Viitorul Apple Motion 5: Mai mult ca iClone decât After Effects?
Apple Motion 5 este o aplicație de motion graphics în timp real. Ar putea fi utilizată în fluxurile de lucru într-un mod similar cu instrumente precum Reallusion iClone 7.
Într-un articol al lui Geoffrey James din Inc. acesta scrie despre modul în care animatorii care nu sunt 3D pot obține rapid rezultate de la sistemele de animație care pot produce rezultate în timp real:
În cazul animației computerizate tradiționale, poate dura ore, chiar zile, pentru a „reda” (adică pentru a construi) un singur cadru de film finit. Având în vedere că există cel puțin 30 de cadre pe secundă în filmul finit, este nevoie de mult timp și de putere de calcul pentru a face o muncă de înaltă calitate.
Cu animația în timp real, totuși, puteți obține un film finit de calitate de schiță la fel de repede cum îl puteți afișa pe un ecran. O calitate superioară necesită ceva mai mult timp, dar timpii de redare sunt calculați în secunde pe cadru, mai degrabă decât în ore pe cadru.
În timp ce aceste îmbunătățiri la nivel de back-end sunt impresionante, cele mai mari progrese au avut loc în faza de creație, care înlocuiește instrumentele foarte ciudate și greu de utilizat cu constructori de scene și creatori de personaje care sunt la fel de ușor de utilizat ca și programele de procesare a textelor.
Pe lângă motoarele de joc, se folosesc instrumente specializate pentru a crea animații „rapide și murdare” în timp ce se explorează creativitatea. Cu o putere tot mai mare a GPU, aceste animații în timp real devin din ce în ce mai puțin „murdare”.
În lunile și anii următori, aceste instrumente vor fi mai mult apreciate pentru ușurința lor de utilizare decât pentru caracteristicile lor. O interfață de utilizator complexă nu va mai fi o barieră pentru oamenii creativi care spun povești cu ajutorul animației.
Motion 5.X – iClone 2D?
Motion 5 este o aplicație de animație 2D. Poate fi folosită pentru a realiza animații în timp real de calitate completă. Aș sugera ca, dacă Apple decide să înceapă să adauge noi caracteristici la Motion 5, să se concentreze pe direcția unui echivalent 2D al iClone 7.
În momentul de față, utilizatorii Motion pot crea animații care răspund în timp real la schimbările de setări – chiar și atunci când animația nu este redată. Animatorii se pot juca în timp ce încearcă lucruri – în loc să seteze valorile diferitelor cadre cheie și să aștepte ca aplicația să redea fiecare cadru în timp mai puțin real. Odată ce interfața instrumentului de producție se îndepărtează din calea creativității dumneavoastră, vă puteți petrece mai mult timp spunându-vă povestea decât operând echipamentul.
Motion are un mod în care valorile setărilor modificate în timpul redării sunt înregistrate ca și cadre cheie. Asta înseamnă că un animator poate „călări faderele” ca un inginer audio pentru a schimba valorile ca răspuns la ceea ce se întâmplă pe ecran. Acest lucru poate fi făcut din nou și din nou până când sunt mulțumiți de „performanța” animației lor. Dacă au atașat un dispozitiv MIDI, tastele, cursoarele și comutatoarele acestuia pot fi folosite pentru a seta valorile animației și în timpul redării. Poate că editorii Final Cut ar dori, de asemenea, acest tip de control al animației în timp ce folosesc plugin-urile generate de Motion 5 în timpul redării montajului lor.
Adobe After Effects a devenit „Avid Media Composer” al generației de motion graphics. Este alegerea implicită a celor care fac bani din animația 2D.
Este timpul ca Apple să arate cum Motion 5 este mai mult o alegere ‘și’ decât o alegere ‘sau’ când vine vorba de animație – mai ales că în esența sa este o aplicație de animație în timp real.
.