Poise (Dark Souls)

Más felhasználásokért lásd Poise (disambiguation).

Def res poise.png A Poise egy játékmechanika a Dark Soulsban.

Általános információk

A Poise befolyásolja, hogy egy karaktert mennyire nehéz megtántorítani. Minél magasabb valakinek a poise-ja, annál nehezebb őt megtántorítani. A nagy, nehéz páncélkészletek, mint például a Havel-készlet, köztudottan a legmagasabb poise-t adják, míg a könnyű ruhakészletek a legalacsonyabb poise-t adják, egyáltalán nem adnak poise-t. A Farkas gyűrű további poise-t ad a játékosoknak, és ez az egyetlen gyűrű, ami ezt teszi.

A magas poise-zal rendelkező játékosokat még mindig megtántoríthatják a fegyverek, de több találatot tudnak elviselni, mielőtt ez megtörténne.

Általában a nagy és nehéz fegyverekkel lehet a legkönnyebben megtántorítani. Egy claymore-nak nem okozhat gondot megtántorítani valakit, aki alacsony pózú páncélt visel, mint például a Maiden Set. Ezzel szemben a kisebb és gyorsabb fegyverek, mint például a Bandit’s Knife, nehezen tudnak megtántorodást okozni.

A nem karakteres és nem humanoid ellenségeknek is van tartásuk. Általában a nagyobb és keményebb ellenségek nagyobb poise-zal büszkélkedhetnek, mint a kisebbek. Bizonyos ellenségeket egyszerűen nem lehet megtántorítani, bár ezek a kisebbségben vannak.

Áttekintés

A PvE-ben a poise hasznos, amikor erős ellenségekkel kell szembenézni, akik keményen és gyakran ütnek, különösen a tank osztályok számára, akik nem tudnak kitérni, mert a nehéz felszerelés súlya miatt nem tudnak kitérni.

A PvP-ben a poise elengedhetetlen, amikor a nagy fegyverek ellen harcolnak, amelyek nagyon gyakoriak. Ha nem használod a magas poise-t, fennáll annak a veszélye, hogy elkapnak egy stun-lock kombóba, ami bárhol lehet nagyon káros vagy halálos. A poise kevésbé hasznos a kis fegyvert használók ellen, de némi poise még mindig fontos, mivel a kis fegyverekkel való kábítás még halálosabb lehet.

A magas poise nem mindig jó dolog. Az Istenek haragja például egy olyan csoda, ami nagy sebzést és kábítást okoz. Akinek alacsony a poise-ja, azt egyszerűen lerobbantja a lábáról, és hasznot húz a legyőzhetetlenségi keretekből, amíg feláll; másrészt a magas poise-ú emberek megtántorodnak, és felkészülnek egy újabb támadásra.

Megjegyzések

A lehető legmagasabb poise-t a teljes Havel’s Set viselésével és a Wolf Ring felszerelésével lehet elérni, ami összesen 161 Poise-t jelent. Ez nem tartalmazza a megszámlálhatatlan poise-t, amit a Havel Nagypajzsa és a Vashús biztosít, amelyek mindkettő valójában megváltoztatja a megdöbbentő mechanizmusokat, így a legtöbb támadás képtelen megdöbbenteni a használót. Kivételt képeznek azok a támadások, amelyek normális esetben “palacsintázzák” a célpontot, az égbe lökik, vagy visszalökik, mint például a Nagy Kalapács erős támadásai, a Sárkánycsont Ököl erős támadása, illetve a Nagy Íj nyílvesszői.

A Poise mércék a következők:

Poise (P) érték Az első támadásnak ellenáll
P >= 8 (6 az ökölfegyvereknél/1-.kézzel ellenáll) Minden Rapier 2h R1s

Minden Dagger 2h R1s
Minden Fist weapons R1s

P >= 31 (21 az 1-kezes fegyvereknél).kezes ellenállás) Minden görbe kard 2h R1s (és R2 a Shotel esetében)

Minden rövidkard 2h R1s
Minden katana 2h R1s (beleértve a mosó rudat is)
Minden nagy kasza 2h R1/R2s
Minden Ostor 2h R1s
Minden Nagy Lándzsa (Partizán/Szurony) 2h R1s
Minden Kis Lándzsa (Ezüst Lándzsa/Szárnyas Lándzsa) 2h R1s
Minden Halberd/Pózna 2h R1s

P >= 53 (36 az 1.ellenállás) Minden görbe nagykard 2h R1s

Minden nagykard 2h R1s
Minden 1kezes kalapács 2h R1s
Minden 1kezes fejsze 2h R1s

P >= 76 (51 1kezes ellenállás esetén)kezes ellenállás) Minden Ultra Nagykard 2h R1s

Minden Nagybalta 2h R1s
Minden Nagykalapács 2h R1s

(>= azt jelenti, hogy nagyobb vagy egyenlő)

Ha Havel szettet viselsz a Farkasgyűrűvel, 161 Poise-od lesz. Így ellenállsz néhány kétkezes Zweihander R1/RB-nek, mielőtt megtántorodnál. Nehéz megmondani, hogy pontosan hány találatnak fogsz ellenállni, mivel nem tudjuk, hogy az egyes fegyverek mennyi Poise sebzést okoznak.

Szólj hozzá!