Monetizing cc /mods

catsaar:

このコミュニティでは、ccやmodsなどの収益化に関して毎日ドラマがあるので、私は混乱を解消するために、このトピックに関するEAxis姿勢に関して私が見つけられたすべての情報を集めることにしました。 すべてのソースはリンクされます。

私がこれを行うのは、コミュニティでこれがどのように進んでいるか、そしていつか EA が、問題が大きくなりすぎたために cc や mod のサポートを停止するのではないかと心配するためです。 独占 CC/MOD は基本的にマイクロトランザクションです。

EA の規約:

ユーザーは自分の UGC に対して責任があります。 第三者の知的財産権を侵害するUGCや、法律、本契約、第三者のプライバシー権やパブリシティ権に違反するUGCはアップロードできません。
EAは、UGCが本契約に違反していると合理的に判断した場合を含め、独自の判断でUGCを削除、編集、無効にすることができます。 EAは、UGC、それを削除すること、または削除しないこと、あるいはその他のコンテンツについて、いかなる責任または義務も負わないものとします。 EA は、すべての UGC を事前に審査しておらず、EA サービスで利用可能な UGC を保証または承認していません。
お客様がUGCを提供された場合、お客様は、EA、そのライセンサーおよびライセンシーに対して、お客様または第三者に対するいかなる種類の通知、支払い、帰属もなしに、現在知られているか今後考案されるかを問わず、いかなる方法または形態、いかなる媒体またはフォーラムにおいても、UGCまたはその一部を使用、ホスト、保存、複製、修正、派生作品の作成、公的に実行、公に表示または伝送および伝達する非排他的、永久、譲渡可能、世界的、サブライセンス可能なライセンスを許諾するものとします。 また、お客様は、EAサービスにおいてお客様のUGCにアクセスし使用することができる他のすべてのユーザーに対し、お客様への通知、帰属、または報酬なしに、関連するEAサービス上またはEAサービスを通じてお客様のUGCを使用、コピー、修正、表示、実行、派生作品の作成、およびその他の通信と配布を行う権利を付与します。 UGCとは、User Generated Content(ユーザー生成コンテンツ)の略で、ゲーム内で作成したあらゆる種類のccやMOD、ゲーム内で撮影した写真、自分で作成したシミュレーションやビルドなども含まれます。 ccに関しては、再カラーでもゼロから作ったメッシュでも違いはありません。 そのため、基本的にゲームのために、またはゲームで作ったものはすべてUGCに含まれます。

Maxis on Pay sites:

– Patreon: 「コンテンツがまだ無料で利用できるようにされている限り、我々はこれらのタイプのページを気にしない。 Patreon ページを持つ人々は、彼らのコンテンツに「早期アクセス」のインセンティブを提供することを歓迎しますが、それが早期に人々に与えられてから2-3週間以内に一般大衆に利用可能にされるべきです。”

– Paywalls (adfly and coのような)。 「クリエイターは、私たちのゲームを使用して作成したコンテンツをペイウォールの後ろにロックすることはできません。 私たちはこのコンテンツを取り締まることはしませんが(これを監視するためだけにチームを作ることはできません)、私たちに送られた報告を真剣に受け止め、それに応じて対処します」

誰かのcc/modsの変更:

必須ではなくても、作成者が作成したコンテンツを再利用して少し変更する場合、作成者をクレジットすることが礼儀と考えられています。

Tl;dr: UGC は第三者の知的財産権を侵害したり法律に違反したりすることはできず、ko-fi や patreon の早期アクセス (最大 2 ~ 3 週間) などの寄付ボタンによってのみ収益化することが可能です。 cc/modを改変することは可能ですが、原作者のクレジットを表示することが望ましいです。 そのため、合理的なTOUを持っています。

Sources:

TOS

Maxis’s stance here and here

Reporting tos abuse

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