Trucurile sunt activate prin tastarea comenzii relevante. în consolă, apoi apăsând Enter.
Console este deschisă prin apăsarea § + Shift. Alt + 2 1, Alt + 0167 sau ~ pot funcționa, de asemenea, ( ~ pare a fi butonul majoritar al consolei, situat sub esc ). Consola de trișare este o suprapunere transparentă deasupra filei personajului.
Nu va funcționa în modul IronMan. Dacă doriți să vizualizați o listă de căutare a TUTUROR comenzilor, consultați Commands.gg/ck2 .
Trucuri comune
Aceasta este o colecție a tuturor trucurilor comune non-eveniment. Fiecare ieftinire cu ID de personaj sau ID de provincie se referă implicit la personajul tău sau la provincia ta capitală. Este necesar fie debug_mode, fie charinfo pentru a obține ID-urile exacte ale personajului sau titlului.
Înșelăciuni generale
Comenzi de consolă | Efecte | Exemplu | DLC necesar |
---|---|---|---|
help | Listă majoritatea comenzilor. | – | |
help <comandă> | Explică ce face o anumită comandă. Nu pentru comenzi de eveniment. | help techpoints | – |
clear | Cerce consola. | – | |
nextsong | Schimbă muzica. | – | |
debug_mode | Autentifică modul de depanare. Vă arată toate informațiile despre provincii și personaje. | – | |
charinfo | În principiu ca și debug_mode. Vă arată informații relevante despre personaje și terenuri. | – | |
observe | Vă permite să *observați* jocul fără să jucați. Folosiți comanda play <character ID> pentru a reveni în joc. Poate prăbuși jocul. | – | |
play <character ID> | Face ca jucătorul să schimbe personajul. Fără DLC-uri coroborate jocul se va termina. Personajele teocratice nu pot fi jucate. | play 1234 | – |
charinfo all | Afișează informații de depanare despre personaje, inclusiv ID-ul personajului. | – | |
fow | Dezactivează ‘fog of war’. | – | |
quickbuild | Clădirile vor fi terminate într-o zi. | – | |
marry_anyone | Blochează abilitatea de a te căsători cu oricine. Fără trăsături negative de caracter precum lunatic sau consangvin. | – | |
succ <tip de succesiune> | Schimbă legile de succesiune.
ATENȚIE: Introducerea unei legi inexistente o va seta la none. |
– | |
allow_laws | Autentifică schimbarea liberă a legilor. Funcționează doar pe legile coroanei. | – | |
techpoints | Îți oferă 1.000 de techpoints. (Niciun parametru suplimentar) | – | |
infamie <amonte> | Aplică sau reduce instantaneu nivelul de amenințare. Cantitate pozitivă, respectiv negativă. | infamy -10 | – |
cash <amount> | Vă oferă aur. Fără o sumă va fi 5.000 în mod implicit. | cash 25000 | – |
prestige <amount> | Îți dă prestigiu. Fără o sumă va fi 5.000 în mod implicit. | prestige 1000 | – |
piety <amount> | Îți oferă piety. Fără o sumă va fi implicit 5.000. | piety 666 | – |
populație <amount> | Crește sau scade populația ta. | populație 10000 | Horse Lords DLC |
manpower | Crește sau scade numărul de oameni pentru armata ta. | manpower -100 | Horse Lords DLC |
revolt <province ID> | Caută o revoltă într-o anumită provincie | -. | |
plots_known | Activați vizibilitatea parcelei | – | |
discover_plots | Activați omnisciența parcelei. | – | |
neg_diplo | Încearcă trimiterea de propuneri diplomatice care vor fi refuzate. | – | |
real_fathers | Activează și dezactivează (toggles) afișarea taților adevărați în arborele genealogic al personajelor. | – |
Note: Amounts can be either positive or negative. Depending on whether you want to increasing or reducing certain values. Do mind that extensive numbers will make the game flip them to negative amounts. It may also crash your game.
