asta. M-a făcut să realizez că există, de fapt, diferite grade în ceea ce privește calitatea animației. Nimic nu este categoric bun sau rău (ca atât de multe alte lucruri) când vine vorba de animație, iar obiectivul principal pentru oricine începe să învețe despre ea trebuie să realizeze acest lucru.

Acum, acum că v-am obosit să citiți, haideți să ne uităm la câteva exemple. Primul este un clip din serialul Total Drama Island difuzat pe Cartoon Network în SUA.

Cel de-al doilea clip este din Batman: The Animated Series, difuzat inițial pe Fox în anii ’90.

Chiar dacă eu consider că ambele clipuri își îndeplinesc intenția în ceea ce privește conținutul, există totuși o diferență notabilă în ceea ce privește calitatea. Totul stă în mișcările personajelor, par rigide sau fluide? Dau arcuri bune în căile lor de acțiune sau rămân la linii drepte?Găsesc că, cu cât o mișcare imită mai mult viața reală, cu atât mai bine. Deși acest lucru nu este întotdeauna adevărat (mai ales în cazul capturii de mișcare), presupun că acțiunile exagerate s-ar potrivi mai bine cu ceea ce vreau să spun, cu câteva poziții extreme pentru a condimenta lucrurile. De asemenea, personajele vor avea tendința de a fi în continuă mișcare într-o animație mai convingătoare. Nu rămân niciodată în aceeași postură pentru prea mult timp. Asta nu înseamnă că acțiunile lor sunt uriașe și sunt peste tot. Ele sunt de fapt destul de subtile, făcând aceleași mișcări pe care le facem în special noi, oamenii. Dacă observați aceste exemple nu sunt nici inexplicabil de grozave și nici teribile. Sunt pur și simplu la capete diferite ale spectrului de animație.

Cred că odată ce veți începe să animați distincția va deveni mult mai clară. În ceea ce mă privește, nu am sesizat aceste distincții decât atunci când am început să animez, destul de slab de altfel. Dar trebuie să începi de undeva, iar a începe prost este un loc excelent pentru a începe. Îți dă un sens mai bun a ceea ce este bun și un obiectiv pentru a atinge acest lucru. Și, după ce ai realizat o animație slabă, te ajută să scoți în evidență folosirea de către alții a unei animații limitate.

Reclame

.

Lasă un comentariu