Gama de culori: A Quick Primer

Din moment ce ați făcut clic pe acest articol, trebuie să fiți hotărât să învățați despre subiectul important, dar, după cum se recunoaște, plictisitor, al gamei de culori. Este posibil ca interesul dvs. să fi pornit de la cele mai recente lansări de smartphone-uri, care se laudă cu caracteristici precum culori largi P3 și suport HDR, sau poate v-ați dat seama că monitorul pe care îl folosiți de ani de zile nu arată tocmai bine atunci când vine vorba de editarea fotografiilor. În orice caz, aceasta ar trebui să fie o explicație rapidă a unor termeni comuni, a ceea ce ar trebui să căutați și a modului în care este posibil să vă afecteze fluxul de lucru.

Ce este un Gamut?

Un gamut se referă la o gamă specifică de culori care pot fi afișate. Unele dintre cele mai comune gamut-uri din industria creativă sunt sRGB, Adobe RGB și DCI-P3. Fiecare dintre acestea face referire la o gamă de culori diferită care este potrivită pentru diverse aplicații. Unele sunt mai largi, altele mai mici, dar fiecare este specifică în ceea ce privește tipurile de culori pe care le suportă, așa că este important să cunoașteți diferențele generale și randamentul așteptat pentru a alege o opțiune adecvată.

Iată care sunt cele mai comune pe care le veți întâlni.

sRGB: Spațiul de culoare „standard Red Green Blue” este, probabil, cea mai comună gamă pe care o veți găsi în dispozitivele electronice moderne. De asemenea, se potrivește cu Rec.709, deoarece sRGB a fost derivat din acesta, care este un spațiu utilizat pentru televiziune și aplicații de difuzare. Acesta este un standard eficient, care acoperă o gamă bună pentru nevoile medii de vizualizare și este atât de comun în prezent încât este implicit pentru Web și pentru majoritatea imaginilor realizate cu camere de consum. Singurele limitări ale acestei game sunt că este, din punct de vedere tehnic, cea mai mică dintre cele mai răspândite opțiuni disponibile.

sRGB

Adobe RGB: Dezvoltat de Adobe în 1998, acest spațiu a fost optimizat pentru aplicațiile de imprimare prin acoperirea majorității combinațiilor posibile ale sistemelor de imprimare CMYK. În comparație cu sRGB, Adobe RGB oferă o acoperire extinsă în nuanțele de cyan-verde.

Adobe RGB

DCI-P3: Un spațiu de culoare cu gamă largă orientat spre video, P3 devine din ce în ce mai popular, fiind inclus chiar și pe smartphone-uri și computere all-in-one. Acesta oferă o gamă la fel de largă ca și Adobe RGB (cu aproximativ 25% mai mare decât sRGB), deși se extinde mai mult în zonele roșii și galbene și mai puțin în zonele cyan și verzi. De asemenea, joacă un rol în definirea unui afișaj ca fiind capabil de HDR.

DCI-P3

De ce contează acest lucru?

Motivul cel mai simplu pentru care gamele de culori contează este că acestea le spun utilizatorilor câte culori pot fi afișate și văzute. Astfel, o gamă largă de culori va afișa mai multe culori decât una standard, de exemplu, ceea ce duce la tonuri mai vibrante și imagini mai realiste. De asemenea, vă ajută să vedeți mai îndeaproape cum va arăta rezultatul final, fie că este vorba de difuzare, imprimare sau un proiector cinematografic digital. De exemplu, un colorist care lucrează la un program pentru televiziune poate dori un afișaj Rec.709, astfel încât ceea ce privește să se potrivească perfect cu ceea ce pot afișa majoritatea televizoarelor și poate efectua reglaje fine pentru a obține aspectul exact pe care îl dorește. Un fotograf, pe de altă parte, i s-ar potrivi mai bine un monitor Adobe RGB, deoarece acesta va produce culori mai apropiate de ceea ce fotograful va vedea în imprimarea finală.