Înșelătoria personajelor
Comandă de consolă | Efect | Exemplu | DLC necesar |
---|---|---|---|
hello <caracter ID> | Afișează pagina personajului. | hello 1234 | – |
mută <caracter ID> | Forțează un anumit personaj în curtea ta. | mișcă 1234 | – |
interzice <caracter ID> | Interzice un personaj de pe pământurile tale. Respectivul personaj se mută la o curte străină. | banish 1234 | – |
închisoare <caracter ID> | Închide un personaj în temnița ta. | închisoare 1234 | – |
închisoare <identificarea personajului întemnițat> <identificarea personajului întemnițat> | Pune un personaj în temnița unui anumit personaj. | imprison 1234 4321 | – |
kill <caracter ID> | Caracterul moare instantaneu de o moarte „naturală””. Puteți, de asemenea, să vă omorâți personajul cu acest lucru. | kill 1234 | – |
murder <assassin character ID> <victim character ID> | Caracterul încearcă să asasineze pe altul. Poate eșua și personajul va fi înscenat pentru asta. | murder 1234 4321 | – |
age <caracter ID> <amount> | Agerează un anumit personaj cu x ani. | age 1234 5 | – |
culture <character ID> <culture> | Schimbă cultura unui personaj. | cultura 1234 irish | – |
religie <identificare personaj> <religie> | Schimbă religia unui personaj. | religion 1234 finnish_pagan | – |
add_friend <caracter ID> | Se împrietenește cu tine. Opinia personajului va fi un +100. Se pot împrieteni, de asemenea, personajele AI-Characters între ele prin adăugarea unui alt ID de personaj: „add_friend <character ID> <character ID>” | add_friend 1234 | – |
add_rival <caracter ID> | Face un personaj rivalul tău acerb. Opinia personajelor despre tine va fi -100. Poate, de asemenea, să facă rivali două personaje AI-Characters prin adăugarea unui alt ID de personaj: „add_rival <character ID> <character ID>” | add_rival 1234 | – |
add_artifact <artifact ID> <character ID> | Dă un artefact unui personaj. Necesită anumite DLC-uri | – | |
Pregnancy | |||
cuckoo <Identificarea personajului feminin> <Identificarea personajului masculin> | Înfiază o femeie în secret. Dar ea ar putea da pe față despre asta mai târziu. Primul ID este mama, iar al doilea ID este tatăl. | cuckoo 1234 4321 | – |
polenizează <identificarea personajului feminin> <identificarea personajului masculin> | Impregnează o femeie. Soția ta s-ar putea supăra pe tine dacă nu este o concubină. | polenizează 1234 4321 | – |
Titluri (Fără pretenții de ID de personaj și titluri vor fi date personajului tău.) | |||
revendicare <identificare titlu> <identificare personaj> | Conferă unui personaj o revendicare puternică asupra unui comitat (c_firenze), ducat (d_toscana) sau regat (k_italy). | claim c_firenze 1234 | – |
give_title <title ID> <character ID> | Dăruiește un titlu fără a avea război pentru el. Inclusiv vasalii și posesiunile de dedesubt. Ar putea provoca revolte sau comitate care să-ți părăsească regatul. | title d_bavaria 1234 | – |
titleowner <title ID> <caracter ID> | Îți dă doar titlul. | titlu c_malaga 1234 | -. |
Trăsături și statistici ale personajului
Comandă de consolă | Efect | Exemplu | DLC necesar |
---|---|---|---|
add_trait <identificarea trăsăturii> <identificarea personajului> | Adaugă o trăsătură acestui personaj ales. | add_trait naive_appeaser 1234 | – |
remove_trait <trait ID> <caracter ID> | Îndepărtează o trăsătură de la acest personaj ales. | remove_trait lepros 1234 | – |
add_trait immortal <character ID> | Face acest personaj invulnerabil la moarte prin vârstă sau boală. Deși personajul poate muri în continuare în luptă. | add_trait immortal | – |
add_<stat> <character ID> <amount> | Adaugă orice stat la un anumit personaj. Maximul este un 100 fără bonusuri de la trăsături. Statisticile sunt: diplomație ; marțialitate ; intrigă ; intendență ; învățare | add_diplomație 1234 50 | – |
Tratamentele pot fi consultate în joc folosind charinfo sau debug_mode trecând peste anumite trăsături sau aici.
nickname <Nickname> <Character ID> = Schimbă porecla personajului (poreclele în partea de jos a paginii).
