D&D 5th Edition

Tämä pakka on yleensä laatikossa tai pussissa, ja se sisältää useita kortteja, jotka on tehty norsunluusta tai pergamentista. Suurimmassa osassa (75 prosentissa) näistä kansista on vain kolmetoista korttia, mutta lopuissa on kaksikymmentäkaksi korttia.
Ennen kuin nostat kortin, sinun on ilmoitettava, kuinka monta korttia aiot nostaa, ja sen jälkeen nostettava kortit satunnaisesti (voit käyttää muunneltua pelikorttipakkaa simuloidaksesi pakkaa). Tämän lukumäärän ylittävillä nostetuilla korteilla ei ole vaikutusta. Muuten, heti kun nostat kortin pakasta, sen taika alkaa vaikuttaa. Sinun on nostettava jokainen kortti viimeistään 1 tunnin kuluttua edellisestä kortin nostosta. Jos et onnistu nostamaan valitsemaasi määrää, jäljelle jäävä määrä kortteja lentää pakasta itsestään ja saa vaikutuksen kerralla.
Kun kortti on nostettu, se katoaa olemassaolostaan. Ellei kortti ole Narri tai Narri, kortti ilmestyy uudelleen pakkaan, jolloin sama kortti on mahdollista vetää kahdesti.
Pelattava kortti – kortti:
Ruutu ässä – Visiiri*
Ruutukuningas – Aurinko
Ruutukuningatar – Kuu
Ruutujätkä – Tähti
Ruutukakkonen – Komeetta*
Hertta ässä – Kohtalot*
Herttakuningas – Valtaistuin
Herttarouva – Avain
Herttatakki – Ritari
Herttakakakkonen – Jalokivi*
Risti ässä – Rautakynnet*
Ristikuningas – Tyhjyys
Ristikuningatar – Liekit
Ristitakki – Kallo
Ristikaksikko – Idiootti*
Pata-Ässä – Donjon*
Pata-kuningas – Raunio
Pata-rouva – Euryale
Pata-Jack – Rogue
Pata-kakkonen – Balance*
Jokeri (TM:n kanssa) – Fool*
Jokeri (ilman TM:ää) – Jester
* Löytyy vain pakasta, jossa on kaksikymmentä…kaksi korttia
Tasapaino: Mielesi kärsii vääntävästä muutoksesta, joka saa Alignmenttisi muuttumaan. Lainalaisesta tulee kaoottinen, hyvästä tulee paha ja päinvastoin. Jos olet aidosti neutraali tai liittoutumaton, tällä kortilla ei ole vaikutusta sinuun.
Comet: Jos voitat yksin seuraavan kohtaamasi vihamielisen hirviön tai hirviöryhmän, saat kokemuspisteitä niin paljon, että saat yhden tason. Muussa tapauksessa tällä kortilla ei ole Vaikutusta.
Donjon: Sinä katoat ja tulet haudatuksi lepotilaan ulottuvuuksien ulkopuoliseen palloon. Kaikki, mitä sinulla oli yllään ja mukanasi, jää sinne tilaan, jossa olit katoamishetkellä. Pysyt vangittuna, kunnes sinut löydetään ja poistetaan pallosta. Sinua ei voi paikantaa millään ennustustaikuudella, mutta toivomusloitsu voi paljastaa vankilasi sijainnin. Et nosta enää kortteja.
Euryale: Kortin meduusan näköinen näky kiroaa sinut. Otat -2 rangaistusta pelastusheittoihin, kun olet kirottu tällä tavalla. Vain jumala tai The Fates -kortin taika voi lopettaa tämän kirouksen.
The Fates: Todellisuuden kudos purkautuu ja pyörii uudestaan, jolloin voit välttää tai pyyhkiä pois yhden tapahtuman ikään kuin sitä ei olisi koskaan tapahtunutkaan. Voit käyttää kortin taikuutta heti, kun nostat kortin, tai milloin tahansa ennen kuolemaasi.
Flames: Voimakkaasta paholaisesta tulee vihollisesi. Paholainen etsii turmiotasi ja piinaa elämääsi nauttien kärsimyksestäsi ennen kuin yrittää tappaa sinut. Tämä vihamielisyys kestää, kunnes joko sinä tai paholainen kuolee.
Hölmö: Menetät 10 000 XP, hävität tämän kortin ja vedät pakasta uudelleen, laskien molemmat vedot yhdeksi ilmoitetuista vedoistasi. Jos tuon määrän XP:n menettäminen aiheuttaisi tasosi menettämisen, menetät sen sijaan määrän, joka jättää sinulle juuri sen verran XP:tä, että voit säilyttää tasosi.
