O que é o Tiro com Arco 3D?

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Muitos de nós sabem o que é tiro com arco e flecha, mas já ouviu falar de tiro com arco e flecha 3D?

É muito diferente do seu tipo típico de tiro com arco e flecha, por isso decidi decompor neste post.

Então, o que é o 3D Archery? Arco e flecha 3D é quando os arqueiros atiram em um alvo tridimensional (geralmente espuma) que se parece com um animal.

Estes alvos variam em tamanho para imitar diferentes animais e são configurados ao longo de um percurso ao ar livre que se assemelha a uma trilha de caminhada.

Os arqueiros atiram nos alvos para imitar uma experiência de caça da vida real. Você pode atirar apenas por diversão, ou pode participar de um torneio/competição de tiro com arco em 3D.

Em geral, cada alvo deve mostrar um cenário de caça diferente.

Interessado em competir em um torneio de tiro com arco e flecha em 3D? Neste post, vamos cobrir tudo sobre arco e flecha 3D, desde regras de torneio, até onde você pode encontrar eventos, e mais.

O que esperar de um torneio de tiro com arco e flecha 3D

Haverá cerca de 25-30 alvos estabelecidos ao longo de um curso. Estes serão estabelecidos a critério do anfitrião do torneio, e você não saberá a localização dos alvos.

Os alvos serão colocados para imitar uma situação de caça diversa, e você será desafiado com ângulos diferentes.

Você pode se encontrar atirando de encostas, plataformas elevadas, subidas, descidas, bosques espessos, ou campos abertos. Não importa o ângulo ou cenário, a área de pontuação será sempre visível para o arqueiro.

Você geralmente é obrigado a julgar a distância de si mesmo até o alvo sem usar nenhum auxílio. No entanto, alguns clubes permitem o uso de telémetros. Certifique-se de checar com o anfitrião do torneio para ter certeza.

Tipos e Equipamentos requeridos

Você geralmente pode usar os mesmos itens usados para a caça com arco regular em 3D também.

Seu arco, setas com pontos de campo, e seu lançamento são o básico do que você precisa. Qualquer tipo de arco que você já usa deve ser o que você usa em competições de tiro com arco em 3D.

A roupa que é semelhante ao que você usaria para caminhar, como botas de caminhada. Vista-se confortavelmente e de acordo com as condições meteorológicas.

Below são alguns itens que você pode querer trazer consigo que você pode não pensar:

  • Binoculares(para ver os anéis de pontuação)
  • Tela de sol
  • Repelente de insectos
  • Cash (alguns lugares não aceitam cartões de crédito)
  • Extra comida e água
  • Lubrificador de setas e puxador de setas
  • Óculos de sol

Não se esqueça de verificar o seu estojo de laço para todos os acessórios que possa precisar antes de sair de casa.

Lê também as regras e requisitos para o torneio para veres se há alguma coisa que possas precisar de trazer contigo para entrares ou competires.

Escore

Cada alvo tem um anel de pontuação que é baseado na colocação do órgão vital do animal. Dependendo do tamanho do animal, o tamanho do anel de pontuação irá variar e a pontuação será de acordo com os padrões IBO ou ASA.

Na pontuação IBO, se você errar o alvo, receberá zero pontos. Se acertar no alvo, mas fora da área de pontuação (a área dos órgãos vitais), receberá 5 pontos. O anel mais externo é 8 pontos, o próximo anel interno é 10 pontos, e o bullseye é 11 pontos.

Na pontuação ASA, é basicamente o mesmo modelo de pontuação da IBO, excepto que a ASA elimina com o anel de 11 pontos, e adiciona num anel de 12 pontos, bem como num anel de 14 pontos. A imagem abaixo mostra estas diferenças perfeitamente.

No que diz respeito a manter um registo das pontuações, uma pessoa chama as pontuações, e outra pessoa escreve as pontuações num quadro de pontuação.

Veja a imagem de origem

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Termos importantes

Há alguns outros termos importantes que você vai querer saber sobre a Pontuação de Tiro com Arco 3D.

Even: No arco e flecha 3D, marcar 10 pontos num alvo é como um par no golfe. Se um arqueiro atira 20 alvos em uma rodada e pontua 200 pontos, ele tem “tiro par”

Pontos para cima: Se um arqueiro atira 20 alvos em uma rodada e pontua 206 pontos, ele tem “6 pontos para cima”

Pontos para baixo: Se um arqueiro atira 20 alvos em uma rodada e pontua 194 pontos, ele tem “6 pontos para baixo”

Puxando a Linha: A pontuação dos alvos 3D é baseada numa seta que toca em qualquer parte do exterior da linha para a próxima pontuação mais alta. “Puxando a linha” é quando uma seta atinge o interior do 10º anel contra a linha dos 12º anel, e a seta puxa o alvo de espuma para que a linha dos 12º anel toque no eixo da seta.