Înșelăciuni de eveniment
Trăsături
eveniment 1000 = pofticios/cântăreț
eveniment 1001 = gurmand/temperat
eveniment 1003 = caritabil/grețos
eveniment 1004 = slothful/diligent
event 1005 = kind/envious (female)
event 1006 = kind/envious (male)
event 1007 = wroth/patient
event 1008 = proud/humble
event 1009 = deceitful/honest
event 1009 = deceitful/honest
event 1010 = craven/brave
event 1011 = shy/gregarious
event 1011 = shy/gregarious
event 1012 = ambitious/content
event 1013 = arbitrary/just
event 1014 = cynical/zealous
event 1015 = lustful/chaste (feminin)
eveniment 1016 = paranoic/încrezător
eveniment 1017 = crud/rău
eveniment 1018 = pofticios/caut (homosexual feminin)
eveniment 1019 = pofticios/caut (homosexual masculin)
eveniment TOG.3000 = berserker
event TOG.3105 = varangian
event TOG.3320 = viking (învechit)
event WoL.11206 = lose weak or gain strong
event 1027 = lose lustful
event 1029 = lose chaste
event 1030 = lose temperate (also event 1511)
event 1031 = lose gluttonous
event 1032 = lose charitable (also eveniment 1531)
eveniment 1033 = pierde lacomul (și evenimentul 6208)
eveniment 1034 = pierde sârguinciosul (și evenimentul 1551)
eveniment 1035 = pierde leneșul (și evenimentul 1541)
eveniment 1036 = pierde amabilul (și evenimentul 1571)
eveniment 1037 = pierde bunul (și evenimentul 1571)
eveniment 1037 = pierde invidiosul (și evenimentul 1561)
eveniment 1038 = pierde răbdătorul (și evenimentul 1590)
eveniment 1039 = pierde mânia (și evenimentul 1581)
eveniment 1040 = pierde umilul (și evenimentul 1611)
eveniment 1041 = pierde mândrul (și evenimentul 1611)
eveniment 1041 = pierde mândrul (și evenimentul 1601)
eveniment 1042 = pierde pofticios (și evenimentul 6204)
eveniment 1043 = pierde cinstit (și evenimentul 1641)
eveniment 1044 = pierde înșelător (și evenimentul 1620)
eveniment 1045 = pierde curajos (și evenimentul 1661)
eveniment 1046 = pierde lașul (also event 1651)
event 1047 = lose gregarious (also event 1681)
event 1048 = lose shy (also event 1671)
event 1049 = lose content (also event 1701)
event 1050 = lose ambitious (also event 1691)
event 1051 = pierde just (și evenimentul 1721)
eveniment 1052 = pierde arbitrar (și evenimentul 1711)
eveniment 1053 = pierde zelos (și evenimentul 1631)
eveniment 1054 = pierde cinic (și evenimentul 1731)
eveniment 1057 = pierde paranoic
eveniment 1058 = lose trusting
event 1501 = lose gluttonous (also event 6206)
event 1641 = lose honest
event 1980 = gain homosexual (masculin)
event 1990 = gain homosexual (feminin)
event 1985 = lose homosexual (male)
event 1995 = lose homosexual (female)
event 5000 = scholar/mystic paths
event 5002 = scholar
event 5003 = mystic
event 5020 = gardener/impaler paths
event 5024 – impaler
eveniment 5025 – gardener
event 5030 = duelist/poet paths
event 5030 = duelist/poet paths
event 5032 = aspirant poet
event 5033 = aspirant duelist
event 5036 = duelist
event 5037 = poet
event 5040 = hunter/falconer paths
event 5041 = aspirant falconer
event 5042 = aspirant hunter
event 5045 = hunter (works on mods)
event 5046 = falconer (works on mods)
event 5050 = poet/falconer paths (female)
event 5066 = hedonist
event 8300 = gain crusader
event 24501= luxuriant/celibatar+stresat
event HFP.11034 = Robust/Brawny
eveniment CM.6100 <Character ID> = Personajul devine nebun
eveniment CM.6102 <Character ID> = Personajul devine paranoic
eveniment CM.6104 <Character ID> = Personajul devine celibatar
eveniment CM.6106 <Cartet ID> = Personajul devine zelos
eveniment CM.6108 <Cartet ID> = Personajul devine depresiv
eveniment CM.6110 <Cartet ID> = Personajul devine bolnav sau pneumonic
