Astyanax

Versiunea ArcadeEdit

Captură de ecran a versiunii arcade

Versiunea arcade a lui Astyanax este amplasată într-o lume fantastică populată de creaturi mitice din mitologia greacă și arabă. Jocul este format din șase etape: o pădure, o peșteră, un lac, un lift, un castel și bătălia finală. Până la doi jucători pot juca simultan, fiind permisă continuarea în orice moment. Primul jucător îl controlează pe Roche (un războinic cu părul blond în armură albastră), în timp ce al doilea jucător controlează un schimb de palete nenumit al lui Roche în armură roșie cu părul negru. Comenzile constau dintr-un joystick cu opt direcții și trei butoane pentru a ataca, a sări sau a folosi un atac cu tunete care acoperă întregul ecran. Jucătorul are patru puncte de sănătate pe viață.

Arma principală a jucătorului este un topor, cu un indicator de putere care se umple automat atunci când jucătorul nu îl balansează. Când ecartamentul este plin, toporul jucătorului va fi aprins, permițând un atac mai puternic. Acest lucru îi permite jucătorului să aleagă între lovituri slabe mai rapide sau una lentă și puternică.

Jucătorul poate obține power-up-uri prin distrugerea stâlpilor de piatră, cum ar fi cristale pentru puncte sau bijuterii roșii pentru sănătate suplimentară. Există, de asemenea, un vârf de săgeată albastru care mărește puterea atacului de tunet al jucătorului cu până la patru niveluri (jucătorul trebuie să aibă cel puțin un vârf de săgeată în stoc pentru a efectua un atac de tunet) și un scut care permite jucătorului să blocheze atacurile inamice până când se rupe.

NESEdit

În comparație cu versiunea arcade, versiunea NES poate fi jucată doar de un singur jucător, care controlează Astyanax. Ca și în versiunea arcade, jucătorul are un indicator de viață, un indicator de putere care se umple automat atunci când Astyanax nu atacă și un indicator de magie pentru vrăjile sale. De asemenea, spre deosebire de versiunea arcade, jucătorul poate mânui și alte arme în afară de toporul implicit, precum și să folosească diferite vrăji magice, care sunt selectate prin punerea în pauză a jocului.

Prin ridicarea unui power-up, arma lui Astyanax, Bash, își schimbă forma din forma sa implicită de topor într-o suliță, care poate fi îmbunătățită din nou într-o sabie. Lancea are cea mai slabă putere de atac, dar îi permite lui Astyanax să își folosească mai des vrăjile magice consumând mai puține puncte magice, în timp ce sabia poate provoca cele mai multe daune inamicilor, dar consumă cele mai multe puncte magice atunci când lansează o vrajă. Jucătorul va reveni la arma anterioară după ce pierde o viață.

Vraja magică a jucătorului constă într-o vrajă de legare care îngheață temporar toți inamicii timp de câteva secunde, o vrajă de explozie de foc care dăunează tuturor inamicilor aflați în raza de acțiune și o vrajă de trăsnet care dăunează fiecărui inamic de pe ecran. Fiecare vrajă consumă o cantitate diferită de puncte magice, vraja de legare consumând cele mai puține puncte, în timp ce fulgerul consumă cele mai multe.

Alte power-up-uri includ o sursă de alimentare care extinde lungimea indicatorului de putere al lui Astyanax (permițând lovituri de topor mai puternice), o aripă care mărește viteza de reumplere a indicatorului de putere al lui Astyanax, poțiuni care restaurează sănătatea și magia jucătorului și vieți suplimentare. Astyanax îl poate întâlni, de asemenea, pe Cutie de-a lungul anumitor etape, care se va oferi fie să schimbe arma lui Astyanax, fie să îi reumple punctele de magie.

.

Lasă un comentariu