Battle of software 2021: Blender vs Maya

Posto por Kat Plewa em 17 de dezembro de 2018 |

Hoje continuamos com a nossa batalha de software! Em nossos posts recentes, falamos sobre Fusion 360 vs Solidworks e SketchUp vs Blender. Neste post do blog, vamos voltar a este último e compará-lo com o Maya. Quais são as aplicações desses softwares 3D e como eles podem beneficiar sua produção? Vamos descobrir!

O que é Maya?

Um dos líderes na indústria de modelagem 3D é Maya da Autodesk. Maya tem uma grande variedade de ferramentas para animação, simulação e modelagem. Você também pode usá-la para motion graphics, realidade virtual, mapas UV, baixo polígrafo e criação de personagens. Este software 3D é muito popular na indústria de videogames. Ele permite o desenvolvimento de personagens muito detalhados e realistas, bem como ambientes graças a um grande conjunto de opções de texturas.

Você sabia que os designers que trabalham no Game of Thrones também usaram Maya para algumas partes de suas incríveis animações 3D? Você pode ver um ótimo exemplo de como o Maya é poderoso abaixo:

Como usar o Blender?

Blender é um aplicativo 3D gratuito e de código aberto da Blender Foundation. Ele possui ótimas ferramentas para modelagem, rigging, renderização, animação, simulação, motion tracking e algumas opções de criação de jogos e vídeos. Você também pode usá-lo para mapas de baixa poli e UV. Para personalizar o software 3D, ele também oferece opções avançadas para edição de scripts Python. O Blender está disponível para dispositivos Linux, Windows e Macintosh.
Blender é um programa orientado à comunidade e oferece muitos fóruns de suporte, tutoriais. O objetivo da Fundação Blender é permitir que os usuários façam parte do desenvolvimento do software, o que permite correções de bugs mais rápidas, a criação de novos recursos e melhor usabilidade. Você pode até encontrar nosso tutorial para iniciar a modelagem 3D com o Blender!

Blender vs Maya

Agora você sabe um pouco sobre os dois softwares 3D, vamos ver como eles se comparam. Eles podem parecer ter ferramentas similares, mas ainda há muitos aspectos diferentes a considerar, tais como custo, Interface do Usuário, e para quem são os programas visados. Dê uma olhada na comparação e veja qual aplicativo 3D se ajustará melhor às suas necessidades.

Interface de Usuário

Both Maya e Blender são ótimos softwares de animação e rodam suavemente no Windows, Mac OS e Linux, então o mais provável é que você possa usá-los facilmente no seu computador. A interface do software 3D é muito importante para que os designers trabalhem. Se não for fácil de usar, a modelagem 3D leva mais tempo, pois você tem que cavar em opções para encontrar qualquer coisa e você perde seu tempo.

Na nossa batalha Blender vs Maya, de acordo com os usuários, Maya ganha porque sua interface é mais clara e padrão se você gostaria de mudar de outro software. A interface de usuário do Maya é descrita como “simples e eficaz” em muitos fóruns.

https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d

https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d

Blender User Interface

Houdini-Engine-for-Autodesk-Maya-e-3DS-Max-1 (1)

http://www.cgmeetup.net/home/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max-1/

Interface Maya

Custos &Grupo alvo

No entanto, quando se trata dos custos, a questão vai para o Blender na nossa batalha de software. O Blender é de código aberto e gratuito, ele também é parte da GNU General Public License (GPL ou ”software livre”). O Maya, por outro lado, custa quase 2 000 euros por ano ou 2 800 euros por ano para o pacote 3D: Maya + Media & Coleção de Entretenimento (incluindo 3Ds Max e Arnold). Você pode obter uma versão gratuita do Maya se você for um estudante.
Quando se trata do grupo-alvo, não há vencedor. Depende simplesmente de quais são as suas necessidades. Considerando o preço e o apoio da comunidade, Maya é aconselhada para grandes empresas e estúdios. Eles não só podem pagar o software 3D, mas também precisam de ferramentas realmente avançadas. O Blender é uma ótima solução para uso em pequena escala em estúdios, para freelancers, e para hobbyistas. Considerando que é um software livre, é muito poderoso e pode ser altamente benéfico para empresas menores.
Se você está apenas começando sua aventura com a modelagem 3D, o Blender pode ser uma opção melhor para começar. No entanto, você deve ter em mente o propósito de porque você está interessado em software 3D. Se você quer uma carreira profissional na indústria de videogames, Maya será um investimento melhor. Ele é muito mais usado, basta tentar pesquisar no Google “trabalho de designer 3D” e você verá que Maya é muito popular. Ao dizer isso, 2 mil por ano é muito dinheiro. O Blender também é muito conhecido na comunidade e atende perfeitamente às necessidades dos projetos de arquitetura, animação e modelagem 3D da escola. Ele também pode ser facilmente usado em pequenos estúdios.

Aplicações do software 3D

Nossa batalha de software Blender vs Maya está empatado em 1:1 até agora. Agora é hora de ir mais fundo nas aplicações de ambos os softwares. As versões mais recentes de ambos os softwares têm ferramentas de rigging. Elas são um componente crucial para criar uma animação. Obviamente, ambos têm opções de texturas e mapeamento.
Blender é bastante popular entre os estudantes de design de interiores e arquitetura, não só pela sua licença livre, mas também porque tem um grande conjunto de ferramentas para texturas e relâmpagos. Maya, é claro, também é uma boa escolha, pois foi feito para jogos de vídeo e tem que ser capaz de fornecer um monte de opções para a criação de ambientes. Ambos os aplicativos 3D são capazes de alguns efeitos visuais incríveis.
Como para impressão 3D, também Maya e Blender são capazes de salvar o arquivo correto. Antes de projetar seu modelo 3D, certifique-se de saber em qual tecnologia você gostaria de imprimi-lo e em que material você vai usar. Você pode encontrar todas as diretrizes de design em nossas páginas de material. Ambos os softwares podem salvar arquivos STL, que é o mais preferível quando se trata de Fabricação de Aditivos.

Maya:

https://www.facebook.com/mayaquiz/

https://www.facebook.com/mayaquiz/

https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241

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https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya

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Blender:

https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior

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Que software utilizar?

Frankly, tudo depende para o que você precisa dele. Se você é mais um hobbyista, um estudante ou trabalha em um pequeno estúdio, o Blender será muito benéfico para você, pois é gratuito e tem muitas ferramentas para diferentes aplicações. Se você pretende se manter dentro dos campos de jogos e efeitos especiais, trabalhando em grandes corporações, Maya é o padrão da indústria para modelagem 3D. Qualquer que seja o software 3D que você escolher, você pode começar a aprender com nossos tutoriais online!
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