Dacă există un lucru pe care mass-media populară ne-a învățat despre vikingi, acesta este că le plăcea foarte mult să moară în bătălii glorioase. Câștigarea unei lupte era foarte bine, dar cel mult obțineai de pe urma unei victorii un flacon de hidromel și un pat cald la sfârșitul zilei. Moartea purta promisiunea Valhalla, o sală maiestuoasă din Asgard, unde te puteai ospăta cu zeii.
În Blood Rage, unul dintre cele mai mediatizate succese ale jocurilor de societate Kickstarter din 2015, sfârșitul lumii se apropie. Ragnarok a sosit într-o lume nordică cu tentă fantastică, iar clanul tău de războinici este gata să facă duș în brațele apocalipsei. Toată lumea va muri, așa că ai putea la fel de bine să spargi câteva cranii înainte de a te prăbuși într-un foc de glorie. Vei jefui sate pentru a crește puterea clanului tău, îți vei întări forțele cu monștri uriași și, în general, te vei plimba pe tabla de joc ca un dur, oprindu-te doar pentru a-ți lovi prietenii cu capătul unui ciocan de război.
Și întreaga baie de sânge începe cu un draft liniștit de cărți.
Alege o carte, orice carte
„Liniștit” nu înseamnă însă „plictisitor”. Dacă ai jucat vreodată 7 Wonders, Sushi Go sau anumite formate de Magic, știi cât de tensionat și de captivant poate fi draftul de cărți. Pentru cei neinițiați, iată cum funcționează: Fiecare jucător primește o mână de opt cărți. Alegi o carte pe care o păstrezi, pasezi cărțile rămase jucătorului din stânga ta și repeți până când ai selectat șase cărți (cele două rămase sunt aruncate). Aveți la dispoziție trei tipuri de cărți: cărți de luptă, care vă ajută să vă sporiți forța în luptă; cărți de îmbunătățire, care conferă unităților dvs. abilități speciale; și cărți de misiune, care vă oferă obiective pe termen scurt pentru care trebuie să lucrați pentru a obține puncte. Fiecare jucător începe jocul cu aceleași statistici și abilități, dar, carte cu carte, vă veți personaliza clanul și veți crea o strategie.
Și cărțile sunt mișto. Le veți dori pe toate. Te vei înnebuni încercând să te hotărăști între cartea care îți oferă un Uriaș de Foc dezlănțuit și cea care îți oferă puncte duble pentru completarea misiunilor. Vei tremura când te vei gândi ce se va întâmpla atunci când cărțile pe care nu le alegi vor cădea inevitabil în mâinile adversarilor tăi.
După ce se face draftul, jucătorii fac pe rând acțiuni, multe dintre ele necesitând să cheltui singura resursă a jocului: RAGE. Vei upgrada unități, vei pune figuri pe tabla centrală, vei merge în misiuni și – cel mai important – vei jefui sate. O pradă reușită îți permite să crești una dintre cele trei statistici ale clanului tău, care determină furia cu care pornești în fiecare rundă, câte puncte primești pentru câștigarea bătăliilor și câte figuri poți avea pe tablă în același timp. Ridicați-vă statisticile suficient de mult și veți câștiga puncte, denumite în mod corespunzător „glorie” (câștigă jucătorul cu cea mai mare glorie la sfârșitul jocului).
Dar nu sunteți singurul care caută să jefuiască. Atunci când declarați o acțiune de jaf, adversarii cu figuri în provinciile adiacente au șansa de a se năpusti și de a încerca să vă împiedice să puneți mâna pe acele upgrade-uri suculente de statistici. Dacă fac un pas în față, este timpul pentru o bună bătaie de modă veche.
Fără zaruri, amice
Când te gândești la jocuri de tip „dudes-on-a-map” cu multe miniaturi, probabil că te gândești la zaruri. Dar să recunoaștem: folosirea zarurilor pentru a rezolva conflicte este de obicei plictisitoare. Dacă eu câștig o bătălie pentru că am aruncat un șase și tu ai aruncat un unu, asta nu este interesant; este pur și simplu noroc. Din fericire, Blood Rage se inspiră din luptele fără zaruri, bazate pe cărți, văzute în jocuri precum excelentul Kemet.
Care jucător implicat într-o bătălie însumează puterea unităților sale (unitățile au valori unice de putere, care pot fi mărite prin cărți de îmbunătățire) și apoi joacă o carte cu fața în jos. De obicei, vei juca o carte de luptă, care adaugă putere la totalul tău și poate oferi efecte suplimentare. Dar ai putea, de asemenea, să joci un alt tip de carte ca o cacealma. Cel care are cea mai mare putere totală câștigă, iar toți cei care pierd își trimit figurile în acea mare sală de hidromel din cer.
Mecanic, lupta din Blood Rage este binecuvântat de simplă. Dar este, de asemenea, un joc strategic și tensionat al minții. Câștigarea unei lupte nu se simte niciodată ca o întâmplare – îți alegi propriile cărți, îți angajezi propriile figuri și ai văzut deja ce alte cărți au fost plutite în timpul proiectului. Inițierea luptei este întotdeauna un pic de risc, dar este un risc calculat pe care îl faci cu beneficiul unei bune cantități de informații. Dacă câștigi, cu alte cuvinte, ți-ai depășit adversarii, iar asta se simte grozav.
