Monetizzazione cc /mods

catsaar:

Perché ogni due giorni c’è un dramma in questa comunità quando si tratta di monetizzare cc e mods ecc, ho deciso di raccogliere tutte le informazioni che ho potuto trovare su questo argomento quando si tratta della posizione di EAxis su questo per aiutare a chiarire la confusione. Tutte le fonti saranno collegate.

Lo faccio soprattutto perché sono preoccupato di come questo sta andando nella comunità e che un giorno EA deciderà di smettere di supportare i cc / mods perché è diventato un problema troppo grande. I cc/mods esclusivi sono fondamentalmente solo micro-transazioni imo.

EA’s tos:

Sei responsabile del tuo UGC. L’utente non può caricare UGC che infranga i diritti di proprietà intellettuale di terze parti o che violi la legge, questo accordo o il diritto alla privacy o il diritto alla pubblicità di terze parti.
EA può, a sua sola discrezione, rimuovere, modificare o disabilitare UGC per qualsiasi motivo, incluso se EA stabilisce ragionevolmente che UGC viola questo accordo. EA non si assume alcuna responsabilità per il CGU, per rimuoverlo o non rimuoverlo o per altri contenuti. EA non pre-seleziona tutti gli UGC e non approva nessun UGC disponibile sui Servizi EA.
Quando l’utente contribuisce all’UGC, concede ad EA, ai suoi licenzianti e licenziatari una licenza non esclusiva, perpetua, trasferibile, mondiale, sublicenziabile per utilizzare, ospitare, memorizzare, riprodurre, modificare, creare lavori derivati, eseguire pubblicamente, mostrare pubblicamente o altrimenti trasmettere e comunicare l’UGC, o qualsiasi parte di esso, in qualsiasi modo o forma e in qualsiasi mezzo o forum, sia ora conosciuto che in futuro, senza preavviso, pagamento o attribuzione di qualsiasi tipo all’utente o a terze parti. L’utente concede inoltre a tutti gli altri utenti che possono accedere e utilizzare il suo UGC su un Servizio EA il diritto di utilizzare, copiare, modificare, mostrare, eseguire, creare lavori derivati, e altrimenti comunicare e distribuire il suo UGC su o attraverso il Servizio EA in questione senza ulteriore avviso, attribuzione o compenso all’utente.

Cosa significa UGC? UGC è l’acronimo di User Generated Content, che include tutti i tipi di cc e mod fatti per il gioco, ma anche foto scattate in gioco e simulazioni e costruzioni fatte da te. Quando si tratta di cc non c’è differenza se si tratta di un recolor o di una mesh fatta da zero. Quindi fondamentalmente tutto ciò che fai per/con il gioco è incluso nell’UGC.

Maxis sui siti a pagamento:

– Patreon: “Finché il contenuto è ancora reso disponibile GRATUITAMENTE non ci dispiace questo tipo di pagine. Le persone che hanno una pagina Patreon sono benvenute a fornire alla gente incentivi di “accesso anticipato” per il loro contenuto, ma dovrebbe essere reso disponibile al pubblico generale entro 2-3 settimane da quando è stato dato alla gente in anticipo.”

– Paywalls (come adfly e co): “I creatori non possono bloccare i contenuti che fanno usando il nostro gioco dietro un paywall. Mentre non controlliamo questo contenuto (non c’è modo di creare un team semplicemente per monitorare questo) prendiamo seriamente le segnalazioni inviateci e agiamo di conseguenza.”

Alterare i cc/mods di qualcuno:

Anche se non è richiesto, è considerata cortesia comune accreditare un creatore se si riutilizza e si modifica leggermente il suo contenuto creato.

Tl;dr: UGC non può violare i diritti di proprietà intellettuale di terzi o violare la legge e può essere monetizzato solo attraverso pulsanti di donazione come ko-fi o patreon early access (2-3 settimane massimo). Le persone sono autorizzate a modificare i vostri cc/mods ma preferibilmente dare credito al creatore originale. Quindi abbiate un TOU ragionevole.

Fonti:

TOS

Posizione di Maxis qui e qui

Relazione di abusi del tos

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