BESKRIVNING:
Inspirerad av vivantos AutoSave Manager för Skyrim gick jag tillbaka och uppdaterade den här mod:n för första gången på två år sedan den släpptes. Den har nu de flesta av funktionerna i Skyrim-versionen, förda tillbaka i tiden till Fallout: New Vegas.
Detta tar det bästa av CASM och kombinerar det med MCM för enkel och snabb konfiguration av alla inställningar på en sida. Utöver att bara konfigurera om CASM för att använda MCM har jag lagt tillbaka några av funktionerna från Fallout 3-versionen.
Nya funktioner inkluderar att spara på:
- Sömn/Vänta
- Snabbt resande
- Inträde till och utträde ur byggnader
- Fullständigt slutförande av quest
- Objektsupptäckt
- Att nå tidigare upptäckta platser ǂ
- Lämna. Combat
- Fullfölja utmaningar
- Hantera föremål
- Kryssa lås
- Hacka terminaler
- Kryssa fickor
Det finns nu också flera olika typer av sparande att välja mellan.
Automatiskt sparande: Autosaves: Autosaves använder ett begränsat antal slots som delas mellan alla karaktärer. De är nästan identiska med vanilla autosaves, förutom att du kan ha fler av dem.
Incremental Save: En Incremental Save är exakt som det ursprungliga sättet som CASM gjorde sparningar, med undantag för att sparningen börjar med karaktärens namn nu, istället för en profil. Detta innebär att varje karaktär får en egen uppsättning, du behöver inte komma ihåg att sätta upp en profil när du gör en ny karaktär. Alternativen är fortfarande upp till 50 saves.
Full Save: En Full Save är en unik save som aldrig kommer att skrivas över. Namnet på en full save är följande:
Caracter Name – Level – Location – Date – Time
Save/Load INI: Med det här alternativet kan du spara dina inställningar i en INI-fil och ladda om dem från en annan save. Detta är helt enkelt ett tidsbesparande alternativ så att du snabbt kan få tillbaka dina inställningar när du gör nya karaktärer. Det finns bara en INI, så om du sparar en ny uppsättning inställningar kommer den gamla att skrivas över. Det finns ingen uppmaning att försäkra sig om att du vill skriva över.
ǂ Upptäckt av plats som nåtts är lite aggressivt när det gäller att upptäcka platser som nåtts. Den letar efter närliggande upptäckta kartmarkörer, och om du kommer inom ett visst område kommer den att skapa ett sparande. Jag föreslår att du låter detta vara ett autosave, och om du använder det ställer du in din save delay till 30 sekunder eller mer, för att undvika att den kör över alla dina autosaves.
ADDITIONAL:
Combat end detection är trasig på grund av att de funktioner den använder inte fungerar. Jag antar att detta alltid har varit fallet och att det aldrig har uppmärksammats, men jag känner att jag måste påpeka det. Möjligheten finns fortfarande kvar på grund av min önskan att inte behöva omdisponera MCM igen, samt förhoppningen att jag kan få det att fungera i framtiden.