Blood Gulch

35#.png35#.png

Acest articol este despre harta originală a jocului Halo: Combat Evolved. Pentru mai multe utilizări ale termenului Blood Gulch, consultați pagina de dezambiguizare a acestuia.

„The Quick and the Dead.”

– Descrierea lui Blood Gulch

Blood Gulch este un nivel multiplayer din Halo: Combat Evolved. Acesta este amplasat într-un canion închis, semisimetric, cu o bază la fiecare capăt și un câmp deschis între ele. Nivelul acceptă vehicule și este recomandat pentru 4-16 jucători. Nivelul este aproape în întregime lipsit de viață, cu excepția unor ierburi și arbuști rari. Blood Gulch este cu ușurință cel mai faimos nivel multiplayer din Halo original.

Blood Gulch a fost refăcut sub numele de Coagulation pentru Halo 2 și Bloodline în Halo 2: Anniversary, și a servit ca sursă de inspirație majoră pentru Valhalla în Halo 3, precum și pentru Ragnarok în Halo 4. De asemenea, a fost refăcută ca hartă multiplayer în Halo Wars și a revenit în Halo: Reach sub numele de Hemoragie, cu o nouă zonă de joc extrem de extinsă în afara canionului principal, și este o secțiune principală a Forge World.

Layout

Vedere a nivelului.

Blood Gulch este amplasat într-un canion vast cu două baze, un câmp deschis imens cu dealuri și șanțuri, și peșteri și stânci de-a lungul pereților de stâncă. În plus, există teleportoare situate pe acoperișul fiecărei baze. Fiecare dintre ele va transporta jucătorii în centrul terenului. Echipa roșie are avantajul de a utiliza o cornișă din apropierea bazei roșii, care este un loc ideal pentru lunetiști, în timp ce echipa albastră are avantajul de a surprinde echipa roșie prin accesul prin tunel situat în partea laterală a hărții.

Strategii

Blood Gulch.

