„Boss” Great Scythe build

M-am îndrăgostit cu adevărat de această configurație specială pe care am făcut-o împreună în ultimele câteva zile. Această construcție a fost proiectată în v. 1.06 și a fost concepută pentru PvP atât în Lordran în general, cât și pentru Arena pvp. Cu abilitățile mele (mediocre) de pvp, aceasta a fost capabilă să îmi aducă o rată de victorie de peste 85%, cea mai mare serie fiind 15 kills la rând, într-o singură ședință. Nu sunt necesare abilități de parare sau cunoștințe de backstab, deși ajută.

Statistici

Această clasă nu este stabilită în piatră. Odată ce obțineți cele mai importante părți (cerințele minime pentru echipament și miracolele necesare), restul depinde de preferințele individuale într-adevăr.

Clasa de pornire: Bandit

Vit: ~30. Cât de mult ai nevoie depinde de stilul tău de joc, de cât de bine îți gestionezi rezistența și de cât de mult damage output ai sacrifica pentru mai multă durabilitate. Se recomandă între 20 și 40. Personal am 29.

Attunement: 12 (două sloturi).

Endurance: Cel puțin 32 (mai multe despre asta mai târziu). Personal am 34.

Forță: 14 (cerință minimă pentru Great Scythe)

Dexteritate: 30-40 (scalare pentru Great Scythe). Personal au 40.

Rezistență: 11 (de bază)

Int: 8 (de bază)

Credință: cel puțin 30, cel mult 40. Personal am 35.

Echipament

Arme de mână dreaptă: Marele Scythe. Sugerat: un tip Katana sau un tip Rapier este bun pentru a schimba jocul, Black Bow of Pharis pentru harrass de la distanță, Lifehunt Scythe dacă adversarul este shield turtling / a folosit deja buffs de arme.

Arme de mână stângă: Grass Crest Shield pentru regenerarea rezistenței și pentru faptul că oricum nu veți folosi un scut pentru a bloca foarte mult. Canvas Talisman (cu excepția cazului în care aveți 40 de credință, caz în care folosiți Darkmoon). Blood Shield dacă folosiți Lifehunt Scythe pentru a contracara acumularea de sângerare auto-provocată.

Înele: Inel de favoare și protecție. Havel’s Ring/Wolf Ring/Red Tearstone Ring/Cloranthy Ring, în funcție de situație.

Armor: Orice armură care vă aduce la puțin sub 50% din greutate, sau 25% dacă trebuie să aveți acea rostogolire rapidă. Fast roll este supraevaluat IMO. Combinația mea preferată (deși nu este deloc perfectă) este Catarina completă fără jambiere, Guardian Leggings pentru sub 50%, sau Mask of the Father/Catarina Chest/Catarina Leggings/Havel’s Ring/Elite Knight Gauntlets în schimb dacă viteza este o prioritate.

Spells

Darkmoon Blade sau Sunlight Blade. Darkmoon Blade este preferată datorită daunelor mai mari, dar Sunlight Blade nu necesită apartenența la Blade of the Darkmoon. În plus, arată mai cool și nu este închisă de Great Magic Barrier așa cum o face Darkmoon Blade (deoarece în schimb provoacă daune de fulger).

Great Magic Barrier/Force/Great Fireball/Any non-sorcery spell to your liking here. Great Magic Barrier este o mană cerească împotriva spammerilor WotG și a construcțiilor de vrăji (mai ales utilă cu obsesia Pursuers și Dark Bead în aceste zile), în timp ce Force este un mare cumpărător de timp în cazul în care vă prindeți cu spatele deschis (o întâmplare comună atunci când folosiți Great Scythe).

Strategia generală

Great Scythe/Lifehunt Scythe

Elementul tău cheie este producția de daune și surpriza. Oamenii nu par să realizeze cât de multe pagube este capabilă Marea Seceră în nebunia de a folosi arme super lente de str, cum ar fi Black Knight Greataxe sau arme super rapide de dex, cum ar fi katanele și săbiile curbe. Folosiți acest lucru în avantajul vostru.

Grea Scythe este o armă cu un set de mișcări dezechilibrat. În general, tot ceea ce implică atacuri ușoare este foarte, foarte nașpa, în timp ce tot ceea ce implică atacuri grele sunt foarte, foarte bune. Atacurile ușoare sunt toate verticale, foarte lente pentru atacurile R1, au hitbox-uri teribile și se urmăresc groaznic cu adversarii strafing, în timp ce atacurile grele provoacă daune masive și au hitbox-uri orizontale și de măturat. Întotdeauna cu două mâini, Great Scythe, cu excepția cazului în care mergeți pentru un parry, deoarece orice timp în care vă ridicați scutul ar trebui să fie folosit pentru a vă îndepărta de adversar în schimb. Consumul de rezistență la armă este o nebunie, iar încercarea de a bloca după combo-uri vă va face probabil să eșuați.

Combinația de folosit cu Marea Seceră este de a folosi atacul de alergare, urmat de două atacuri R2. Acest lucru permite jucătorului să facă o măturare de aproape 360 de grade în jurul său, aproape întotdeauna lovind un adversar inconștient. Vei avea nevoie de cel puțin 32 de anduranță și de Inelul de favoare și protecție pentru a reuși acest lucru. Cu 40 dex, 31 Faith și Darkmoon Blade, reușeam să fac 600-1000 de pagube pe lovitură. Acest tip de putere brută ucide majoritatea dușmanilor la nivelul 100 dacă două sau mai multe lovituri se conectează. Chiar dacă nu o face, inamicul se va speria, de obicei, de afișare (sau de faptul că una sau două lovituri au luat jumătate din HP-ul său), permițându-vă să vă retrageți și să vă reîncărcați rezistența.

