Botnikとは何か、そしてあの奇妙なCollegeHumorビデオはどのようにして書かれたのか?

Nat Towsen
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Jan 13, 2019 – 6 min read

こんにちは、先ほどご覧いただいた動画の脚本を書いたクリエイティブテック企業Botnik Studiosでライター/エディターを務めるNat Towsen(ナット・トーセン)です。 (まだご覧になっていない方は、今すぐご覧ください。でないと、この記事を理解できないでしょう)

Botnik。 3587>

Botnikはテクノロジー企業であると同時に、クリエイティブ・スタジオでもあります。 私たちはクリエイティブ・ライティング・ツールを作り、それを使って、人間やコンピューターが単独では作れないようなコメディを書くのです。 主なツールは Voicebox で、テキスト メッセージング アプリの単語候補のような予測テキスト キーボードです。

携帯電話が次に使うであろう単語を提案するのに対し(これまでに入力したすべてのものを分析することにより)、 Voicebox は選択したテキストで次に来るであろう単語を提案することができます。 例えば、J.K.ローリングのような文章を書きたい場合、ハリー・ポッターの本の.txtファイルをアップロードして、提案された単語を使って自分の章を書くことができます。

Voicebox 動作の様子

この脚本を書いた方法

この作品をまとめるために 3人のライターのチームを率いました。 私たちはまず、以前の Hardly Working のスケッチから 59 本のスクリプトを取り出し、簡単なプログラムを使って、キャラクターごとに台詞を分けることから始めました(まあ、これは開発者のひとりがやってくれたのですが)。 3587>

私たちは各ドキュメントを Voicebox にアップロードし、各キャラクターの予測入力キーボードを作成しました。 実際に試してみてください。 Ally, Grant, Katie, Raphael, Rekha, Siobhan, Trapp, Action

これらのキーボードを使って、プロットを考えずに台詞とアクションを作成する、最初のライティングジャムを開催しました。 CollegeHumorのヘッドライターであるMike Trappから与えられた唯一の条件は、脚本が3-5ページであることと、彼らのオフィスを舞台にしたものであることでした。 私たちは原作をよく理解していましたが、これらの要約は、執筆中に彼らの声を念頭に置くのに役立ちました。 書きたいことのアイデアはあっても、使える言葉でそれを表現する方法が見つからないことがあります(各キャラクターのキーボードには、CollegeHumor のスケッチで話した言葉しか入っていないことを念頭に置いておいてください)。 油絵の具のようだ」というフレーズは、すべてがぼやけてしまうという、私が言いたかったことに限りなく近いものでした。 3587>

キャラクターが提案する「How about…」で始まるセリフが多いことに気づき、早い段階でスケッチをピッチミーティングに設定することにしました。 数日間の応募の後、Wodehouseというredditのようなシンプルな投票ツールを使って、好きな台詞を投票しました。 その投票結果をスプレッドシートにエクスポートし、最も人気のある台詞を空白のドキュメントにコピーして、あまり票を集めなかった私のお気に入りをいくつか加えました。

私は、ピッチミーティングから始めて、台詞とアクションをラフプロットにアレンジしはじめました。 私たちはシュールなアクションをたくさん書いたようです。言葉を並べ替えたり、再文脈化したりすると、奇妙な結果になります。 そこで私は、スケッチ全体を通して、現実が徐々に壊れていくようにしました。 冒頭(トラップが入る前)の捨て台詞は、私の好きな台詞を残しておくための方法として加えました。 3587>

脚本が形になり始めると、もっと登場人物が混乱を表現する、登場人物がコンピュータ・シミュレーションの中にいることに気づく、トラップが出口がないと言うなど、足りないものを書き出していきました。 そして、Slack上で「ターゲットジャム」を開催しました。 私がプロンプトをライターたちに渡し、彼らがVoiceboxのキーボードを使って新しいコピーを書きました。 3587>

ターゲットジャムで得た新しいコピーを使って、脚本のギャップを埋め、ラフドラフトをまとめました。 最後のシーン、トラップが現実を支配していたことに気づいて引き揚げる「ダック・アマック」のオマージュは、この原稿を書きながら考えたものです。 このシーンは、トラップのキーボードとアクションのキーボードを使いながら、ひとりで書きました。 何度も挑戦した結果、トラップキーボードの “Ain’t I a stinker? “に一番近いのは、”Ain’t I a shitty bitch? “でした。 夜中の3時に暗いアパートで一人笑った。

新しい原稿をみんなに見せた。 私たちは超自然的な要素について議論し、床にある巨大でウインクする穴が実現可能かどうかで意見が分かれました。 穴は残すが、他のすべての現実逃避は台詞の中だけで描写されるようにし、何を視覚的に描くかは CollegeHumor が決定できるようにすることで妥協しました。

私たちはまた、ある特定の行、脚本全体の第2文についても意見が分かれました。 “彼は今日からちょうど1年後にソファーの下で亡くなる。” ある作家は、視覚的に見える行動や描写だけを入れるべきだという説得力のある議論を展開しました。 最終的には、この台詞を残したのは、早い段階で出演者に、この台本はいつもより単純ではない台本であることを知らせるためと、グラントの無邪気さのはかなさを示す良い指標になると思ったからです。 興味深いことに、CollegeHumor の人たちは、このセリフを視覚的に描写する方法を見つけました (あの素晴らしく不吉なフォーカス ラックで)。

すべての脚本が揃ったところで、各キャラクターが話す台詞を集計しました。 あるキャラクターは他のキャラクターの2倍の台詞があることがわかり、いくつかの台詞を再配置することにしました。 3587>

ビデオにタイトルが必要だと判断し、すべての Hardly Working ビデオのタイトルを Voicebox に入力し、新しいキーボードを作成しました。 最後にトラップにスクリプトを送ると、トラップから細かい注意事項がありました。 3587>

最終成果

CollegeHumorがこれほどまでに視覚的な描写を選んだことに驚いています。 グラノーラバーのギャグは完璧です。 スプリンクラーのように」と話すケイティがどのように見えるかわかりませんでしたが、彼女が実際に行ったことはとても気に入っています。 机は普通こんなにサスカッチじゃない」のセットチェンジは、私の予想をはるかに超えるものでした。 3587>

スクロールする台本やナレーターを入れることについては、特に議論しませんでした。 ラフカットを見るまで知りませんでした。 3587>

Outtakes

どのBotnikプロジェクトでもそうですが、好きなのに入れるべき場所に困るようなコピーもありました。 3587>

GRANT: 水ばかり飲んでいられないんだ。 糞つまらん。

TRAPP: それは組織犯罪と呼ばれるアメリカのゴミで、俺はそれに勝てる七面鳥なんだ、野郎。

トラップは刑事に扮してこれを言うはずだったが、テンポを考えてカットしたんだ。

TRAPP: 一息つくために、みんなで小さなシャワーを浴びてから戻ってきましょう。

これは最終稿までありましたが、キャストが髪の毛を濡らす必要がないようにカットしました。

GRANT: スケッチを投げることは過大評価されています。

KATIE (皮肉っぽく):

これは時間の関係でピッチミーティングからカットされ、ケイティがすでに2番目に多いセリフを持っていたためです。 私があなたたちと一度も対話しないとき、あなたたちはどう思うかしら。 おい、無視するな!

カットしたケイティのセリフで別のスケッチを書くことができる。

KATIE: My ass vibes are freaking butts today.

ALLY: I ashed on you.

Katie flinches.

KATIE:My ass vibes is freaking butts.

ケイティのセリフはカットした。

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