Rozgrywka to tradycyjny hack and slash z kilkoma dodatkowymi elementami. Podczas sekwencji otwierającej, gracz wybiera rasę, wygląd i umiejętności. Od tego momentu gra toczy się według klasycznych standardów RPG, gracz walczy z potworami, eksploruje lasy, miasta, boskie domeny i lochy, zdobywa złoto na zakup broni i tak dalej. W miarę jak gracz zdobywa doświadczenie, będzie zdobywał kolejne poziomy i zwiększał statystyki postaci oraz jej umiejętności.
Wszystkie postacie posiadają serię zaklęć i umiejętności, które mogą zostać ulepszone dzięki drzewku umiejętności. Drzewo umiejętności pozwala graczowi na elastyczność w wyborze umiejętności, głównie dlatego, że punkty mogą być inwestowane w kilka wyborów jednocześnie. Umiejętności te mogą zwiększać obrażenia, dodawać nowe zaklęcia itp. Te wybory są ograniczone przez kilka czynników, w tym poziom postaci, warunki wstępne umiejętności i całkowitą ilość punktów umiejętności w rezerwie postaci. Punkty nie mogą być odzyskane po ich wykorzystaniu.
Eksprzęt jest często upuszczany przez wrogów, choć istnieje sklep, w którym można kupić przedmioty. Czasami przedmioty upuszczane przez wrogów są o wiele lepsze niż wszystko, co można kupić w sklepie. Każdy przedmiot ma swoją wagę, a każda postać ma swój limit wagi (który jest zwiększany przez siłę). Razem pozwala to na noszenie ograniczonej ilości ekwipunku w danym momencie. Jednak przedmioty znane jako „Gate Scrolls” pozwalają graczom na powrót do najbliższego sklepu i sprzedanie nadmiaru zapasów. Ponadto, zbroje i bronie są konfigurowalne poprzez rzadkie przedmioty, co pozwala graczom na połączenie broni z bonusami statystyk, atakiem elementarnym i zwiększoną prędkością ataku broni.
Lochy w grze obejmują wiele form terenu. Podobnie jak w większości gier RPG, wiele lochów w Champions of Norrath zawiera bossa lub dużą grupę wrogów, których trzeba pokonać, aby przejść dalej lub zdobyć specjalny przedmiot. Pułapki i sekretne przejścia są również powszechne w lochach (np. zniszczalne ściany). Ponadto gra oferuje dwa zaawansowane, bonusowe poziomy lochów po ukończeniu gry.
Kamera pozwala na obrót o 360 stopni i trzy poziomy przybliżenia. Możliwe jest importowanie i eksportowanie postaci, co pozwala graczowi na zapisanie lub załadowanie postaci w dowolnym miejscu w grze przy zachowaniu statystyk i przedmiotów tej postaci. Jest to ważne dla scenariuszy, które wymagają przeniesienia postaci, takich jak gra online, gry wieloosobowe, i sequel, Champions: Return to Arms.
Punkty zapisu i portale odgrywają kluczową rolę w rozgrywce. Po pierwsze, savepoints również podwoić jako punkty kontrolne, które mogą być dostępne, jeśli postać umiera. Portale są aktywowane, gdy gracz przejdzie w pobliżu portalu. Pozwalają one graczowi przeskoczyć do kluczowych miejsc w każdym regionie.
Gracze mogą importować swoją postać(y) do gry online, która może być dostępna z punktu zapisu. Ten tryb gry pozwala graczom dołączyć do partii lub questów. Gracze mogą dołączyć w dowolnym miejscu w grze, pomimo ukończenia w trybie dla jednego gracza. Do czterech graczy może dołączyć w tej samej grze. Jest to gra wieloosobowa typu kooperacyjnego, która wyłącza obrażenia, jakie gracz może zadać innemu graczowi.