Más felhasználásokért lásd Poise (disambiguation).
A Poise egy játékmechanika a Dark Soulsban.
Általános információk
A Poise befolyásolja, hogy egy karaktert mennyire nehéz megtántorítani. Minél magasabb valakinek a poise-ja, annál nehezebb őt megtántorítani. A nagy, nehéz páncélkészletek, mint például a Havel-készlet, köztudottan a legmagasabb poise-t adják, míg a könnyű ruhakészletek a legalacsonyabb poise-t adják, egyáltalán nem adnak poise-t. A Farkas gyűrű további poise-t ad a játékosoknak, és ez az egyetlen gyűrű, ami ezt teszi.
A magas poise-zal rendelkező játékosokat még mindig megtántoríthatják a fegyverek, de több találatot tudnak elviselni, mielőtt ez megtörténne.
Általában a nagy és nehéz fegyverekkel lehet a legkönnyebben megtántorítani. Egy claymore-nak nem okozhat gondot megtántorítani valakit, aki alacsony pózú páncélt visel, mint például a Maiden Set. Ezzel szemben a kisebb és gyorsabb fegyverek, mint például a Bandit’s Knife, nehezen tudnak megtántorodást okozni.
A nem karakteres és nem humanoid ellenségeknek is van tartásuk. Általában a nagyobb és keményebb ellenségek nagyobb poise-zal büszkélkedhetnek, mint a kisebbek. Bizonyos ellenségeket egyszerűen nem lehet megtántorítani, bár ezek a kisebbségben vannak.
Áttekintés
A PvE-ben a poise hasznos, amikor erős ellenségekkel kell szembenézni, akik keményen és gyakran ütnek, különösen a tank osztályok számára, akik nem tudnak kitérni, mert a nehéz felszerelés súlya miatt nem tudnak kitérni.
A PvP-ben a poise elengedhetetlen, amikor a nagy fegyverek ellen harcolnak, amelyek nagyon gyakoriak. Ha nem használod a magas poise-t, fennáll annak a veszélye, hogy elkapnak egy stun-lock kombóba, ami bárhol lehet nagyon káros vagy halálos. A poise kevésbé hasznos a kis fegyvert használók ellen, de némi poise még mindig fontos, mivel a kis fegyverekkel való kábítás még halálosabb lehet.
A magas poise nem mindig jó dolog. Az Istenek haragja például egy olyan csoda, ami nagy sebzést és kábítást okoz. Akinek alacsony a poise-ja, azt egyszerűen lerobbantja a lábáról, és hasznot húz a legyőzhetetlenségi keretekből, amíg feláll; másrészt a magas poise-ú emberek megtántorodnak, és felkészülnek egy újabb támadásra.
Megjegyzések
A lehető legmagasabb poise-t a teljes Havel’s Set viselésével és a Wolf Ring felszerelésével lehet elérni, ami összesen 161 Poise-t jelent. Ez nem tartalmazza a megszámlálhatatlan poise-t, amit a Havel Nagypajzsa és a Vashús biztosít, amelyek mindkettő valójában megváltoztatja a megdöbbentő mechanizmusokat, így a legtöbb támadás képtelen megdöbbenteni a használót. Kivételt képeznek azok a támadások, amelyek normális esetben “palacsintázzák” a célpontot, az égbe lökik, vagy visszalökik, mint például a Nagy Kalapács erős támadásai, a Sárkánycsont Ököl erős támadása, illetve a Nagy Íj nyílvesszői.
A Poise mércék a következők:
Poise (P) érték | Az első támadásnak ellenáll |
---|---|
P >= 8 (6 az ökölfegyvereknél/1-.kézzel ellenáll) | Minden Rapier 2h R1s
Minden Dagger 2h R1s |
P >= 31 (21 az 1-kezes fegyvereknél).kezes ellenállás) | Minden görbe kard 2h R1s (és R2 a Shotel esetében)
Minden rövidkard 2h R1s |
P >= 53 (36 az 1.ellenállás) | Minden görbe nagykard 2h R1s
Minden nagykard 2h R1s |
P >= 76 (51 1kezes ellenállás esetén)kezes ellenállás) | Minden Ultra Nagykard 2h R1s
Minden Nagybalta 2h R1s |
(>= azt jelenti, hogy nagyobb vagy egyenlő)
Ha Havel szettet viselsz a Farkasgyűrűvel, 161 Poise-od lesz. Így ellenállsz néhány kétkezes Zweihander R1/RB-nek, mielőtt megtántorodnál. Nehéz megmondani, hogy pontosan hány találatnak fogsz ellenállni, mivel nem tudjuk, hogy az egyes fegyverek mennyi Poise sebzést okoznak.