Reddit – 映画 – 私の意見。 DCEUが失敗した理由とそれを修正する方法

これをDC Cinematic subredditに投稿しました。 ボロクソに言われるのは覚悟の上ですが、皆さんと共有しようと思います。 これは、DCEU がこれまで失敗してきた理由と、今後それを修正するために何ができるかについての私の考えです。

乾杯

THE START

まず最初に、私はそこにいる最大の DC ファンの 1 人だと言わせてください。 子供の頃から手に入るコミックはすべて読み、映画もテレビも見て、ビデオゲームもやりました。 キャラクターは、個人的なレベルで私に語りかけてくるので、彼らのために最高のものを見たいと思うだけなのです。 また、映画、特にコミック映画の大ファンでもあります。 マーベル、DC、FOXの映画はすべて見ています。 これらの映画は、私が映画界に入るきっかけにもなりました。 とはいえ、DCEUはめちゃくちゃで、彼らがこれまで宇宙や物語に対してしてきたことは間違いだと言わざるを得ません。 しかし幸いなことに、DC は偉大で持続可能なシネマティック・ユニバースを作り上げることができると思います。

DCEU の構造的要素とその問題点に飛び込む前に、まずキャラクターを見てみましょう。

  • CHARACTERS

キャラクターはどんな映画的世界においても絶対的なバックボーンです。 スターウォーズ、ハリーポッター、MCU などのフランチャイズが成功したのは、それが理由です。 DCは2大スーパーヒーローのIPを手中に収めているのです。 それは成功のレシピですが、彼らは台無しにしました。

彼らの旗艦ヒーローであるスーパーマンは、世界に希望、情熱、愛、そして人間性を体現することになっています。 彼は基本的にイエスの生まれ変わりであるはずだが、その代わりに、スーパーパワーを持つ陰気なバットマンにしたのだ。 もちろん、殺人鬼であることは言うまでもない。 それは、独自の継続性や一発逆転のストーリーの一部としては有効かもしれませんが、よく知られたヒーローの映画世界を構築する上ではうまくいきません。 スーパーマンのオーラ全体が暗いだけで、彼が本来あるべき姿をまったく表していない。 メトロポリスで太陽さえ見たことがありません。 一度もね。

続いてはバットマン。 バットマンの間違いは、WBが彼を45歳の老人にするのが良いアイデアだと決めた初日から生じている。 これでは、バットマンがキャラクターとして成長する余地がない。 彼はすでにキャリアの肉付けを終えているのに、我々はそれを全く見ていないのです。 これは大きな問題です。 これでは、今後、ソロで冒険する余地が全くありません。 過去に戻ろうとすることはできますが、何の意味があるのでしょうか? 彼の行き着く先は決まっている。 どうなるかは見てきた。 観客は気にせず、次に何が起こるかを見たいだけなのです。 バットマンの導入は決して問題ではなく、どのようにバットマンを導入し、どのようなストーリーが展開されるかに問題があったのだ(しかし、これについては少し触れよう)。 また、バットマンに殺人をさせた。 何を言おうが、あれはバットマンじゃない。 彼がどれだけ道を踏み外したとしても、そんなことはしない。 そしてそれは、彼が実際にそのポイントに到達し、誰かが彼を後退させるのを見る方がずっと良かったでしょう。

ワンダーウーマンは針の束の中の干し草でした。 輝く光。 彼女の映画のすべてが、キャラクターへの完璧な導入であり、彼女のソロでのさらなる冒険のための土台を築いたのです。 そのため、このような「萌え萌え」な作品になるのでしょう。 しかし、チームアップすることの意味は、スーパーヒーローが、スーパーヒーローであることを見ることだと思うのです。 その点、DCEU のストーリーは、私の意見では、すべてがばらばらになったところです。 信じてください、私も興奮していました。しかし、WB がこの物語で失敗したのは 2 つの点でした。 彼は若く、経験が浅く、生意気で、たくさんのクソを破壊した。 誰も救われなかった。

「マン・オブ・スティール」がしなかったもうひとつのことは、スーパーマンがこれからの冒険で直面する悪役のようなものを確立しなかったことです。 マーベル映画が本当によくやったことのひとつは、彼らの映画が単独の冒険であるだけでなく、ヒーローが立ち向かうべき包括的な悪役を確立するのに役立ったということです。 彼らのアンチテーゼです。 MoS』では、WBはスーパーマンが立ち向かうべき主な敵役としてレックス・ルーサーを登場させる絶好の機会を逃しました。 続編への勢いがなかったのです。 映画世界を構築しているときは、そういうことを考えなければなりません。

