Qué es el tiro con arco en 3D?

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Muchos de nosotros sabemos lo que es el tiro con arco, pero ¿has oído hablar alguna vez del tiro con arco en 3D?

Es muy diferente del típico tipo de tiro con arco, así que he decidido desglosarlo para ti en este post.

Entonces, ¿qué es el Tiro con Arco 3D? El Tiro con Arco 3D es cuando los arqueros disparan a un blanco tridimensional (generalmente de espuma) que parece un animal.

Estos objetivos varían en tamaño para imitar a diferentes animales y se establecen a lo largo de un curso al aire libre que se asemeja a una ruta de senderismo.

Los arqueros disparan a los objetivos para imitar una experiencia de caza de la vida real. Se puede disparar sólo por diversión, o se puede participar en un torneo/competición de tiro con arco en 3D.

En general, cada blanco debe mostrar un escenario de caza diferente.

¿Estás interesado en competir en un torneo de tiro con arco 3D? En este post, cubriremos todo lo relacionado con el tiro con arco en 3D, desde las reglas de los torneos, hasta dónde puedes encontrar eventos, y mucho más.

Qué esperar en un torneo de Tiro con Arco en 3D

Habrá alrededor de 25-30 dianas colocadas a lo largo de un recorrido. Estas se colocarán a discreción del organizador del torneo, y usted no conocerá la ubicación de las dianas.

Las dianas se colocarán para imitar una situación de caza variada, y se le desafiará con diferentes ángulos.

Puede que se encuentre disparando desde laderas, plataformas elevadas, cuesta arriba, cuesta abajo, bosques espesos o campos abiertos. No importa el ángulo o el escenario, el área de puntuación siempre será visible para el arquero.

Por lo general, se requiere que juzgue la distancia entre usted y el objetivo sin usar ninguna ayuda. Sin embargo, algunos clubes permiten el uso de telémetros. Asegúrese de consultar con el organizador del torneo para estar seguro.

Equipamiento necesario

En general, puede utilizar los mismos elementos utilizados para la caza con arco regular en el tiro con arco 3D también.

Su arco, flechas con puntas de campo, y su liberación son lo básico de lo que necesita. Cualquier tipo de arco que ya utilices debe ser el que uses en las competiciones de tiro con arco en 3D.

Usa ropa similar a la que usarías para ir de excursión, como botas de montaña. Vístase con comodidad y de acuerdo con el clima.

A continuación se detallan algunos artículos que podría llevar consigo y en los que quizás no haya pensado:

  • Binoculares(para ver los anillos de puntuación)
  • Protección solar
  • Spray antibacterias/ repelente de garrapatas
  • Dinero en efectivo (algunos lugares no aceptan tarjetas de crédito)
  • Extra comida y agua
  • Lubricante para flechas y extractor de flechas
  • Gafas de sol

Asegúrese de revisar el estuche de su arco para todos los accesorios que pueda necesitar antes de salir de casa.

Lee también las normas y requisitos del torneo para ver si hay algo que pueda necesitar para inscribirse o competir.

Puntuación

Cada objetivo tiene un anillo de puntuación que se basa en la colocación de los órganos vitales del animal. Dependiendo del tamaño del animal, el tamaño del anillo de puntuación variará y la puntuación será de acuerdo con las normas de la IBO o de la ASA.

En la puntuación de la IBO, si fallas el objetivo, recibirás cero puntos. Si se da en el blanco, pero fuera del área de puntuación (el área del órgano vital), se reciben 5 puntos. El anillo más exterior es de 8 puntos, el siguiente anillo interior es de 10 puntos, y la diana es de 11 puntos.

En la puntuación ASA, es básicamente el mismo modelo de puntuación que IBO, excepto que ASA elimina el anillo de 11 puntos, y añade un anillo de 12 puntos, así como un anillo de 14 puntos. La imagen de abajo muestra perfectamente estas diferencias.

En cuanto a llevar el control de las puntuaciones, una persona llama a las puntuaciones, y otra persona escribe las puntuaciones en una tarjeta de puntuación.

Ver la imagen de origen

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Términos importantes

Hay algunos otros términos importantes que querrá conocer sobre la puntuación del tiro con arco en 3D.

Even: En el tiro con arco 3D, anotar 10 puntos en una diana es como un par en el golf. Si un arquero tira a 20 dianas en una ronda y obtiene 200 puntos, ha «tirado a pares».

Puntos arriba: Si un arquero tira a 20 dianas en una ronda y obtiene 206 puntos, ha tirado «6 puntos arriba».

Puntos abajo: Si un arquero tira a 20 dianas en una ronda y obtiene 194 puntos, ha tirado «6 puntos abajo».

Tirar de la línea: La puntuación de las dianas 3D se basa en que una flecha toque cualquier parte del exterior de la línea para obtener la siguiente puntuación más alta. «Tirar de la línea» es cuando una flecha golpea dentro del anillo 10 justo contra la línea de 12 anillos, y la flecha tira en el objetivo de espuma para que la línea de 12 anillos toque el eje de la flecha.

