Pro další použití viz Poise (disambiguation).
Poise je herní mechanika ve hře Dark Souls.
Obecné informace
Poise ovlivňuje, jak obtížné je pro postavu být omráčen. Čím vyšší poise někdo má, tím obtížnější je ho omráčit. Je známo, že velké a těžké soupravy zbroje, jako je například Havlova souprava, poskytují nejvyšší poise, zatímco lehké látkové soupravy poskytují nejnižší poise, tedy žádnou poise. Vlčí prsten uděluje hráčům dodatečnou poise a je jediným prstenem, který ji uděluje.
Hráče s vysokou poise mohou zbraně stále omráčit, ale mohou dostat více zásahů, než se tak stane.
Všeobecně platí, že velké a těžké zbraně omráčí nejsnáze. Claymore by neměla mít problém omráčit někoho, kdo má na sobě zbroj s nízkou póze, jako je například Dívčí set. Naopak menší a rychlejší zbraně, jako je například Zbojnický nůž, mají problém způsobit omráčení.
Nepostavoví a nehumanoidní nepřátelé mají také pózu. Obecně platí, že větší a odolnější nepřátelé se mohou pochlubit vyšším poisem než menší nepřátelé. Některé nepřátele prostě nelze omráčit, ačkoli ti jsou v menšině.
Přehled
V PvE je poise užitečný, když čelíte silným nepřátelům, kteří tvrdě a často útočí, zejména pro tankové třídy, které nemají možnost uhýbat kvůli tomu, že jsou zatíženy těžkým vybavením.
V PvP je poise nezbytný při boji s velkými zbraňovými sestavami, které jsou velmi časté. Při nevyužití vysokého poise hrozí, že vás chytí kombo omráčení, které může být od velmi škodlivého až po smrtící. Poise je méně užitečný proti uživatelům malých zbraní, ale určitý poise je stále důležitý, protože být omráčen malými zbraněmi je možná ještě fatálnější.
Vysoký poise není vždy dobrá věc. Například Hněv bohů je zázrak, který způsobuje velké poškození a omráčení. Lidé s nízkou vyrovnaností budou jednoduše odstřeleni a během vstávání budou těžit z rámců neporazitelnosti; na druhou stranu lidé s vysokou vyrovnaností budou omráčeni, čímž si připraví půdu pro další útok.
Poznámky
Nejvyšší možné vyrovnanosti dosáhnete, když budete mít na sobě celou Havlovu sadu a vybavíte se Vlčím prstenem, což dohromady činí 161 vyrovnaností. Do této hodnoty není započítána nepočitatelná poise, kterou poskytují Havlův Velký štít a Železné tělo, které ve skutečnosti mění omračovací mechanismy a znemožňují většině útoků omráčit uživatele. Výjimkou jsou útoky, které za normálních okolností „lívancují“ cíl, srážejí jej k nebi nebo zpět, jako jsou silné útoky Velkého kladiva, silný útok Pěsti z dračích kostí, respektive šípy Velkého luku.
Měřítka vyrovnanosti jsou následující:
Hodnota Poise (P) | Odolá prvnímu útoku |
---|---|
P >= 8 (6 pro zbraně typu Fist/1-rukou odolá) | Všechny rapíry 2h R1s
Všechny dýky 2h R1s |
P >= 31 (21 pro 1-.odolnosti pro ruce) | Všechny zakřivené meče 2h R1s (a R2 v případě Shotelu)
Všechny krátké meče 2h R1s |
P >= 53 (36 pro 1-.ruce odolává) | Všechny zakřivené meče 2h R1s
Všechny meče 2h R1s |
P >= 76 (51 pro 1-ručníruční odolnosti) | Všechny ultra velké meče 2h R1s
Všechny velké sekery 2h R1s |
(>= znamená větší nebo rovno)
Pokud nosíte Havlovu sadu s vlčím prstenem, budeš mít 161 Poise. Odoláš tedy několika obouručním Zweihanderům R1/RB, než tě omráčí. Těžko říct, kolika přesným zásahům odoláš, protože nevíme, kolik poškození Poise způsobuje každá zbraň.
.