Cum rămâne cu HDR?

Tehnologia High Dynamic Range, sau HDR, este încă destul de nouă în domeniul monitoarelor pentru calculatoare și va dura ceva timp până când va deveni un lucru obișnuit. Noțiunile de bază pe care trebuie să le cunoașteți implică termenul „culoare largă” și luminozitatea. Să începem cu wide color, ceea ce înseamnă pur și simplu că ecranul poate afișa mai multe culori decât un ecran obișnuit. În general, acest lucru necesită un panou adevărat pe 10 biți și capacitatea de a recrea 90% din gama P3, deși unii producători încearcă să se descurce cu 8 biți+FRC, așa că trebuie să fiți atenți la specificațiile reale atunci când căutați un monitor sau un televizor. Urmează modul în care luminozitatea joacă un rol în HDR și, pentru multe standarde, veți avea nevoie de un ecran capabil fie să atingă 1000 nits (cd/m) la luminozitate maximă și să scadă până la 0,05 nits pentru nivelul de negru, fie să atingă 540 nits de luminozitate și să scadă până la 0,0005 nits în nivelul de negru. De ce aceste două standarde? Este vorba pur și simplu de tehnologii diferite, deoarece ecranele cu LED-uri pot deveni în general mai luminoase, dar nu la fel de întunecate, în timp ce ecranele OLED pot deveni mult mai întunecate, dar nu la fel de luminoase. Ceea ce este important aici este ca ecranele să poată afișa o gamă largă de niveluri de luminozitate pentru o imagine cu gamă dinamică ridicată, deoarece luminozitatea poate fi destul de relativă în practică.

Acum, se dezvoltă mult mai multe formate și standarde HDR, așa că fiți atenți când începeți să vedeți diferite etichete aruncate în jur și faceți cercetări dacă nu recunoașteți ceva – dar încercați să găsiți ceva care poate atinge aceste puncte cheie dacă doriți cele mai bune rezultate.

Nu uitați să calibrați!

Poate că ați găsit afișajul perfect, cu o acoperire de 100% din toate gamele de care aveți nevoie, dar acesta nu are nicio valoare dacă nu efectuați calibrări regulate. Calibrarea din fabrică poate fi destul de bună și, în ultima vreme, producătorii par să își intensifice jocul în acest sens. Cu toate acestea, toate afișajele se vor schimba treptat în timp, în trepte care nu vor fi observabile. Această derivă poate avea un impact asupra imaginilor dvs. și, în cele din urmă, s-ar putea să vă întrebați de ce monitorul dvs. nu se mai potrivește cu imprimările dvs. De asemenea, dacă utilizați un televizor ca afișaj secundar pentru clienți sau vă testați abilitățile de gradație HDR, aceste tipuri de ecrane sunt, în general, calibrate de către producător pentru a arăta bine, nu neapărat pentru a arăta precis. Așadar, este foarte important să calibrați fiecare ecran odată ce l-ați configurat pentru a evalua calitatea.

Un alt aspect al calibrării este adaptarea la fluxul de lucru actual. De exemplu, monitorul HP Z31x de 31,1″ DreamColor Studio Display este un monitor pe 10 biți cu suport pentru 100% din sRGB, Rec.709 și Adobe RGB, precum și pentru 99% din DCI-P3 și 80% din Rec.2020. Cu toate acestea, dacă intenționați să imprimați, nu ar avea sens să fie calibrat pentru P3. Dacă ați dori să creați ceva pentru standardele de difuzare în Rec.709, utilizarea Adobe RGB nu ar fi utilă. Asigurați-vă că afișajul dvs. este setat la setările de culoare corespunzătoare nevoilor dvs. de ieșire.

HP Z31x 31.1″ 17:9 DreamColor Studio Cinema 4K IPS Display

.

Lasă un comentariu