For andre betydninger, se Poise (flertydig).
Poise er en spilmekanik i Dark Souls.
Generel information
Poise påvirker, hvor svært det er for en karakter at blive staggered. Jo højere poise en person har, jo sværere er det at stagger dem. Store, tunge rustningssæt som Havel’s Set er kendt for at give den højeste poise, mens lette stofsæt giver den laveste poise, ingen poise overhovedet. Ulve-ringen giver ekstra poise til spillerne og er den eneste ring, der gør det.
Spillere med høj poise kan stadig blive staggeret af våben, men kan tage flere slag, før det sker.
Generelt set kan store og tunge våben staggere lettest. En claymore burde ikke have nogen problemer med at svimle en person, der bærer en rustning med lav poise, såsom Maiden Set. Omvendt har mindre og hurtigere våben som Bandit’s Knife problemer med at forårsage stagnation.
Fjender, der ikke er karakterer og ikke-humanoide, har også poise. Generelt har større og mere hårdføre fjender en højere poise end mindre fjender. Visse fjender kan simpelthen ikke staggeres, selvom disse er i mindretal.
Oversigt
I PvE er poise nyttigt, når man står over for stærke fjender, der slår hårdt og ofte, især for tank-klasser, der ikke har mulighed for at undvige på grund af at være tynget af tungt udstyr.
I PvP er poise vigtigt, når man kæmper mod store våben-builds, som er meget almindelige. Hvis man ikke udnytter høj poise, risikerer man at blive fanget i en stun-lock combo, som kan være alt fra meget skadelig til dødelig. Poise er mindre nyttigt mod brugere af små våben, men en vis poise er stadig vigtig, da det muligvis er endnu mere fatalt at blive stunlocked af små våben.
Høj poise er ikke altid en god ting. Wrath of the Gods er f.eks. et mirakel, der forårsager stor skade og stun. Folk med lav poise vil simpelthen blive sprængt omkuld og nyde godt af invincibility frames, mens de rejser sig. På den anden side vil folk med høj poise blive forvildet, hvilket gør dem klar til et nyt angreb.
Noter
Den højest mulige poise opnås ved at bære det fulde Havel’s Set og udstyre sig med Wolf Ring, hvilket giver i alt 161 Poise. Dette inkluderer ikke den utallige poise, der gives af Havel’s Greatshield og Iron Flesh, som begge faktisk ændrer staggeringsmekanismer, hvilket gør de fleste angreb ude af stand til at staggerere brugeren. Undtagelser omfatter angreb, der normalt “pankakerer” målet, slår det i luften eller slår det tilbage, såsom Store Hammer stærke angreb, Drageknoglenæves stærke angreb og Storbuepile, henholdsvis.
Benchmarks for Poise er:
Poise (P)-værdi | Modstår første angreb på | |
---|---|---|
P >= 8 (6 for Fist-våben/1-handed resists) | Alle Rapier 2h R1s
Alle Dagger 2h R1s |
|
P >= 31 (21 for 1-handed resists) | Alle buede sværd 2h R1s (og R2 i tilfælde af Shotel)
Alle kortsværd 2h R1s |
|
P >= 53 (36 for 1-håndresister) | Alle buede sværd 2h R1s
Alle sværd 2h R1s |
|
P >= 76 (51 for 1-handed resists) | Alle Ultra Greatswords 2h R1s
Alle Store Økser 2h R1s |
(>= betyder større end eller lig med)
Hvis du bærer Havels sæt med Ulveringen, vil du have 161 Poise. Du vil således kunne modstå et par tohånds Zweihander R1/RBs, før du bliver forstyrret. Det er svært at sige, hvor mange præcise slag du vil kunne modstå, da vi ikke ved, hvor meget Poise-skade hvert våben gør.