  • După ce deveniți mai buni la lunetiști, încercați să trageți cu luneta pe dealul mare de lângă teleportorul echipei roșii din mijlocul hărții.
  • Banshee (doar Halo PC și Xbox One) poate ucide foarte eficient în trei moduri: Fuel Rod Cannon, Plasma Cannons și berbecul (a fi lovit, indiferent cât de tare, cu orice vehicul, duce la o ucidere instantanee în Halo: CE). Cu toate acestea, ar trebui să loviți jucătorii doar din spate, deoarece dacă îi loviți din față sunteți vulnerabil la grenadele cu plasmă.
  • Conducerea unui Warthog în bază și rămânerea pe turela Warthogs este o strategie de apărare sănătoasă, cu toate acestea, acest lucru vă va lăsa vulnerabil la focul inamicului.
  • Având o pereche de Warthogs cu trei jucători la bord, cu un lansator de rachete pe scaunul pasagerului, poate fi folosit în două moduri. Puneți ambele Warthogs să treacă prin sistemele de peșteri din stânga bazei albastre, având grijă să nu fiți loviți de o grenadă de către orice infanterie ostilă din peșteri. Primul Warthog ar trebui să coboare în jos, cu un al doilea Warthog deasupra care să îl susțină bombardând baza. Aruncați călărețul lateral/pistolier și conduceți în cercuri pentru a evita să fiți bombardat sau împușcat în timp ce transportatorul obține steagul. În locul Warthog-ului poate fi folosit un Ghost. Unul sau doi spartani ar trebui să însoțească un Warthog până la bază pe jos. Warthog-ul va înconjura apoi baza inamică în timp ce un spartan obține steagul. Spartanul și artileristul său se vor urca apoi într-un Warthog și vor urca pe stâncă sau pur și simplu vor merge în linie dreaptă înapoi la bază.
  • Dacă sunteți pe cont propriu, o strategie simplă „fugiți, luați steagul și urcați-vă într-un Warthog” este destul de eficientă dacă inamicul este angajat în luptă. Cu toate acestea, dacă ești observat și inamicul are vehicule, cealaltă tactică poate fi mai puțin riscantă. Această tactică nu este recomandată pentru Scorpion, din cauza vitezei sale mai lente. Vehiculele care funcționează cel mai bine sunt Ghost, Warthog sau Banshee (doar pentru Halo PC și Xbox One). Dacă faceți acest lucru cu un Warthog, puteți pur și simplu să conduceți porcul până la intrare, să luați steagul și să vă întoarceți cu mașina, în timp ce cealaltă echipă trebuie să treacă prin cealaltă intrare pentru a vă prinde.
  • Puneți câțiva coechipieri să conducă în jurul bazei inamice în timp ce dumneavoastră ieșiți de pe scaunul pasagerului unui Warthog. În timp ce coechipierii voștri provoacă necazuri în jurul inamicilor, ați putea să luați steagul și apoi să scăpați în timp ce ceilalți inamici sunt distrași. Un plan foarte eficient atunci când folosești două Warthog-uri complete. Evitați această tactică dacă inamicul are un vehicul puternic, cum ar fi un Scorpion, deoarece ar putea duce la anihilarea întregii dvs. echipe, permițând inamicilor să facă un contraatac.
  • Parcați un Warthog/Ghost/Banshee (doar Halo PC și Xbox One) la teleportorul relevant, intrați în baza inamică, luați steagul, fugiți prin teleportor și plecați cu mașina/avionul pentru o evadare rapidă.
  • Vă puteți ascunde într-o crăpătură mică în spatele bazei albastre cu o pușcă cu lunetă pentru a elimina inamicii din spate. Doar fiți atenți la urma vizibilă de vapori a puștii cu lunetă și aveți grijă să nu fiți văzuți dacă vă ghemuiți. Pregătiți-vă să fugiți atunci când o grenadă este aruncată în crăpătură.
  • Dacă echipa dvs. are controlul asupra părții centrale a bazei, tunul Fuel Rod Cannon vă poate ajuta foarte mult. Ascundeți-vă în spatele dealurilor din mijloc și folosiți abilitatea Tunurilor Fuel Rod de a arca pentru a bombarda inamicul cu explozii de tije de combustibil.
  • Dacă sunteți în echipa roșie, există un deal mare cu câteva pietre pentru apărare în spatele bazei roșii. O tactică este să conduci un rocket hog până acolo și să continui să tragi rachete pe acoperișul bazei albastre. Priveliștea este excelentă și ar trebui să obțineți câteva morți înainte ca inamicul să vă recunoască. Acest lucru nu este recomandat pentru lunetiștii de echipă.
  • O altă tactică utilă pe deal este să urcați acolo cu o pușcă cu lunetă (de obicei găsită în partea de sus a oricăreia dintre baze) și să împușcați inamicul. Vederea lunetistului este perfectă pentru câteva lovituri rapide în cap înainte ca inamicul să vă localizeze poziția. Acest lucru nu este înțelept în toate jocurile cu lunetiști.
  • Această tactică ar trebui să fie folosită NUMAI pentru a elimina bansheele inamice: Luați un Warthog cu rachetă sau cu chaingun pe deal și trageți în banshee-ul inamic (se recomandă chaingun) sau dacă banshee-ul inamic zboară direct spre voi, folosiți racheta pentru a-l spulbera cu ușurință de pe cer. Cu toate acestea, mitraliera este recomandată pentru a doborî orice aeronavă, iar această tactică nu este înțeleaptă în jocurile cu toți lunetiștii.
  • Se recomandă să luați o pușcă de lunetist și o pușcă de vânătoare pentru începători. Puteți să expediați inamicii în locurile de lunetist arătate și să vă ocupați de alte amenințări cu pușca de vânătoare.
  • Încercați să păziți teleportările echipelor adverse în Capture the Flag. Acest lucru va ajuta foarte mult echipa ta atunci când ai steagul și ești urmărit.
  • Utilizarea puștii de asalt la o distanță apropiată sau medie poate avea grijă cu ușurință de orice jucător în Ghosts sau Banshees.
  • Dacă luați un warthog standard și îl conduceți cu spatele la intrarea în oricare dintre baze, puteți să vă urcați în scaunul de artilerist și să trageți prin peretele în spatele căruia se află steagul.