eveniment CM.6112 <Cartet ID> = Mănâncă pentru a se consola și devine un mâncăcios
eveniment CM.6114 <Caracter ID> = Devine letargic
eveniment CM.6116 <Caracter ID> = Devine timid
eveniment CM.6118 <Caracter ID> = Devine laș
eveniment CM.6120 <Caracter ID> = Devine mulțumit
eveniment CM.6122 <Caracter ID> = Devine Hedonist
eveniment CM.6124 <Character ID> = Devine erudit
eveniment CM.6126 <Character ID> = Devine mistic
eveniment CM.6128 <Character ID> = Devine poet
eveniment CM.6130 <Character ID> = Devine posedat
eveniment CM.6132 <Identificare personaj> = Devine bețiv
Copilul câștigă trăsături
eveniment 1500 = câștigă gurmand
eveniment 1510 = câștigă temperat (de asemenea, evenimentul 6207)
eveniment 1520 = câștigă lacom
eveniment 1530 = câștigă caritabil (de asemenea, evenimentul 6209)
eveniment 1540 = câștig leneș
eveniment 1550 = câștig sârguincios
eveniment 1560 = câștig invidios
eveniment 1570 = câștig amabil
eveniment 1580 = câștig iute (și evenimentul 272)
eveniment 1590 = câștig răbdător (și evenimentul 273)
eveniment 1600 = câștig proud
event 1610 = gain humble
event 1620 = gain deceitful
event 1630 = gain zealous
event 1640 = gain honest
event 1650 = gain craven (also event 271)
event 1660 = gain brave (also event 270)
event 1670 = gain shy
event 1680 = gain gregarious
event 1690 = gain ambitious
event 1700 = gain content
event 1710 = gain arbitrary
event 1720 = gain just (also event 4000)
event 1730 = gain cynical
event 6205 = gain chaste
Child Lose Traits
eveniment 1501 = pierde gluttonous
eveniment 1511 = pierde temperate
eveniment 1521 = pierde greedy
eveniment 1531 = pierde charitable
eveniment 1541 = pierde slothful
eveniment 1551 = pierde diligent
eveniment 1561 = pierde envious
eveniment 1561 = pierde invious
eveniment 1571 = lose kind (also lose cruel)
eveniment 1581 = lose wroth
eveniment 1591 = lose patient
eveniment 1601 = lose proud
eveniment 1611 = lose humble
eveniment 1621 = lose deceitful
eveniment 1631 = lose zealous
eveniment 1641 = lose honest
event 1651 = lose craven
event 1661 = lose brave
event 1671 = lose shy
event 1681 = lose gregarious
event 1691 = lose ambitious
event 1701 = lose content
event 1711 = lose arbitrary
event 1721 = lose just
event 1731 = lose cynical
event 6227 = lose chaste
Sicknesses
event 6000 = gain syphilis trait
event 6001 = lose syphilis trait
event 6010 = gain leper trait
event 6011 = lose leper trait pentru 25 de aur.
eveniment 6020 = câștigă evenimentul lunatic, dar pierdeți trăsăturile stresat și deprimat
eveniment 6021 = pierdeți trăsătura de lunatic
eveniment 6030 = câștigați trăsătura posedat (nemusulman)
eveniment 6031 = pierdeți trăsătura posedat (nemusulman)
eveniment 6031 = pierdeți trăsătura posedat (nemusulman).musulman)
eveniment 6032 = câștig trăsătură posedată (musulman)
eveniment 6033 = pierdere trăsătură posedată (musulman)
eveniment 6040 = câștig trăsătură stresată
eveniment 6041 = pierdere trăsătură stresată
eveniment 6050 = câștig trăsătură depresivă
eveniment 6051 = pierdere depressed trait
event 6060 = gain ill trait
event 6061 = lose ill trait
event 6062 = lose sickly trait
event 6070 = gain pneumonic trait
event 6071 = lose pneumonic trait
event 6080 = gain wounded trait (also event 243) – util pentru eliminarea trăsăturii mutilat
evenimentul 6081 = pierde trăsătura rănit, gain scarred trait
eveniment 6100 = gain infirm trait
eveniment 6110 = lose infirm, gain incapable
event 6111 = lose consumption trait
event 6112 = lose slow fever trait
event 6113 = lose camp fever trait
event 6114 = lose plague trait
event 6115 = lose measles trait
event 6116 = lose smallpox trait
.