Gem: Jalkojesi juureen ilmestyy kaksikymmentäviisi korua arvoltaan 2 000 gp kukin tai viisikymmentä jalokiveä arvoltaan 1 000 gp kukin.
Idiot: Vähentää älykkyyttäsi pysyvästi 1d4 + 1:llä (minimiarvoon 1). Voit nostaa yhden lisäkortin ilmoitettujen korttien lisäksi.
Narri: Voit saada 10 000 XP tai voit nostaa kaksi lisäkorttia ilmoitettujen arvontojesi lisäksi.
Avain: Harvinainen tai harvinaisempi taika-ase, jonka hallitset, ilmestyy käteesi. DM valitsee aseen.
Knight: Saat palvelukseksesi 4. tason taistelijan, joka ilmestyy valitsemaasi tilaan 30 jalan päähän sinusta. Taistelija on samaa rotua kuin sinä ja palvelee sinua uskollisesti kuolemaasi saakka uskoen, että kohtalo on vetänyt hänet puoleesi. Sinä hallitset tätä hahmoa.
Kuu: Sinulle annetaan kyky lausua toiveloitsu 1d3 kertaa.
Rogue: DM:n valitsemasta muusta kuin pelaajahahmosta tulee vihamielinen sinua kohtaan. Uuden vihollisesi henkilöllisyys ei ole tiedossa ennen kuin NPC tai joku muu paljastaa sen. Mikään muu kuin toiveloitsu tai jumalallinen väliintulo ei voi lopettaa NPC:n vihamielisyyttä sinua kohtaan.
Ruin: Kaikki kantamasi tai omistamasi rikkauden muodot, muut kuin taikaesineet, menetetään sinulle. Kannettava omaisuus katoaa. Omistamasi yritykset, rakennukset ja maa-alueet menetetään tavalla, joka muuttaa todellisuutta vähiten. Kaikki asiakirjat, jotka todistavat, että sinun pitäisi omistaa jotakin tämän kortin menettämääsi, katoavat myös.
Skull: Kutsut kuoleman avatarin – aavemaisen humanoidisen luurangon, joka on puettu riekaleiseen mustaan kaapuun ja jolla on mukanaan aavemainen viikatemiekka. Se ilmestyy DM:n valitsemaan tilaan 10 jalan päähän sinusta ja hyökkää kimppuusi varoittaen kaikkia muita, että sinun on voitettava taistelu yksin. Avatar taistelee, kunnes sinä kuolet tai sen osumapisteet laskevat 0:aan, minkä jälkeen se katoaa. Jos joku yrittää auttaa sinua, auttaja kutsuu oman kuoleman avatarinsa. Kuoleman avatarin tappamaa olentoa ei voi palauttaa henkiin.
Tähti: Nosta yhtä Kykyarvojasi 2:lla. Pistemäärä voi ylittää 20, mutta ei voi ylittää 24:ää.
Aurinko: Saat 50 000 XP, ja käteesi ilmestyy ihmeellinen esine (jonka DM määrittää satunnaisesti).
Talons: Jokainen käyttämäsi tai kantamasi taikaesine hajoaa. Hallussasi olevat esineet eivät tuhoudu, mutta katoavat.
Throne: Saat taitoa Persuasion-taidossa, ja tuplaat taitobonuksesi kyseisellä taidolla tehtäviin tarkistuksiin. Lisäksi saat oikeutetun omistusoikeuden pieneen linnakkeeseen jossain päin maailmaa. Linna on kuitenkin tällä hetkellä hirviöiden käsissä, jotka sinun on tyhjennettävä ennen kuin voit vaatia linnaa omaksesi.
Viisari: Milloin tahansa valitsemallasi hetkellä vuoden kuluessa tämän kortin nostamisesta voit esittää kysymyksen meditaatiossa ja saada henkisesti totuudenmukaisen vastauksen kysymykseen. Tiedon lisäksi vastaus auttaa sinua ratkaisemaan arvoituksellisen ongelman tai muun pulman. Toisin sanoen, tiedon mukana tulee Viisaus siitä, miten sitä voi soveltaa.
Tyhjyys: Tämä musta kortti loitsuaa katastrofin. Sielusi irrotetaan ruumiistasi ja suljetaan esineeseen DM:n valitsemassa paikassa. Yksi tai useampi voimakas olento vartioi paikkaa. Kun sielusi on näin vangittuna, kehosi on toimintakyvytön. Toivomusloitsu ei voi palauttaa sieluasi, mutta loitsu paljastaa sielua pitävän esineen sijainnin. Et nosta enää kortteja.

Jätä kommentti