Darkeater MidirDe spirituele eindbaas van Dark Souls 3, en voor de echte fans van de serie die om de een of andere verdomde reden tegen draken willen blijven vechten. Waarom? Wat is er zo leuk aan vechten tegen een draak met een enorme gezondheidsbalk?
Bragging rights, and that’s it.
Midir is gewoon een stenen muur in de vorm van een draak. De gigantische gezondheidsbalk maakt het hele ding vervelend, maar de eenmalige aanvallen betekent dat de 30 seconden pendelen terug naar het gevecht op lange ladders en druppels is altijd zo pijnlijk. Ik bedoel, waarom doodt de afdaling naar de baas je niet? Zijn het allemaal as hopen daar beneden? Fuck off, ik noem bullshit.
Net als mijn andere problemen met de enorme bazen, Midir is gewoon te groot voor de camera het kan gewoon niet omgaan met Midir bewegen rond en boven je.
De camera altijd lock op het hoofd, dat is je eerste aanwijzing om het hoofd aan te vallen – het doet dubbele schade in vergelijking met de veiliger armen of benen. Maar het is een lange, trage, en saaie ploetertocht. Het was helemaal niet leuk of spannend. En dus toen ik eindelijk klaar was met dit vervelende gevecht, was ik uitgeput en het was niet bevredigend at all.
Fuck deze baas, en fuck dit spel. Wat een tijdverspilling.
Ik sluit deze rang af met een onpopulaire mening:
Midir is niet moeilijk: Midir is gewoon onhandig en goedkoop. En dat geldt ook voor een groot deel van Dark Souls 3.
Ben je het niet met me eens? Dark Souls 3 is een goed spel, maar niet voor mij.
Dat was het dan het eind van het eindbazenklassement! Als je wilt begrijpen waarom ik vind dat Dark Souls niets voor mij is, lees dan verder.