eveniment 244 = obține trăsătura mutilat
eveniment 245 = obține trăsătura incapabil
eveniment 61160 = pierde trăsătura incapabil
eveniment 65046 = pierde trăsătura bețiv
Crimă
eveniment 8156 <Character ID>(Victima) = Vinul otrăvit moare, criminal(e) descoperit(e)
eveniment 8157 <Identificare personaj>(Victima) = Vinul otrăvit moare, ucigașul NU a fost descoperit
eveniment 8176 <Caracter ID>(Victimă) = Accident de cădere moare, ucigașul(ii) descoperit(i)
eveniment 8177 <Caracter ID>(Victimă) = Accident de cădere moare, ucigașul NU a fost descoperit
eveniment 7706 <Caracter ID>(Victimă) = Ambuscadă cu arcanul moare, criminal(e) descoperit(e)
eveniment 7707 <Caracter ID>(Victimă) = Ambuscadă de arcaș moare, criminal NU descoperit
eveniment 7726 <Caracter ID>(Victimă) = Explozie de bălegar moare, criminal(e) descoperit(e)
eveniment 7727 <Caracter ID>(Victimă) = Explozie de bălegar moare, ucigașul NU a fost descoperit
eveniment 7746 <Caracter ID>(Victima) = Infanticidul moare, ucigașul(ii) descoperit(i)
eveniment 7747 <Caracter ID>(Victima) = Infanticidul moare, ucigașul NU a fost descoperit
eveniment 7766 <Caracter ID>(Victima) = Evadarea din închisoare moare, criminal(i) descoperit(i)
eveniment 7767 <Caracter ID>(Victimă) = Prison Break Moare, criminal NU descoperit
eveniment 7786 <Caracter ID>(Victimă) = Bathtub Drowning Dies, criminal(i) descoperit(i)
eveniment 7787 <Caracter ID>(Victimă) = Înec în cadă moare, criminal NU descoperit
eveniment 7806 <Caracter ID>(Victimă) = Accident de barcă moare, criminal(e) descoperit(e)
eveniment 7807 <Caracter ID>(Victima) = Accident de barcă Moare, criminal NU descoperit
eveniment 7826 <Caracter ID>(Victima) = Șarpe otrăvitor Moare, criminal(e) descoperit(e)
eveniment 7827 <Caracter ID>(Victima) = Moare, criminal NOT discovered
event 7846 <Character ID>(Victimă) = Balcony Plummet Dies, murderr(s) discovered
event 7847 <Character ID>(Victimă) = Balcony Plummet Dies, murderr NOT discovered
event 7866 <Character ID>(Victimă) = Hunting Accident Dies, criminal(e) descoperit(e)
eveniment 7867 <Identificare personaj>(Victimă) = Accident de vânătoare Moare, criminal NU descoperit
eveniment 7886 <Identificare personaj>(Victimă) = Autostopist deghizat Moare, criminal(e) descoperit(e)
eveniment 7887 <Caracter ID>(Victimă) = Autostopari deghizați moare, criminal NU descoperit
eveniment 7906 <Caracter ID>(Victimă) = Accident de căruță moare, criminal(e) descoperit(e)
eveniment 7907 <Caracter ID>(Victimă) = Accident de căruță moare, ucigașul NU a fost descoperit
eveniment 7956 <Character ID>(Victima) = Decadent Debauchery Dies, murderr(s) discovered
eveniment 7957 <Character ID>(Victima) = Decadent Debauchery Dies, murderer NOT discovered
exemplu: evenimentul 7957 2642090 (exclude ID-ul personajului pentru a victimiza un jucător uman)
evenimentul 61135 = Regency: Conducător, dacă este copil, ucide Regentul
eveniment 88011 = Asasinii ucid un curtean aleatoriu
eveniment 88019 <Caracter ID>(Victima) = Asasinii îl avertizează pe domnitor (ID)
.
eveniment 88020 <Caracter ID>(Victimă) = Asasinii ucid conducătorul (ID)
Diverse
eveniment 913 = Fabrică pretenții (Cancelarul).
eveniment 923 = Eveniment maestru constructor (Steward).
eveniment 926 = Eveniment mare filozof (Capelanul Curții).
eveniment 927 = Te face eretic.
eveniment 39310 = Te face un „Adevărat Cavaler Creștin”
eveniment 6502 = Începe lanțul pisicesc.
eveniment 20320 = Misiune de furt de tehnologie reușită în provincia în care este staționat conducătorul tău.
eveniment 20392 = Tehnologia militară aleatorie se îmbunătățește cu 10%.
eveniment 20260 = Crește avansul culturii.