Distancias

En el Tiro con Arco 3D, tienes que ser capaz de juzgar las distancias de ti mismo al objetivo a menudo. Lo más común es que las tiradas de tiro con arco en 3D sean lo que se conoce como «tiradas de distancia desconocida», en las que es un reto añadido juzgar la distancia uno mismo.

Es posible que pueda utilizar un telémetro para ayudar a juzgar la distancia. Consulte al club de tiro con arco o al organizador del torneo antes de utilizarlo para asegurarse de que está permitido.

Los rangos de distancia suelen ser variados y oscilan entre las 25 y las 50 yardas, dependiendo del tipo de tiro y del objetivo al que se dispare. Esto es lo más parecido a lo que se experimenta en la vida real de la caza. De hecho, la ASA añadió opciones de «Distancia conocida» en 2007, sobre todo para los nuevos arqueros.

Reglas del torneo

Como en cualquier competición, hay reglas que deben seguirse para permanecer en el torneo. Si no sigues las reglas, puedes ser eliminado.

Las reglas pueden variar dependiendo del club de tiro con arco 3D, y si siguen o no las normas de la ASA o de la IBO.

Es una buena práctica contactar con el club de tiro con arco o revisar su página web para familiarizarse con sus reglas específicas. Los clubes de tiro con arco a menudo publican sus libros de reglas en línea para que usted los revise antes de los torneos.

Times de tiro

En las competiciones de la ASA, hay dos tiros de ronda de Distancia Desconocida que deben realizarse en tres horas y 30 minutos cada uno.

Para los tiros de ronda de Distancia Conocida, cada una de las rondas debe completarse en tres horas y 10 minutos cada una. Tanto las rondas de distancia conocida como las de distancia desconocida son de 20 platos cada una.

Para las rondas de distancia desconocida, el primer tirador dispone de dos minutos para realizar su disparo, y de un minuto para las rondas de distancia conocida. Los tiradores restantes sólo disponen de un minuto para efectuar su tiro.

En las competiciones IBO, independientemente de quién sea el primero, el arquero dispone de dos minutos para efectuar su tiro.

Requisitos del arco/flecha

Sus flechas deben llevar puntos de campo. En las tiradas de tiro con arco en 3D, no se permiten las puntas anchas.

Otras reglas

Sólo un arquero puede disparar a la vez y a cada arquero se le permite una flecha por blanco.

El arquero debe disparar desde la posición de tiro designada. Estas posiciones suelen estar marcadas con banderas o estacas de colores.

Se aplican reglas básicas de seguridad, como no jugar con caballos, dar a los tiradores el espacio adecuado para un tiro seguro y no encajar las flechas antes de que los miembros del grupo vuelvan del blanco y se coloquen de nuevo en la zona segura designada.

Ligas estatales y nacionales

Las ligas de tiro con arco son para arqueros de todas las edades y experiencias. No es necesario ser un profesional para unirse a una liga de tiro con arco en 3D.

Hay ligas de tiro con arco a nivel estatal y nacional. Puede encontrar ligas específicas para jóvenes, mujeres u otros grupos especializados.

Los miembros de la liga viajan por todo el estado o el país y compiten en competiciones. A menudo organizan reuniones durante la semana para que los miembros se reúnan para practicar y trabajar juntos en sus arcos.

Unirse a una liga de tiro con arco puede ser una gran manera de iniciarse en el tiro con arco 3D, practicar y empezar a competir en torneos. Puedes rodearte de otras personas que disfrutan de lo mismo que tú, y que pueden ayudarte a crecer como arquero.

Donde encontrar Eventos

Lo más fácil es encontrar eventos de tiro con arco 3D en línea, o en tiendas de tiro con arco. De hecho, muchas tiendas de tiro con arco no sólo pueden informarle sobre los eventos locales, sino que a menudo pueden ayudarle a prepararse para ellos.

Internet ofrece muchos recursos para encontrar eventos, y a menudo hay muchas páginas dedicadas a listar eventos. Estas páginas se pueden desglosar por estado, condado, etc. Esta es una buena manera de encontrar los eventos más cercanos a ti.

Las redes sociales también son un gran recurso para encontrar eventos y ligas locales a las que unirse. Puedes unirte a una página de Facebook para arqueros de tu zona, y estar atento a la página «eventos cerca de ti» de Facebook para encontrar eventos de tiro con arco.

Consejos

Todos los puntos anteriores son increíblemente útiles para un arquero próximo interesado en las competiciones de tiro con arco en 3D. Sin embargo, hay algunos consejos adicionales que me gustaría añadir que también son importantes y que vale la pena tener en cuenta.

Sigue las reglas del torneo de cerca

Debido a que cada club y evento puede tener sus propias reglas que son diferentes a las de otros clubes, querrás asegurarte de que has leído las reglas y de que las sigues tan de cerca como sea posible.

Dependiendo del club, puedes salir con sólo una advertencia o una deducción de la puntuación, o podrías ser descalificado por completo. Entiende las reglas y regulaciones al ir a un torneo.

Practica todo lo que puedas

La práctica hace la perfección. Sin practicar, un arquero se limitaría a patinar en un nivel básico, sin avanzar nunca en sus habilidades ni superarse a sí mismo.