Remake-uri

Remake-ul Halo Wars al hărții Blood Gulch.

Articole principale: Coagulation, Valhalla, Halo Wars’ Blood Gulch, Hemorrhage, Ragnarok, Bloodline, Basin și Viking

Blood Gulch a fost refăcută de mai multe ori decât orice altă hartă din franciza Halo. Au existat 5 iterații ale Blood Gulch, inclusiv cea originală, față de trei versiuni, cea mai mare cantitate pe care a atins-o orice altă hartă. Pe lângă faptul că a fost refăcută de un număr record de ori, a inspirat, de asemenea, o serie de hărți și a fost inclusă sub o formă sau alta în toate jocurile Halo, cu excepția Halo 3: ODST, Halo: Spartan Assault și Halo: Spartan Strike.

A fost refăcută sub numele de Coagulation pentru Halo 2, cu bazele excavate pentru a oferi mai mult spațiu, precum și o serie de alte diferențe minore, cum ar fi adăugarea unei găuri suplimentare în peșteri, pentru o deplasare mai rapidă și mai ușoară.

Conceptul Blood Gulch a fost refăcut mai târziu în Valhalla pentru Halo 3, prezentând o dimensiune și o dispunere similară, dar cu schimbări dramatice în ceea ce privește terenul și structurile bazelor.

O hartă numită „Blood Gulch” a fost inclusă în jocul de strategie în timp real Halo Wars, și este oarecum fidelă originalului, deși îi lipsesc peșterile, deoarece acestea ar fi greu de implementat într-un RTS. Spre deosebire de original, această hartă are simetrie rotațională și, deși tema rămâne aceeași, multe modificări au fost făcute din necesitate.

Blood Gulch a fost, de asemenea, refăcută pentru a fi folosită ca o variantă de hartă multiplayer, Hemorrhage, în Forge World din Halo: Reach. Aceasta a fost dezvăluită într-un episod special al emisiunii Red vs Blue. Harta este puțin mai mare ca dimensiune și prezintă bazele originale Blood Gulch cu canionul din Coagulation.

Succesorul spiritual al lui Blood Gulch, Valhalla, a fost refăcut ulterior ca Ragnarok în Halo 4. S-au făcut foarte puține schimbări, în afară de modificarea aspectului armelor și al vehiculelor.

În Halo 2: Anniversary, Coagulation a fost refăcut ca Bloodline. Bloodline adaugă două poduri, o structură centrală, un layout de bază editat și câteva modificări minore de geometrie, precum și un layout revizuit al vehiculelor și armelor. Structurile hărții nu mai sunt proiectate de Forerunner, ci sunt de origine UNSC. În rest, harta rămâne fidelă lui Coagulation.

Halo 5: Guardians prezintă trei versiuni ale Blood Gulch, toate fiind hărți Forge. Prima este Basin, o hartă Big Team Battle construită pe Alpine de 343 Industries. Potrivit celor de la 343, aceasta se inspiră din Blood Gulch și din succesorul său spiritual Valhalla din Halo 3, dar este o hartă de sine stătătoare. A doua este harta Big Team Battle Viking, creată de comunitate, care este un remake 1:1 al lui Valhalla, cu doar câteva mici modificări aduse. În cele din urmă, există Blue vs Red 2003, un teren de Grifball care prezintă o recreare la scară mult mai mică a originalului Blood Gulch sub grila translucidă care formează podeaua terenului. Harta este mai mult un tribut adus popularei serii machinima Red vs Blue decât o recreare fidelă a hărții, dar cu toate acestea se poate considera că aduce, de asemenea, un omagiu lui Blood Gulch.

Trivia

  • IGN a clasificat odată Blood Gulch drept cea mai bună hartă Halo din întreaga serie și una dintre cele mai emblematice hărți multiplayer pentru shootere de tip first-person shooter din toate timpurile, secondată doar de de_dust din Counter-Strike.
  • Blood Gulch este singurul nivel multiplayer disponibil în demo-ul Halo: Combat Evolved.
  • Blood Gulch este cel mai bine cunoscut pentru că a fost decorul primelor cinci sezoane din machinima Rooster Teeth, Red vs Blue

.

Lasă un comentariu