Slagsmål om software 2021: Blender vs Maya Blender vs Maya

Posted By Kat Plewa on Dec 17, 2018 |

I dag fortsætter vi med vores kamp om software! I vores seneste indlæg har vi talt om Fusion 360 vs Solidworks og SketchUp vs Blender. I dette blogindlæg vil vi vende tilbage til sidstnævnte og sammenligne det med Maya. Hvad er anvendelsesmulighederne for disse 3D-software, og hvordan kan de gavne din produktion? Lad os finde ud af det!

Hvad er Maya?

En af de førende inden for 3D-modelleringsbranchen er Maya fra Autodesk. Maya har en bred vifte af værktøjer til animation, simulering og modellering. Du kan også bruge det til motion graphic, virtual reality, UV-maps, low poly og karakteroprettelse. Denne 3D-software er meget populær i videospilindustrien. Det giver mulighed for udvikling af meget detaljerede og realistiske figurer samt miljøer takket være et stort sæt af tekstureringsmuligheder.

Vidste du, at de designere, der arbejder på Game of Thrones, også har brugt Maya til nogle dele af deres fantastiske 3D-animationer? Du kan se et godt eksempel på, hvor kraftfuld Maya er nedenfor:

Hvordan man bruger Blender?

Blender er et gratis og open source 3D-program fra Blender Foundation. Det har gode værktøjer til modellering, rigging, rendering, animation, simulering, motion tracking og nogle muligheder for spil og videooprettelse. Du kan også bruge det til low poly- og UV-maps. For at tilpasse 3D-softwaren tilbyder den også avancerede muligheder for redigering af Python-scripting. Blender er tilgængelig til Linux-, Windows- og Macintosh-enheder.
Blender er et fællesskabsdrevet program og tilbyder masser af supportfora, tutorials. Målet for Blender Foundation er at give brugerne mulighed for at være en del af softwareudviklingen, hvilket giver mulighed for hurtigere fejlrettelser, skabelse af nye funktioner og bedre brugervenlighed. Du kan endda finde vores tutorial til at starte 3D-modellering med Blender!

Blender vs Maya

Nu da du ved en lille smule om begge 3D-software, lad os se, hvordan de kan sammenlignes. De kan synes at have lignende værktøjer, men der er stadig en masse forskellige aspekter at overveje, såsom omkostninger, brugergrænseflade, og hvem programmerne er rettet mod. Tag et kig på sammenligningen og se, hvilket 3D-program der passer bedre til dine behov.

Brugergrænseflade

Både Maya og Blender er gode animationsprogrammer og kører problemfrit på Windows, Mac OS og Linux, så du kan højst sandsynligt nemt bruge dem på din computer. Grænsefladen i 3D-softwaren er meget vigtig for designerne, når de skal arbejde. Hvis det ikke er brugervenligt, tager 3D-modellering længere tid, da du skal grave i mulighederne for at finde noget, og du spilder din tid.

I vores kamp Blender vs. Maya vinder Maya ifølge brugerne, da grænsefladen er mere overskuelig og standard, hvis du gerne vil skifte fra en anden software. Brugergrænsefladen i Maya beskrives som ”enkel og effektiv” på mange fora.

https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d

https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d

Blender-brugergrænseflade

Houdini-Engine-for-Autodesk-Maya-og-3DS-Max-1 (1)

http://www.cgmeetup.net/home/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max-1/

Maya-grænseflade

Koster &Målgruppe

Hvorimod, når det kommer til omkostningerne, går pointen til Blender i vores kamp om software. Blender er open source og frit licenseret, det er også en del af GNU General Public License (GPL eller ”fri software”). Maya koster på den anden side næsten 2 000 euro om året eller 2 800 euro om året for en 3D-pakke: Maya + Media & Entertainment Collection (inklusive 3Ds Max og Arnold). Du kan få en gratis version af Maya, hvis du er studerende.
Når det drejer sig om målgruppen, er der ingen vinder. Det afhænger simpelthen af, hvad dine behov er. I betragtning af prisen og støtten fra fællesskabet, anbefales Maya til store virksomheder og studier. De har ikke kun råd til 3D-softwaren, men har også brug for virkelig avancerede værktøjer. Blender er en god løsning til brug i mindre skala i studier, for freelancere og for hobbyfolk. I betragtning af at det er en gratis software, er den meget kraftfuld og kan være meget fordelagtig for mindre virksomheder.
Hvis du lige er begyndt dit eventyr med 3D-modellering, er Blender måske en bedre mulighed for at starte. Du bør dog huske på formålet med, hvorfor er du interesseret i 3D-software. Hvis du ønsker en professionel karriere inden for videospilindustrien, vil Maya være en bedre investering. Det er meget mere udbredt, prøv bare at google ”3D designer job”, og du vil se, at Maya er meget populært. Når det så er sagt, så er 2k om året mange penge. Blender er også meget kendt i samfundet og opfylder perfekt behovene for skolearkitekturprojekter, animation og 3D-modellering. Det kan også sagtens bruges i små studier.

Anvendelser af 3D-software

Vores kamp om software Blender vs Maya er indtil videre uafgjort 1:1. Nu er det tid til at grave dybere ned i applikationer af begge software. De nyeste versioner af begge software har rigging-værktøjer. De er en afgørende komponent for at skabe en animation. Naturligvis har begge teksturering og mapping muligheder.
Blender er ret populær blandt studerende inden for indretningsdesign og arkitektur, ikke kun på grund af den gratis licens, men også fordi det har et stort sæt værktøjer til teksturering og lyn. Maya er selvfølgelig også et godt valg, da det er beregnet til videospil og skal kunne tilbyde en masse muligheder for miljøskabelse. Begge disse 3D-programmer er i stand til at lave nogle fantastiske visuelle effekter.
Med hensyn til 3D-udskrivning er også Maya og Blender i stand til at gemme den korrekte fil. Inden du designer din 3D-model, skal du sikre dig, at du ved, hvilken teknologi du gerne vil printe den i, og hvilket materiale du vil bruge. Du kan finde alle designretningslinjerne på vores materialesider. Begge programmer kan gemme STL-filer, hvilket er det mest foretrukne, når det drejer sig om additiv fremstilling.

Maya:

https://www.facebook.com/mayaquiz/

https://www.facebook.com/mayaquiz/

https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241

https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241

https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya

https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya

Blender:

https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior

https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior

Hvilken software skal jeg bruge?

Helt ærligt, det afhænger af, hvad du skal bruge det til. Hvis du er mere en hobbyist, en studerende eller du arbejder i et lille studie, vil Blender være meget fordelagtigt for dig, da det er gratis og har masser af værktøjer til forskellige applikationer. Hvis du sigter mod at blive inden for gaming- og special effects-området og arbejder i store virksomheder, er Maya branchestandard for 3D-modellering. Uanset hvilken 3D-software du vælger, kan du begynde at lære den med vores online tutorials!
Hvis du vil holde dig ajour med de seneste nyheder om 3D-modellering og print, så tilmeld dig vores nyhedsbrev og følg os på Facebook!

Skriv en kommentar