Atacul de salt este bun, cu o gamă bună, o cutie de lovituri excelentă și un lag scăzut de început și sfârșit. Folosiți-l pentru a-i pedepsi pe cei care încearcă să vă paralizeze.

Scythe Lifehunt Scythe este foarte asemănător cu Great Scythe, posedând un set de mișcări identic. Faptul că Lifehunt Scythe necesită 16 puncte de forță pentru a fi folosit cu o singură mână este lipsit de sens, deoarece, în opinia mea, ar trebui să folosiți întotdeauna armele cu două mâini cu coasa oricum. Aceasta provoacă daune de bază ușor mai mari decât Marea Seceră, cu prețul unei raze de acțiune mai scurte. Este, de asemenea, ușor mai grea; aveți grijă să vă reajustați echipamentul atunci când o folosiți pentru a nu primi rularea lentă. Nu în ultimul rând, are o acumulare nebună de sângerare și daune de sângerare, ceea ce este grozav împotriva turtăreților cu scut.

Din păcate, Marele Scythe și Lifehunt Scythe au slăbiciunile lor. Acesta este motivul pentru care numesc acest build build „Boss”: Vei părea intimidant și dur pentru un adversar la prima vedere, dar odată ce îți găsește slăbiciunile, le poate exploata și te poate ucide dacă nu îl termini rapid. În special, folosirea combo-ului pe care îl prescriu vă va lăsa larg deschis la atacuri de ripostă dacă adversarul vă vede cacealmaua și nu se retrage odată ce combo-ul dvs. este terminat. Natura ofensivă all-in offense a acestui stil de joc și opțiunea slabă de atac cu rostogolire îi expune pe utilizatori la vrăjitorii puternici la distanță, cum ar fi Dark Bead (contracarată ușor de Great Magic Barrier, totuși). Mișcările de fâlfâit ale Great Scythe te lasă deschis la backstab-uri pentru cei care îți pot sincroniza cu precizie mișcările cu ale lor. Turturele cu suliță este greu de abordat, deoarece chiar dacă reușești să îi lovești cu toate cele trei lovituri și să îi faci să se clatine, rezistența ta mare pe lovitură te împiedică să profiți de asta. Acumularea sângerării poate ajuta împotriva acestor tipi, dar din moment ce tot ce trebuie să faceți pentru a evita sângerarea este să vă rostogoliți atunci când acumularea, nu este o garanție. The Great Scythe este teribil la uimirea adversarilor cu viteza de balansare și consumul de stamina, astfel încât mulți adversari vă pot depăși într-un concurs de spargere a butoanelor. Folosiți Force (sau Wrath of the Gods, dacă sunteți un nemernic) pentru a vă câștiga timp să vă reîncărcați.

După ce sunteți sigur că adversarul dvs. și-a dat seama de combo-urile Scythe (dacă mai este încă în viață până în acel moment), este timpul să vă schimbați arsenalul.

Katanas

Arma ultimelor de echilibru, katanele sunt un amestec de viteză, daune, rază de acțiune și economie de rezistență. Sunt arme standard excelente pe care să te poți baza, dacă nu este nimic remarcabil. Ca un bonus suplimentar, ele provoacă și sângerare, cumulându-se cu Marea Seceră. Eu personal folosesc Iaito pentru utilul R2, dar Chaos Blade ar putea fi o alegere mai bună pentru un randament mai mare al pagubelor (iar faptul că nu poate fi îmbunătățită este un punct discutabil, deoarece, în mod ideal, ai folosit deja acea îmbunătățire pe Great Scythe). Având în vedere că atât Secera de vânătoare de viață, cât și Lama haosului necesită 16 puncte de forță pentru a fi mânuite cu o singură mână, ar putea fi benefic să mai aruncați încă două puncte în forță dacă vreți să folosiți această combinație (dacă nu vă mulțumiți să mânuiți întotdeauna arme cu două mâini).

Shotelul

Shotelul este singura contracarare eficientă a acestei construcții împotriva turturelelor cu suliță atentă. Echipați inelul Lupului și o armură mai grea înainte de a-i înfrunta, și folosiți Green Blossoms și scutul Grass Crest pentru a vă regenera rezistența mai repede decât ei.

Rapiers

Rapiers sunt o folie (scuzați jocul de cuvinte) pentru Great Scythe. În timp ce Great Scythe este un stil run n’ gun, utilizatorii de rapière sunt precauți. În timp ce Great Scythe se concentrează pe atacuri largi cu unghiuri moarte și pe aruncarea jucătorilor cu agresivitate, rapiers se concentrează pe manipularea precisă a mecanicii de joc pentru backstab-uri și ripostes. Îmi place să cred că trecerea la un tip de rapiță este asemănătoare cu schimbarea unei poziții în jocul de sabie pentru a-ți deruta adversarul, dar cât de bine funcționează acest lucru depinde de adversarul tău. Estoc (pentru rază de acțiune) sau Ricard’s Rapier (pentru R2 împotriva adversarilor leneși) sunt principalii candidați în acest caz.

Încă sunt ușor uluit de ratele extrem de mari de succes pe care le-am avut cu acest build până acum. Faceți o încercare. Promit că nu este dezamăgitor.

Lasă un comentariu