他の用途については、ポイズ (disambiguation) を参照してください。
PoiseはDark Soulsのゲームメカニクスである。 体勢が高いほど、よろけにくくなります。 ハベルのセットのような大きくて重い鎧のセットは最も高い体勢を与えることが知られており、軽い布のセットは最も低い体勢を与え、全く体勢を与えない。
高い体力を持つプレイヤーはまだ武器によってよろめくことができるが、そうなる前にもっと多くの打撃を受けることができる。
一般的に、大きくて重い武器は最も簡単によろめくことができる。 クレイモアはメイデンセットのような低ポイズンの鎧を着た人をよろめかせるのに苦労しないはずである。 逆に、バンディットナイフのような小型でスピードのある武器はよろけさせるのが難しい。 一般的に、大型でタフな敵は小型の敵よりも高いpoiseを誇る。
概要
PvEでは、特に重い装備で重くなり、かわす能力を持たないタンククラスにとって、強く頻繁に打ってくる強い敵に直面したときにpoiseは有用である。 高い身のこなしを利用しないと、スタンロックコンボに巻き込まれる危険性があり、これは非常に大きなダメージから致命的なものまで様々です。 小型武器使用者に対してはあまり有用ではないが、小型武器によるスタンロックはより致命的な可能性があるため、ある程度の身のこなしはまだ重要である。 例えば神々の怒りは大ダメージとスタンを引き起こす奇跡である。
注釈
可能な限り高い体力を得るには、ハベルのセットをフル装備し、ウルフリングを装備し、合計161の体力を得ることである。 これはHavel’s GreatshieldとIron Fleshによって与えられる数え切れないほどのポイズを含んでおらず、両方とも実際によろめきメカニズムを変更し、ほとんどの攻撃で使用者をよろめかせることができなくなる。 例外として、グレートハンマーの強攻撃、竜骨拳の強攻撃、グレートボウの矢など、通常は対象を「パンケーキ」したり、空中に叩きつけたり、後ろに倒したりするような攻撃も含まれる。
ポイズンのベンチマークは以下の通り。
ポイズ(P)値 | の先制攻撃に抵抗する |
---|---|
P >=8(拳銃は6/1-)。5351> | オールレイピア2h R1s
オールダガー2h R1s |
P >= 31(1-は21)です。手加減なし) | 全曲剣 2h R1s(ショテルの場合はR2)
全短剣 2h R1s |
P >= 53 (1- は36)手数抵抗) | すべての曲がった大剣 2h R1s
すべての大剣 2h R1s |
P >= 76(1-は51手加減なし) | 全ウルトラ大剣 2h R1s
全大斧 2h R1s |
(>= 以上の意味)
狼リングでハベルセット装着の場合。 ポイズが161になります。 よって、両手持ちのツヴァイハンダーR1/RBを数回受けても、よろける前に抵抗することができます。 各武器がどれくらいのポイズダメージを与えるか分からないので、正確に何発耐えられるかは何とも言えません。