eveniment 55000 <Province ID> = Transformă provincia în provincie deținătoare de cultură. (Fără <Province ID> doar provincia capitală se transformă în cultura deținătorilor de provincie)
eveniment 55001 = Aduceți niște coloniști
eveniment 55010 = Un conducător este asimilat de localnici. culture
event 61161 = Under House Arrest removed = Închisoare
event 70002 = Se încheie Marele Turneu (rezolvă glitch-ul turneului nesfârșit)
event 75085 = Steward îmbunătățește economia.
eveniment 20000 = Convertește religia regiunii în religia conducătorului
eveniment 20048 = Alege între aur & pietate
eveniment 20200 = Colectează zeciuiala specială
eveniment 20410 = Dă întărire a taxelor
eveniment 20230 = Maestru constructor (5%)
eveniment 39211 = Înlătură ucigașul de rude
eveniment 88259 <Character ID> = Personajul este ucis în bătălie
eveniment 70009 <Character ID> = Personajul este ucis în bătălie
eveniment 61232 <Character ID> = Personajul este ucis în duel (de către personaj)
Love and Homosexual
eveniment 400 = Îți dă trăsătura Pregnant, soțul tău este „tatăl”; totuși, nu te face să rămâi însărcinată.
evenimentul 401 = Îți dă trăsătura Gravidă, soțul tău nu este „tatăl”; nu te face însărcinată.
evenimentul 402 = Se declanșează în mod normal când ești necăsătorită și însărcinată; îți dă trăsătura Gravidă și pierzi 50 de pietate, deși nu te face de fapt însărcinată.
evenimentul 403 = Îi dă soției tale trăsătura Gravidă, tu ești „tatăl”; cu toate acestea, nu o face însărcinată.
eveniment 404 = Îi dă soției tale trăsătura Gravidă, tu nu ești „tatăl”; totuși, nu o face să rămână însărcinată.
eveniment 450 <Character ID> = Începi o aventură cu personajul selectat, funcționează doar pe subiecții tăi.
Eveniment 451 <char-ID> = Mergi în camera unui curtezan, însă dacă îl tragi fără un character ID îl vei iniția pentru Bitanem (te duci în pat cu tine însuți). Deci, pentru ca să funcționeze corect, trebuie să pui un character ID.Ex: eveniment 451 58108
eveniment 24504 = Îi dă soției trăsătura Gravidă și trăsătura Stresată, o face însărcinată după câteva luni
eveniment 24505 = Închisoarea curtezanului aleatoriu (util pentru a obține +10 bonus de relație pentru eliberarea unui prizonier)
eveniment 24506 = Închisoarea curtezanului/ individului vasal aleatoriu
eveniment 64025 = Îndrăgostește-te de soția ta.
eveniment 64055 <Character ID>(Child) <Character ID>(Courtier) = Copilul are o infatuare adolescentină față de curtean.
eveniment WoL.530 Evenimentul Maidservant Lover. Șanse mari de „Lover’s Pox”. Recomandă salvarea jocului mai întâi.
eveniment WoL.560 Eveniment Nymph Lover. șanse mari de ”Scarred”.Recomandă salvarea jocului mai întâi.
eveniment WoL.562=Nymph Lover rămâne însărcinată și lasă copilul în tufișuri.
Other
event TOG.3109 <Identificarea fiului tău> = fiul tău vrea să se alăture varangianilor
eveniment 36005 = Sinucidere, (de asemenea evenimentul 26004, evenimentul 242)
eveniment 200 = personajul tău cheamă o cruciadă
eveniment 300 = eveniment „Sunt un bastard”, declanșează alte evenimente.eveniment 301 = alegerea între a te legitima, a te declara bastard,eveniment
eveniment 500 = eveniment „dări regale”, alegere între bani și prestigiu eveniment
eveniment 4000 = eveniment „Porci furați”, dă posibilitatea de a alege între o trăsătură permanentă și una temporară „justă”.
eveniment 4005 = eveniment „hoț”
eveniment 4010= eveniment „Band of Robbers”, dă posibilitatea de a alege între -5 prestigiu și +20 bonus de opinie pentru doi consilieri.
eveniment 4015= eveniment „soție infidelă”, dă posibilitatea de a alege între a o ignora și a pune pe locotenent să se ocupe de problemă.
evenimentul 4020= evenimentul „braconieri”, dă de ales între trăsătura temporară care dă prestigiu și un alt eveniment aleatoriu pentru a-i pedepsi pe braconieri.
evenimentul 4035= evenimentul „hoți de vite”, dă de ales între trăsături temporare de pietate, prestigiu, intrigă, sau bonus de pietate în bucată.