Distâncias

No Tiro com Arco 3D, você tem que ser capaz de julgar as distâncias de si mesmo até o alvo frequentemente. É mais comum que os tiros com arco e flecha 3D sejam o que é conhecido como “Unknown Distance Shoots”, onde é um desafio adicional julgar a distância de você mesmo.

Você pode ser capaz de usar um range finder para ajudar com o julgamento da distância. Verifique com o clube de tiro com arco ou anfitrião do torneio antes de usar um para ter certeza de que é permitido.

A distância é geralmente variada e corre entre 25-50 jardas, dependendo do tipo de tiro e para qual alvo o seu tiro. Isto é mais parecido com o que você experimentaria na caça real. Na verdade, o ASA adicionou opções de “Distância Conhecida” em 2007, principalmente para novos arqueiros.

Regras de Torneio

Como em qualquer competição, existem regras que devem ser seguidas para permanecer no torneio. Se você não seguir as regras, você pode ser eliminado.

As regras podem variar dependendo do clube de tiro com arco 3D, e se elas seguem ou não os padrões do ASA ou IBO.

É a melhor prática entrar em contato com o clube de tiro com arco ou visitar o site deles para se familiarizar com suas regras específicas. Os clubes de tiro com arco e flecha frequentemente colocam os seus livros de regras online para que possa rever antes dos torneios.

Timed Shoots

Em competições ASA, existem duas rondas de Tiros à Distância Desconhecidos que devem ser feitos em três horas e 30 minutos cada.

Para as rondas de Tiros à Distância Conhecidos, cada uma das rondas deve ser completada em três horas e 10 minutos cada. Tanto as rondas de Distância Conhecida como as de Distância Desconhecida são 20 alvos cada uma.

Para as rondas de Distância Desconhecida, o primeiro atirador tem dois minutos para disparar, e um minuto para as rondas de Distância Conhecida. Os restantes atiradores têm apenas um minuto para atirar.

Em competições IBO, independentemente de quem é o primeiro, o arqueiro tem dois minutos para atirar.

Requisitos de Arco/Arrow

As suas setas devem levar pontos de campo. Em tiro com arco 3D, não são permitidos cabeçudos.

Outras regras

Apenas um arqueiro pode atirar de cada vez e a cada arqueiro é permitido uma flecha por alvo.

O arqueiro deve atirar a partir da posição de tiro designada. Estas posições são normalmente marcadas por bandeiras coloridas ou estacas.

Regras básicas de segurança se aplicam, como não jogar a cavalo, dando aos atiradores espaço adequado para um tiro seguro, e não atirar com as flechas antes dos membros do grupo retornarem do alvo e serem posicionados de volta na área segura, designada.

Léguas Estaduais e Nacionais

Léguas de tiro são para arqueiros de todas as idades e experiências. Você não precisa ser um profissional para se juntar a uma liga de tiro com arco 3D.

Existem ligas de tiro com arco, tanto a nível estadual como nacional. Você pode encontrar ligas especificamente para jovens, mulheres, ou outros grupos especializados também.

Os membros da liga viajam pelo estado ou pelo país e competem em competições. Eles frequentemente organizam reuniões durante a semana para que os membros se reúnam para praticar e trabalhar em seus arcos juntos.

Jogar uma liga de tiro com arco e flecha pode ser uma ótima maneira de começar com o tiro com arco e flecha 3D, praticar e começar a competir em torneios. Você pode rodear-se de outros que gostam das mesmas coisas que você faz, e que podem ajudá-lo a crescer como arqueiro.

Onde encontrar Eventos

É mais fácil encontrar eventos de tiro com arco em 3D online, ou em lojas de tiro com arco. Na verdade, muitas lojas de tiro com arco e flecha não só podem falar sobre eventos locais, mas muitas vezes podem ajudá-lo a se preparar para eles.

A internet fornece muitos recursos para encontrar eventos, e muitas vezes há muitas páginas dedicadas a listar eventos. Estas páginas podem ser divididas por estado, condado, etc. Esta é uma ótima maneira de encontrar eventos mais próximos a você.

As mídias sociais também são um ótimo recurso para encontrar eventos e ligas locais para participar. Você pode entrar em uma página do Facebook para arqueiros em sua área, e ficar de olho na página “eventos próximos a você” do Facebook para eventos de tiro com arco.

Tips

Todos os itens acima são incrivelmente úteis para um arqueiro interessado em competições de tiro com arco em 3D. No entanto, há algumas dicas extras que eu gostaria de adicionar que também são importantes e dignas de nota.

Seguir as regras do torneio de perto

Porque cada clube e evento pode ter suas próprias regras que são diferentes de outros clubes, você quer garantir que você leu as regras e que você as segue o mais de perto possível.

Dependente do clube, você pode sair com apenas um aviso ou uma dedução de pontuação, ou você pode ser desclassificado completamente. Entenda as regras e regulamentos de um torneio.

Praticar o máximo que puder

Practice makes perfect. Sem praticar, um arqueiro iria apenas patinar em um nível básico, nunca avançando suas habilidades e melhorando a si mesmo.

