controller

Un controler, în context informatic, este un dispozitiv hardware sau un program software care gestionează sau direcționează fluxul de date între două entități. În informatică, controlorii pot fi carduri, microcipuri sau dispozitive hardware separate pentru controlul unui dispozitiv periferic. Într-un sens general, un controler poate fi considerat ca fiind ceva sau cineva care realizează o interfață între două sisteme și gestionează comunicațiile dintre ele.

Iată câteva exemple de controllere:

O placă grafică este o placă de circuit integrat într-un calculator sau, în unele cazuri, un monitor care asigură conversia digital-analogic, memoria RAM video și un controler video, astfel încât datele să poată fi trimise către ecranul unui calculator.

Un controler de joc este un dispozitiv de intrare pentru a juca jocuri.

O placă de interfață de rețea (NIC) este o placă de circuite sau o cartelă de calculator care este instalată într-un calculator, astfel încât acesta să poată fi conectat la o rețea.

O placă de interfață WAN (WIC) este o placă de interfață de rețea specializată care permite dispozitivelor să se conecteze la o rețea de rază largă.

Un controler flash este partea din memoria flash care comunică cu dispozitivul gazdă și gestionează directorul de fișiere flash.

Un controler de livrare a aplicațiilor este un dispozitiv de rețea pentru centrele de date care ajută la gestionarea conexiunilor clienților la aplicații complexe Web și de întreprindere.

Un controler de gestionare a plăcii de bază (BMC) este un procesor de servicii specializate care monitorizează starea fizică a unui calculator, a unui server de rețea sau a unui alt dispozitiv hardware folosind senzori și care comunică cu administratorul de sistem printr-o conexiune independentă.

Un controler de frontieră de sesiune (SBC) este un dispozitiv sau o aplicație care guvernează modul în care apelurile, numite și sesiuni, sunt inițiate, desfășurate și terminate într-o rețea VoIP (Voice over Internet Protocol).

.

Lasă un comentariu