evenimentul 4040 = evenimentul „blasfemie”, oferă o mică trăsătură temporară de pietate
evenimentul 4045 = evenimentul „răpire”, oferă la alegere între trăsături permanente de dreptate, cruzime sau conținut.
evenimentul 4050 = evenimentul „spion”, oferă trăsături temporare de pietate, sau de prestigiu sau marțiale.
evenimentul 4055 = evenimentul „dragon”, alegere între bonus marțial permanent, +15 bonus de relații de la vasali, bonus de prestigiu temporar,și o opțiune rea.
eveniment 4060 = eveniment „șoimăreală”, alegere între un bonus de relații, și o alegere proastă, și o sumă forfetară mică de prestigiu.
eveniment 4085= eveniment „lupi”, oferă posibilitatea de a alege între diverși modificatori de relații, și o trăsătură temporară „sete de sânge”.
evenimentul 6200 = evenimentul „vocea lui Isus”, pierdeți 30 de opinii bisericești, câștigați un bonus de prestigiu lunar temporar.
eveniment 6223 = eveniment „vocea satanei” pierde 30 de opinie bisericească, pierde pietatea lunară
eveniment 6300 = dă regatului o nouă lege, declanșează un lanț de evenimente
eveniment 6201 = convertește 50 de aur în 100 de pietate.
eveniment 6202 = convertește 50 de prestigiu în 100 de pietate.
eveniment 6203 = eveniment „cometa sfântă”.
eveniment 246 = îmbunătățește abilitățile marțiale ale personajelor: războinic rătăcit > soldat dur > tactician priceput > strateg strălucit
eveniment 247 = câștigă 1 abilitate marțială
eveniment 248 = câștigă 5% bonus rata de creștere a tehnologiei militare timp de 1 an
eveniment 250 = capturează-te, nu o face fără să salvezi în prealabil, deoarece este imposibil să te eliberezi din închisoare.(Alternativ puteți folosi comanda „play” și să vă întemnițați personajul de mai devreme și să vă eliberați apoi)
evenimentul 255 = eveniment „violență inutilă”, pierdeți prestigiu și valoare.
eveniment 260 = câștigi 5 de prestigiu
eveniment 261 = un soldat curtezan apare la curtea ta
eveniment 73009 = un nobil nevoiaș de la curtea unui fost inamic cere ospitalitate permanentă
eveniment 600 = provoacă apariția rebelilor în capitala ta
eveniment 620 = cruciada câștigă
eveniment 621 = cruciada pierde
eveniment 900 = convertește la religia ta orice provincie în care este staționat liderul tău , rețineți că puteți converti orice provincie numindu-vă personajul comandant al unei armate și apoi mutând acea armată în provincia pe care doriți să o convertiți
eveniment 901 = curtezanul de la curtea voastră se convertește la religia voastră
eveniment SoA.5350 = lanțul de evenimente Maid
eveniment 10000 = evenimentul „Oameni veseli”
eveniment 10101 = evenimentul „Poarta Iadului”
eveniment 8342 = evenimentul „Găsește Sfântul Graal”, primește 200 de prestigiu
eveniment 8340 = evenimentul „Găsește Sfânta Lance”, primește 100 de prestigiu
eveniment 8500 = pornește ordinul cruciaților, stabilește baronia Castilia sub controlul tău.
eveniment 20131 = îți oferă o revendicare puternică asupra unui comitat atunci când personajul tău conduce o armată acolo.
eveniment 20133 îți oferă în schimb o revendicare puternică asupra ducatului. (Când conduce o armată acolo)
eveniment 100115 = prietenie cu sine sau +10% fertilitate
eveniment 86600 = +1 sănătate
eveniment WoL.5221 = +1 sănătate (infinit) Eveniment câine.
eveniment 9004 = sfârșitul facțiunii
eveniment 65021 = torturează prizonierul aleatoriu pe care îl poți avea
eveniment SSI.1 = inițiază lanțul de evenimente sunset invasion (necesită Sunset Invasion DLC)
event SoA.3000 = inițiază lanțul de evenimente spawn of Satan (necesită Sons of Abraham DLC)
event HF.199 = inițiază lanțul de evenimente child of Destiny
event MNM.7119 = eveniment de vindecare întunecată, dacă reușește înlătură majoritatea bolilor și are șansa de a reface părți lipsă din corp (necesită Monks and Mystics DLC)
eveniment MNM.1460 = Gathering of the Great Minds (eveniment Hermetic Society)
eveniment MNM.1620 = Divine Summoning (eveniment Hermetic Society)
eveniment MNM.1630 = Scrie o lucrare teoretică (eveniment Societatea Hermetică)
eveniment MNM.1800 = Adună ingrediente (eveniment Societatea Hermetică)
eveniment MNM.1610 = Scrie un Magnum Opus – Începe să scrii (eveniment Societatea Hermetică)
eveniment MNM.9115 = Cheamă un armurier care să meșterească o armă în schimbul banilor.