「MoS」の続編である「BvS」は、大失敗でした。 映画が悪かったからではなく、映画的な世界を構築するものとして、主要なキャラクターを殺してしまったからです。 BvSは、奇妙な政治スリラー/スーパーヒーロー映画として、間違いなくうまくいく可能性がありました。 MoSは、スーパーマンが全能の神であり、危険な存在になりうるという前提を設定しました。 問題は、そのストーリーの実行にありました。 レックス・ルーサーが糸を引く? 完璧です。 彼はドゥームズデイを作り、その方法とスーパーマンを殺すことを知っていて、それが実際に起こるのか? ダメだ むしろMoS3やJL3に繋がる話であるべきで、この巨大な映画世界を構築しようとしてる2作目には必要ない。 WB、早まったね。

スーサイド・スクワッドは決して作られるべきでない映画だった。 もし作られたとしても、ずっと先の話であるべきだった。 設定も大きく変えられたかもしれない。 SSの前提は悪くないが、主役級のキャラクターを中心に宇宙を構築しようとした時点でダメだ。 まずはそこにこだわってほしい。 映画もジョーカーを主役にすれば、素晴らしい作品になったかもしれない。 ハーレイが自分の大切な人を敵に回してしまったことにどう対処するかを見るには最高だったでしょう。 そのかわり、またダサいCGの悪役(これについては後述)。

ワンダーウーマンはこの宇宙で唯一の救いでした。

ワンダーウーマンはこの宇宙で唯一の救いでした。キャラクターの紹介、世界の構築、今後の展開への設定など、やるべきことは全てやってくれました。

JLは大混乱でした。 他の人たちがどんな映画を見ていたのか知らないが、あれはリーグではなかった。 あれは奇妙な別世界のリーグだった。 登場人物は多すぎるし、一貫性のあるプロットはないし、2人の監督は並行して仕事をしていないし、CGの悪役はダサい。 その結果、

  • VILLAINS

この宇宙の悪役は地獄のように弱く、CGが多すぎ、バックストーリーが十分でないです。 この映画の悪役の中で唯一良かったと思うのは、ゾッドとアレスです。

  • ACTION

映画や文章などでよく教わることのひとつに、「パンチの裏にある目的」というのがあります。 何らかのアクションがあるたびに、その背後には目的があるはずで、対立する人々がさまざまな目標に到達するためにできることは何でもする、というものです。

また、アクションの矛盾もありました。 BvSでは、倉庫のシーンでバットマンは悪党だらけの部屋を破壊する絶対的なワルですが、BvSでは、バットマンは、悪党だらけの部屋を破壊する絶対的なワルです。 JLでは冒頭のシーンでパラデーモンを捕まえたのに、その後たった1匹でとんでもない目に遭っている。 あれでは意味がない。 それに、あんなに苦労しているバットマンを誰が見たいんだ? 世界最高のファイターであるはずの彼が、操り人形のように投げ飛ばされるのではなく、蹴散らされるのを見たいのです。

フラッシュは、戦いに関してはバットマンと同様にほとんど無意味でした。 サイボーグと同じです。

乱文に聞こえるかもしれないが、人々が見たいのはスーパーヒーローのスーパーっぷりなんだよ。 主な悪役は問題を起こすものであって、彼のクソみたいな手下ではないはずです。

ザック・スナイダーがやったことはすべて、単発の作品やそれ自体としては素晴らしい働きをしただろうが、映画的な世界としては無理だったのだと思う。

それをカバーした今、私たちは見るべきだと思います–

How to Fix IT? このような映画が作られ続けるのを見たいという事実だけが理由です。 信じてください、私も分かります、私もこれらの映画を見続けたいのです。 しかし、どの時点で、この平凡な混乱に落ち着くことを止め、あなたが愛するキャラクターのために何か偉大で壮大なことを望むようになるのでしょうか? マーベルは毎年ヒーローのために素晴らしい映画を撮っているのに、なぜDCはダメなのでしょうか? WBが押し出し続けるこの作品を受け入れるのはやめてください。 これこそが彼らに必要なことなのです–

  • A LEADER

Marvel には Kevin Feige、Star Wars には Kathleen Keenedy、DC には一体誰がいるのでしょうか? また、”崖っぷち “であることは間違いありません。 マーベルは『インフィニティ・ウォー』でそれを実現しましたが、見てください。 17本の映画が1つの大きなイベントに向けて構築されています。 あの映画は、史上最高のCBMになるチャンスがありますし、そうなるべきでしょう。 DCには、そこまで持っていけるような担当者が必要です。 ダークサイドやアンチモニターのような、宇宙を終わらせるような脅威を作り上げることができる人物です。

  • A CLEAR VISION

各 DC メンバーには、彼らが誰で何を代表し、彼らの世界が何であるかについての明確なビジョンが必要です。 フラッシュポイントを使用して、すべてをリブートするのです。 ヒーローの多くを再キャストし、再定義する必要があるものを再定義して、やり直す。

別の投稿で、私が DCEU のために何をしたかを最初から最後まで説明します。

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