Ensaia cada chance que você tiver, você pode marcar melhor e ter mais sucesso em torneios. Nunca ninguém é bom demais ou habilidoso demais para praticar e continuar trabalhando para levar suas habilidades para o próximo nível.

Seja atencioso com outros arqueiros do seu grupo

Não seja aquela pessoa irritante que grita algo assim como outro membro da equipe está dando sua tacada, ou que faz um comentário malicioso sobre as tacadas de outros jogadores. Mesmo o arqueiro mais habilidoso pode perder a concentração por ruídos e comoção ao seu redor.

Tenham sempre respeito pelos outros arqueiros, e vocês podem esperar o mesmo respeito em troca.

Não percam tempo durante um tiro

Lembrem-se que um arqueiro tem um certo tempo, ou 1-2 minutos, para dar o seu tiro. Não perca tempo uma vez que é a sua vez de atirar. Esses minutos passam rapidamente, e uma vez que seu tempo acabar, você não pode tomar o tiro e perdeu esses pontos valiosos sem uma boa razão.

Não fique muito nervoso

É normal ficar um pouco nervoso durante uma competição. Mas não fiques tão nervoso que estragues a tua própria tacada.

Em vez disso, tenta canalizar essa energia para a tua tacada e dar-lhe potência e força extra. Isso provavelmente levará tempo para aprender, mas uma vez que você descobrir isso, vai ajudá-lo.

Se você ficar nervoso por causa de uma grande multidão assistindo a sua tacada, tente praticar na frente da família e amigos para se acostumar a ter muitos olhos em você enquanto ainda é capaz de se concentrar.

Esteja preparado para o tempo

Tal como o “cão comeu o meu trabalho de casa” desculpa, não há boa desculpa para estar despreparado para o tempo.

Não importa a temperatura ou o tempo, a maioria dos torneios ainda esperam que os arqueiros compitam. Venha preparado com as roupas e acessórios certos, como um guarda-chuva, e esteja preparado para atirar durante estas condições difíceis.

Saber o seu arco

Antes de ir para um torneio, conheça o seu arco e suas configurações.

Certifique-se de ter feito a manutenção adequada no seu arco, e de ter afinado todas as configurações. Isto assegurará a precisão do seu arco e, portanto, produzirá melhores pontuações.

Vá cedo para o torneio e leve alguns minutos para juntar o seu equipamento e verifique todas as configurações do seu arco.

Perguntas Relacionadas

O que é Tiro com Arco Montado?

Tiro com Arco Montado é o termo para atirar um arco e flecha enquanto cavalga.

Tribos e índios tornaram-se os mais adeptos do tiro com arco e flecha enquanto cavalgavam, pois frequentemente viajavam as terras para caçar e tinham que trazer o seu jogo de volta para a sua aldeia a muitos quilómetros de distância.

Esta técnica foi usada principalmente na história como guerra durante as batalhas, porque a maioria dos exércitos marcharam para a batalha a cavalo e esta forma de guerra permitiu que os guerreiros derrubassem seus inimigos antes que chegassem perto o suficiente para serem mortos por eles.

Hoje, o Tiro com Arco e Flecha Montado está fazendo um retorno com muitas pessoas participando em competições. Quer saber mais sobre o Tiro com Arco e Flecha a Cavalo? Escrevemos aqui um artigo fantástico sobre esse tema!

Quantos anos tem um desporto com arco e flecha?

A forma mais antiga de evidência directa que foi encontrada de arcos e flechas remonta a cerca de 10.000 anos atrás.

No entanto, foram encontradas provas de outras coisas como pontos de pedra que poderiam ter sido usados para o tiro com arco e flecha que datam de mais de 64.000 anos atrás.

Dependente do local e da época, as setas e pontos variam no tipo de material, na forma e nitidez do ponto, etc.

Surpresa, muitos destes itens foram bem preservados, e servem como uma grande fonte de informação para descobrir como era usado.

Arquitetura também não era usada apenas para caçar. As evidências mostram que o tiro com arco e as lanças também foram usados em batalha antes da invenção das armas de fogo.

O tiro com arco é usado em Mitologia?

Sim, o tiro com arco foi muito usado em várias mitologias. Muitos heróis e divindades eram arqueiros e eram conhecidos por sua habilidade com arco e flecha. Alguns desses heróis incluem:

  • Artemis grego e Apollo
  • Agilaz germânico
  • Diana romana e Cupido

Outros contos modernos com arqueiros incluem:

  • Robin Hood
  • Wilhelm Tell
  • Palnetoke

Existiu uma famosa competição de tiro com arco na mitologia onde se tinha de acertar no olho de um peixe em rotação com um arco e flecha observando o seu reflexo numa bacia de água.

Eu sou um colaborador do ArchersHub.com, e adoro partilhar as minhas experiências e coisas que aprendi com os outros. Meu marido e eu somos ávidos caçadores de arcos da Virgínia, e gostamos de passar nosso tempo praticando tiro com arco e aprendendo mais sobre o esporte.

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