Poise (Dark Souls)

Pentru alte utilizări, vezi Poise (dezambiguizare).

Def res poise.png Poise este o mecanică de joc în Dark Souls.

Informații generale

Poise afectează cât de dificil este pentru un personaj să fie eșalonat. Cu cât mai mare este poise-ul pe care îl are cineva, cu atât mai dificil este să fie eșuat. Seturile de armuri mari și grele, cum ar fi Havel’s Set, sunt cunoscute pentru a acorda cel mai mare poise, în timp ce seturile de țesături ușoare acordă cel mai mic poise, sau chiar niciun poise. Inelul Wolf Ring acordă poise suplimentar jucătorilor și este singurul inel care face acest lucru.

Jucătorii cu poise mare pot fi totuși eșuați de arme, dar pot primi mai multe lovituri înainte ca acest lucru să se întâmple.

În general, armele mari și grele pot eșua cel mai ușor. O claymore nu ar trebui să aibă probleme în a eșua pe cineva care poartă o armură cu echilibru scăzut, cum ar fi Maiden Set. În schimb, armele mai mici și mai rapide, cum ar fi Bandit’s Knife (Cuțitul Banditului), au probleme în a provoca șovăială.

Dinamicii non-personaje și non-humanoizi au, de asemenea, echilibru. În general, inamicii mai mari și mai duri se laudă cu un poise mai mare decât inamicii mai mici. Anumiți inamici pur și simplu nu pot fi eșuați, deși aceștia sunt în minoritate.

Prezentare generală

În PvE, poise-ul este util atunci când se confruntă cu inamici puternici care lovesc puternic și des, în special pentru clasele de tancuri care nu au capacitatea de a se eschiva din cauza faptului că sunt îngreunate de echipament greu.

În PvP, poise-ul este esențial atunci când se luptă împotriva clădirilor de arme mari, care sunt foarte frecvente. Neutilizarea unui echilibru ridicat prezintă riscul de a fi prins într-o combinație de stun-lock, care ar putea fi de la foarte dăunătoare până la letală. Poise-ul este mai puțin util împotriva utilizatorilor de arme mici, dar un oarecare poise este totuși important, deoarece a fi stunlockat de arme mici este posibil să fie chiar mai fatal.

Poise-ul ridicat nu este întotdeauna un lucru bun. Wrath of the Gods, de exemplu, este un miracol care provoacă daune mari și asomare. Oamenii cu un echilibru scăzut vor fi pur și simplu aruncați în aer și vor beneficia de cadre de invincibilitate în timp ce se ridică; pe de altă parte, oamenii cu un echilibru ridicat vor fi șovăielnici, pregătindu-se pentru un alt atac.

Note

Cel mai mare echilibru posibil se obține purtând setul complet Havel’s Set și echipând inelul Wolf Ring, totalizând 161 Poise. Aceasta nu include poise-ul nenumărabil acordat de Havel’s Greatshield și Iron Flesh, care ambele modifică de fapt mecanismele de eșalonare, făcând majoritatea atacurilor incapabile de a eșua utilizatorul. Excepțiile includ atacurile care, în mod normal, „pansează” ținta, o aruncă spre cer sau o aruncă înapoi, cum ar fi atacurile puternice ale Marelui Ciocan, atacul puternic al Pumnului de Oase de Dragon și, respectiv, săgețile Greatbow.

Reperele de Poise sunt:

Valoare Poise (P)

Rezistă la primul atac de
P >= 8 (6 pentru armele Pumnului/1-.rezistă cu mâna) Toată rapița 2h R1s

Toate pumnalul 2h R1s
Toate armele de pumn R1s

P >= 31 (21 pentru 1-rezistențe cu două mâini) Toate spadele curbe 2h R1s (și R2 în cazul Shotel)

Toate spadele scurte 2h R1s
Toate Katana 2h R1s (inclusiv prăjina de spălat)
Toate coasa mare 2h R1/R2s
Toate Whip 2h R1s
Toate Lancele mari (Partisan/Pike) 2h R1s
Toate Lancele mici (Silver Spear/Winged Spear) 2h R1s
Toate Halberd/Pole 2h R1s

P >= 53 (36 pentru 1-handed resists) Toate Greatswords curbate 2h R1s

Toate Greatswords 2h R1s
Toate Hammers cu 1 mână 2h R1s
Toate Axes cu 1 mână 2h R1s

P >= 76 (51 pentru 1-handed resists) Toate Ultra Greatswords 2h R1s

Toate Great Axes 2h R1s
Toate Great Hammers 2h R1s

(>= înseamnă mai mare sau egal cu)

Dacă purtați Havel’s Set cu Wolf Ring, veți avea 161 Poise. Astfel, veți rezista la câteva Zweihander R1/RB cu două mâini înainte de a fi eșuat. Este greu de spus la câte lovituri exacte veți rezista, deoarece nu știm câte daune de Poise face fiecare armă.

.

Lasă un comentariu