Dar există întotdeauna șansa unor mari răsturnări de situație. Într-o luptă memorabilă din ultimul meu joc, forțele mele au fost complet decimate atunci când un adversar a jucat o carte de luptă care m-a forțat să renunț la cartea de forță +6 pe care tocmai o jucasem. Trebuia să joc o nouă carte de luptă, dar nu aveam niciuna, iar adversarul meu s-a năpustit pentru a ucide. I-am văzut cartea în timpul draftului – știam că este acolo – dar am devenit încrezut și mi-am jucat prea mult mâna. În timp ce masa a izbucnit în urale de incredulitate, nu am putut decât să dau din cap în fața orgoliului meu.
Este sfârșitul lumii așa cum o știm
Blood Rage se desfășoară pe parcursul a trei runde (numite „vârste”) și fiecare rundă este, în esență, împărțită în două jumătăți: construirea strategiei prin intermediul draftului de cărți și executarea strategiei prin faza de acțiune. Multe strategii implică întărirea forțelor tale pentru a le face mai eficiente în controlul tabloului de joc prin luptă, dar există și alte căi spre victorie.
Majoritatea cărților sunt aliniate cu un anumit zeu, iar dacă te concentrezi pe colectarea cărților unui singur zeu, o strategie se va închega în mod natural. Cărțile aliniate cu zeul păcălitor Loki, de exemplu, vor oferi adesea puncte și bonusuri dacă pierzi bătălii. De asemenea, veți dori să fiți cu ochii pe ceea ce fac adversarii dvs. Dacă lași un jucător să obțină toate cărțile Loki, acesta ar putea fugi cu tot spectacolul. Alegeți acea carte care este perfectă pentru strategia dvs. sau luați cartea care nu vă ajută cu nimic, dar care i-ar da adversarului dvs. un avantaj uriaș?
Și dacă strategia dvs. este de a vă bate în jurul tabloului de joc și de a câștiga cât mai multe bătălii, va trebui să fiți atenți la jucătorii care primesc puncte pentru că pierd bătălii – s-ar putea ca aceștia să își sinucidă trupele în mijlocul dezlănțuirii dvs. Există o mulțime de contrajocuri de luat în considerare și va trebui să vă cronometrați mișcările cu precizie pentru a vă asigura că nu înmânați pur și simplu puncte unui adversar.
Jocul începe cu provincii aleatorii deja căzute la Ragnarok, iar tabla continuă să se restrângă pe măsură ce trece timpul. La sfârșitul fiecărei epoci, o altă provincie este distrusă, iar toate figurile din acea zonă sunt duse în Valhalla, oferindu-ți puncte pentru morțile lor glorioase. Jucătorii pacifiști care au intenția de a se descurca pe cont propriu ar putea fi capabili să se țină singuri în prima epocă, dar toată lumea va trebui să se acomodeze cu lovirea unui topor în fața unui prieten până la sfârșitul jocului.
Profunditate simplă
Punerea laolaltă a unei strategii câștigătoare va necesita ceva timp, dar regulile jocului sunt suficient de simple încât chiar și jucătorii mai noi ar trebui să fie la curent până la sfârșitul primei vârste.
Cu toate acestea, proiectul de cărți este extrem de important și este destul de neiertător. Poți să ți-o tragi singur dacă faci un draft prost, și din moment ce există doar trei runde, fiecare draft este o afacere mare. Dacă ați jucat jocul de mai multe ori (sau cel puțin sunteți familiarizați cu cărțile), aș recomanda să mergeți ușor cu noii jucători în timpul primei vârste. Dacă bateți prea tare pe cineva în timp ce încă învață cărțile, veți avea un mare avantaj la a doua vârstă.
Nu am văzut prea mult o problemă de „lider fugar” în niciunul dintre jocurile pe care le-am jucat – există întotdeauna modalități prin care cei rămași în urmă își pot croi drum din urmă prin joc inteligent. Dar există potențialul pentru o mare disparitate de scoruri dacă cineva pur și simplu nu-și poate înfășura mintea în jurul jocului, așa că este ceva de luat în considerare.
Capacitatea și cunoștințele sunt rege, cu alte cuvinte, și eu văd asta ca pe un lucru bun. Mă gândeam la primul meu joc câteva zile mai târziu, noodling pe strategie. Ce combinații de cărți ar trebui să încerc data viitoare? Cum pot contracara acea strategie care m-a distrus în runda finală? Îmi place când un joc mă face să mă mănânce să mai încerc o dată pentru a mă descurca mai bine data viitoare.
În general, Blood Rage este o tonă de distracție. Îți oferă suficientă strategie pe care să o mesteci, rămânând în același timp un timp rapid și sângeros de bun. Dacă sunteți un fan al miniaturilor, al cărților și al personalizării, Blood Rage vă va face foarte fericiți.
.