eveniment RIP.30300 = Îl cheamă pe Rivalul Nemuritor
eveniment RIP.11705 = Adaugă 1 slot de clădire în plus în capitala ta.
eveniment RIP.4530 = Medicul studiază la spital
eveniment RIP.4030 = Medicul scrie o mare carte
eveniment WoL.5011 = Fix ocupat
-Pentru a mări dimensiunea demesnei puteți deschide fișierul aflat în folderul common numit „defines.lua” și edita în notepad linia „DEMESNE_BASE_MAX_SIZE = 1.0” dar acest lucru va afecta și AI-ul. Totuși, cea mai bună metodă este să adăugați pur și simplu cantități foarte mari de stewardship la personajul dvs. cu comanda add_stewardship descrisă mai sus.
Nickname ID-uri
- nick_the_lawgiver
- nick
- nick_lodbrok
- nick_the_boneless
- nick_the_boneless
- nick_the_boneless
- nick_the_sword_of_god
- nick_the_ironside
- nick_snake_in_the_eye
- nick_whiteshirt
- nick_the_german
- nick_the_usurper
- nick_the_hammer
- nick_the_conqueror
- nick_the_victorious
- nick_the_crusader
- nick_the_holy
- nick_the_avenger
- nick_the_brave
- nick_the_fearless
- nick_the_martyr
- nick_the_unlucky
- nick_the_lucky
- nick_the_restorer
- nick_the_effeminate
- nick_the_clueless
- nick_the_ill_tempered
- nick_the_affable
- nick_the_heathen
- nick_the_liberator
- nick_haardraade
- nick_the_lisp_and_lame
- nick_the_able
- nick_the_kind
- nick_the_good
- nick_the_troubadour
- nick_the_strong
- nick_the_magnanimous
- nick_the_simple
- nick_the_merry
- nick_the_noble
- nick_the_blind
- nick_the_gentle
- nick_the_proud
- nick_the_silent
- nick_the_bastard
- nick_the_gouty
- nick_half_hand
- nick_the_chaste
- nick_the_hunter
- nick_the_fowler
- nick_the_just
- nick_the_lame
- nick_the_handsome
- nick_the_fair
- nick_the_fat
- nick_the_drunkard
- nick_the_cruel
- nick_the_wise
- nick_the_accursed
- nick_the_wicked
- nick_the_bewitched
- nick_priest_hater
- nick_the_pious
- nick_the_apostle
- nick_the_blessed
- nick_the_confessor
- nick_the_monk
- nick_the_lion
- nick_the_lionheart
- nick_the_bold
- nick_the_unready
- nick_the_ill_ruler
- nick_the_terrible
- nick_the_magnificent
- nick_the_quarreller
- nick_diavolul
- nick_dragonul
- nick_îngrijitorul
- nick_tinerul
- nick_vechiul
- nick_vechiul
.
- nick_the_great
- nick_the_half_hand
Alte înșelăciuni
În afară de înșelăciunile de pe consolă mai sunt și altele:
Începe linia de evenimente Coronation Event (Holy Fury) eveniment HF.20200
Trupe libere (vechiul zeu) = eveniment 62320
Trupe libere + Erou (vechiul zeu) = eveniment 62321
decadență -25 = Fă-ți Decadența la 0%
Mutarea (ID-ul personajului) = Forțează personajul în curte.
event 8500 – creați un lanț de evenimente care vă permite să înființați (sau nu) cavaleri_ospitalier
event 8600 – la fel ca precedentul , dar pentru templieri
event 8700 – la fel, dar pentru tetuonici
event TOG.4001- creați lanțul de evenimente care vă permite să înființați Jomsvikings (ordinul sfânt nordic)
eveniment RIP.21000 – începe lanțul de evenimente „căutarea nemuririi”. (Reaper’s Due)
infamie -25 – îți va crește degradarea amenințărilor cu 25%
.