Credeți că Animal Crossing este doar o „distopie capitalistă” drăguță? Gândiți-vă din nou

În epoca noastră actuală de capitalism global, am ajuns să acceptăm că nu poți obține nimic pe nimic. Imaginați-vă, așadar, surpriza mea când, pe 6 mai, un străin din Leeds mi-a înmânat patru bucăți solide de aur. Deși am încercat să ofer bani în schimb, generosul tânăr de 20 de ani a refuzat. În câteva minute, a dispărut.

Da, probabil că este relevant faptul că acest schimb a avut loc în paradisul simulat din Animal Crossing: New Horizons, un joc care a fost cumpărat de peste 13 milioane de ori de la lansarea sa din martie. Întâlnirea ar fi fost doar marginal mai spectaculoasă în viața reală, deoarece aurul este valoros și în Animal Crossing; pot fi necesare ore întregi de lovituri în roci digitale pentru a procura o singură bucată – iar un străin pe care l-am cunoscut pe Facebook mi-a dat patru pe gratis.

De când New Horizons a explodat în popularitate în această primăvară, titlurile de ziare au deplâns faptul că este o „distopie capitalistă” cu un „dark(ish) underbelly”, iar stăpânul ratonului din joc, Tom Nook, a fost poreclit un „escroc capitalist”. Deoarece jucătorii trebuie să contracteze împrumuturi în joc, mulți vin cu metode inovatoare – și exploatatoare – pentru a câștiga moneda din joc, Bells. Pe piețele negre, oamenii își vând sătenii cu milioane de euro, în timp ce alții escrochează jucătorii cu obiectele câștigate cu greu, cer taxe de intrare aberante pentru vizitatorii insulelor lor și umflă prețurile pentru mobilier rar și fragmente de stele pe site-ul Nookazon, creat de fani, răspunsul neoficial al jocului la Amazon. Cu toate acestea, experiențele mele în joc au fost cu totul mai, ei bine, comuniste.

Distopie capitalistă? Animal Crossing: New Horizons. Fotografie: Nintendo

James este un școlar de 13 ani din Worcestershire care conduce subredditul NoFeeAC, cu 42.400 de abonați. El a înființat subredditul în aprilie pentru că se săturase de jucătorii care își cereau unii altora taxe ridicole; pe subdditul său, jucătorii și-au dăruit unii altora mobilă, și-au udat reciproc florile și au ajutat la orchestrarea unor sărbători de Ziua Mamei în joc. „Mă enervează când oamenii cer prețuri mari, pentru că subredditul meu a dovedit că nu este greu să faci lucruri gratis”, spune James.

Mama lui, Suzanne, este foarte mândră de serviciul pe care fiul ei l-a construit. „A stat de vorbă cu oameni din întreaga lume și asta îl ajută să înțeleagă ce presupune administrarea unei comunități”, spune ea, explicând că faptul că a făcut parte din Cercetași de la o vârstă fragedă i-a influențat valorile.

Mii de jucători interesați de comunitate, precum James, oferă echivalentul Animal Crossing al unui prânz gratuit. În joc, jucătorii își pot crea propriile desene personalizate care pot fi folosite pentru a decora mobilierul, căile și hainele. În urmă cu două luni, un jucător a codat o bază de date gratuită a acestor creații, care acum găzduiește peste 17.000 de modele digitale diferite. Alți jucători au deschis afaceri virtuale gratuite în care îndeplinesc gratuit sarcini laborioase în joc, cum ar fi plivitul ierbii. Pe un grup de Facebook pentru jucătorii din Marea Britanie, persoane necunoscute mi-au dat de mai multe ori obiecte gratuit – tot ce a trebuit să fac a fost să le cer.

„Când am început , aveam prieteni care îmi trimiteau mesaje în care se ofereau să mă ajute cu lucruri simple, așa că, odată ce am ajuns într-o poziție în care puteam da mai departe, am încercat să fac acest lucru ori de câte ori era posibil”, spune Hannah Winters, persoana care mi-a dat aur. „În vremuri fără precedent ca acestea, nu poți fi amabil cu oamenii în „viața reală”, așa că a face lucruri atât de mici într-un joc este singura opțiune.”

Animal Crossing: New Horizons. Fotografie: Sarah Cole/Nintendo

Sally este o bucătăreasă de linie de 19 ani din Alberta, Canada, care a folosit subredditul lui James pentru a fi generoasă cu străinii. Cel mai râvnit vecin din joc este în prezent Raymond, o felină îngâmfată cu heterocromie (unul dintre ochii săi este maro, iar celălalt verde). Jucătorii l-au vândut pe Raymond la prețuri aberante, unii chiar cheltuind bani din lumea reală pentru a pune mâna pe pisică. Sally a dat întâmplător peste Raymond după trei zile de joc și a fost tentată pentru scurt timp să îl tranzacționeze pentru o sumă mare, dar în cele din urmă l-a dat gratuit.

Sally a folosit subredditul NoFeeAC pentru a căuta jucători interesați să îl găsească pe Raymond; cel puțin alte șase persoane au folosit, de asemenea, subredditul pentru a-l da pe Raymond, iar mulți alți jucători au oferit cadou alte obiecte rare. Jennilyn, o tânără în vârstă de 25 de ani din Los Angeles, spune că cel puțin 20 de persoane i-au dat „piese rare ruginite” pentru ca ea să poată construi un robot în joc ca un cadou de ziua de naștere pentru prietenul ei, care este un lucrător cheie. „Sincer, am crezut că nu voi primi nimic când am postat prima dată pe firul de discuții”, spune ea, „Am fost surprinsă când am început să primesc multe mesaje… Nimeni nu a cerut nimic în schimb”.

James este mândru de serviciul pe care a reușit să îl construiască, unul care dovedește că Animal Crossing nu este, până la urmă, un infern hipercapitalist. „Crearea unei comunități care gândește la fel este mai importantă decât încercarea de a capitaliza de pe urma unei situații”, spune el, „iar realizarea subredditului mi-a cimentat punctul de vedere în această privință”.

  • Share on Facebook
  • Share on Twitter
  • Share via Email
  • Share on LinkedIn
  • Share on Pinterest
  • Share on WhatsApp
  • Share on Messenger

.

Lasă un comentariu