Al ensayar cada vez que puedas, podrás puntuar mejor y tener más éxito en los torneos. Nadie es nunca demasiado bueno o demasiado hábil para practicar y seguir trabajando para llevar sus habilidades al siguiente nivel.

Sea considerado con los demás arqueros de su grupo

No sea esa persona molesta que grita algo justo cuando otro miembro del equipo está haciendo su tiro, o que hace un comentario sarcástico sobre los tiros de otros jugadores. Incluso el arquero más hábil puede perder la concentración por los ruidos y la conmoción que ocurren a su alrededor.

Sepa siempre respetar a los demás arqueros, y puede esperar el mismo respeto a cambio.

No pierda el tiempo durante un tiro

Recuerde que un arquero tiene una cierta cantidad de tiempo, ya sea 1-2 minutos, para hacer su tiro. No pierdas el tiempo una vez que te toque disparar. Esos minutos pasan rápidamente, y una vez que su tiempo se ha agotado, no puede realizar el tiro y ha perdido esos valiosos puntos sin una buena razón.

No se ponga demasiado nervioso

Es normal ponerse un poco nervioso durante una competición. Pero no te sientas tan abrumado por los nervios que estropees tu propio tiro.

En su lugar, intenta canalizar esa energía en tu tiro y dale una potencia y fuerza extra. Es probable que te lleve tiempo aprender esto, pero una vez que lo descubras, te ayudará.

Si te pones nervioso por la presencia de una gran multitud mirando tu tiro, intenta practicar delante de tu familia y amigos para acostumbrarte a tener muchos ojos sobre ti y a la vez poder concentrarte.

Esté preparado para el tiempo

Al igual que la excusa de «el perro se comió mis deberes», no hay una buena excusa para no estar preparado para el tiempo.

No importa la temperatura o el tiempo, la mayoría de los torneos seguirán esperando que los arqueros compitan. Ven preparado con la ropa y los accesorios adecuados, como un paraguas, y prepárate para disparar durante estas duras condiciones.

Conoce tu arco

Antes de acudir a un torneo, conoce tu arco y sus ajustes.

Asegúrate de que has realizado el mantenimiento adecuado de tu arco, y de que has afinado todos los ajustes. Esto asegurará la precisión de su tiro y, por lo tanto, producirá mejores puntuaciones.

Llegue temprano al torneo y tómese unos minutos para reunir su equipo y volver a comprobar todos los ajustes de su arco.

Preguntas relacionadas

¿Qué es el tiro con arco montado?

El tiro con arco montado es el término para disparar un arco y una flecha mientras se monta a caballo.

Los tribus y los indios se convirtieron en los más adeptos a disparar a caballo, ya que a menudo viajaban por las tierras a lo largo y ancho para cazar y tenían que llevar la caza de vuelta a su pueblo a muchas millas de distancia.

Esta técnica se utilizó sobre todo en la historia como arma de guerra durante las batallas, ya que la mayoría de los ejércitos marchaban a la batalla a caballo y esta forma de guerra permitía a los guerreros abatir a sus enemigos antes de que se acercaran lo suficiente como para ser asesinados por ellos.

Hoy en día, el Tiro con Arco a Caballo está resurgiendo con la participación de muchas personas en competiciones. Quieres saber más sobre el Tiro con Arco a Caballo? Hemos escrito un impresionante artículo sobre ese tema aquí.

¿Qué antigüedad tiene el tiro con arco?

La forma más antigua de evidencia directa que se ha encontrado de arcos y flechas se remonta a hace unos 10.000 años.

Sin embargo, se han encontrado evidencias de otras cosas como puntas de piedra que podrían haber sido utilizadas para el tiro con arco que datan de hace más de 64.000 años.

Dependiendo de la ubicación y de la época, las flechas y las puntas varían en el tipo de material, la forma y el filo de la punta, etc.

Sorprendentemente, muchos de estos objetos se han conservado bien, y sirven como una gran fuente de información para averiguar cómo se utilizaba.

La arquería tampoco se utilizaba sólo para la caza. Las pruebas demuestran que el tiro con arco y las lanzas se utilizaban también en las batallas antes de que se inventaran las armas de fuego.

¿Se utiliza el tiro con arco en la mitología?

Sí, el tiro con arco se utilizaba mucho en varias mitologías. Muchos héroes y deidades eran arqueros y eran conocidos por lo hábiles que eran con el arco y las flechas. Algunos de estos héroes incluyen:

  • La griega Artemisa y Apolo
  • El germánico Agilaz
  • La romana Diana y Cupido

Más cuentos modernos con arqueros incluyen:

  • Robin Hood
  • Wilhelm Tell
  • Palnetoke

Hubo una famosa competición de tiro con arco de la mitología en la que había que acertar con un arco y una flecha al ojo de un pez que giraba mirando su reflejo en una pecera.

Soy colaboradora de ArchersHub.com, y me encanta compartir mis experiencias y las cosas que he aprendido con los demás. Mi marido y yo somos ávidos cazadores con arco de Virginia, y disfrutamos pasando nuestro tiempo practicando el tiro con arco y aprendiendo más sobre este deporte.

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