Schlacht der Software 2021: Blender vs Maya

Gepostet von Kat Plewa am 17. Dezember 2018 |

Heute geht es weiter mit unserer Software-Schlacht! In unseren letzten Beiträgen haben wir über Fusion 360 vs. Solidworks und SketchUp vs. Blender gesprochen. In diesem Blogbeitrag werden wir auf letzteres zurückkommen und es mit Maya vergleichen. Was sind die Anwendungen dieser 3D-Software und wie können sie Ihre Produktion unterstützen? Finden wir es heraus!

Was ist Maya?

Einer der Marktführer in der 3D-Modellierungsbranche ist Maya von Autodesk. Maya verfügt über eine breite Palette von Werkzeugen für Animation, Simulation und Modellierung. Sie können es auch für Motion Graphics, Virtual Reality, UV-Maps, Low Poly und die Erstellung von Charakteren verwenden. Diese 3D-Software ist in der Videospielindustrie sehr beliebt. Sie ermöglicht die Entwicklung von sehr detaillierten und realistischen Charakteren sowie Umgebungen dank einer großen Anzahl von Texturierungsoptionen.

Wussten Sie, dass die Designer, die an Game of Thrones arbeiten, Maya auch für einige Teile ihrer erstaunlichen 3D-Animationen verwendet haben? Im Folgenden sehen Sie ein großartiges Beispiel dafür, wie leistungsfähig Maya ist:

Wie verwendet man Blender?

Blender ist eine kostenlose und quelloffene 3D-Anwendung der Blender Foundation. Es verfügt über großartige Werkzeuge für Modellierung, Rigging, Rendering, Animation, Simulation, Motion Tracking und einige Spiel- und Videoerstellungsoptionen. Sie können es auch für Low-Poly- und UV-Maps verwenden. Um die 3D-Software anzupassen, bietet sie auch erweiterte Optionen für die Bearbeitung von Python-Skripten. Blender ist für Linux-, Windows- und Macintosh-Geräte verfügbar.
Blender ist ein von der Community betriebenes Programm und bietet zahlreiche Support-Foren und Tutorials. Das Ziel der Blender Foundation ist es, die Benutzer an der Entwicklung der Software teilhaben zu lassen, was eine schnellere Fehlerbehebung, die Entwicklung neuer Funktionen und eine bessere Benutzerfreundlichkeit ermöglicht. Du kannst sogar unser Tutorial finden, um mit der 3D-Modellierung mit Blender zu beginnen!

Blender vs Maya

Nun, da du ein wenig über die beiden 3D-Softwareprogramme weißt, lass uns sehen, wie sie sich vergleichen. Sie scheinen ähnliche Werkzeuge zu haben, aber es gibt immer noch viele verschiedene Aspekte zu berücksichtigen, wie z.B. die Kosten, die Benutzeroberfläche und für wen die Programme bestimmt sind. Werfen Sie einen Blick auf den Vergleich und finden Sie heraus, welche 3D-Anwendung Ihren Bedürfnissen besser entspricht.

Benutzeroberfläche

Beide, Maya und Blender, sind großartige Animationssoftware und laufen problemlos unter Windows, Mac OS und Linux, so dass Sie sie wahrscheinlich problemlos auf Ihrem Computer verwenden können. Die Oberfläche der 3D-Software ist für die Arbeit der Designer sehr wichtig. Wenn sie nicht benutzerfreundlich ist, dauert die 3D-Modellierung länger, da man in den Optionen wühlen muss, um etwas zu finden, und man verschwendet seine Zeit.

In unserem Kampf Blender gegen Maya gewinnt Maya nach Meinung der Benutzer, da seine Benutzeroberfläche klarer und standardmäßig ist, wenn man von einer anderen Software umsteigen möchte. Die Benutzeroberfläche von Maya wird in vielen Foren als “einfach und effektiv“ beschrieben.

https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d

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Blender User Interface

Houdini-Engine-for-Autodesk-Maya-und-3DS-Max-1 (1)

http://www.cgmeetup.net/home/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max-1/

Maya Interface

Kosten &Zielgruppe

Doch, wenn es um die Kosten geht, geht der Punkt in unserer Softwareschlacht an Blender. Blender ist quelloffen und frei lizenziert, es ist auch ein Teil der GNU General Public License (GPL oder “freie Software“). Maya hingegen kostet fast 2 000 Euro pro Jahr oder 2 800 Euro pro Jahr für ein 3D-Paket: Maya + Media & Entertainment Collection (einschließlich 3Ds Max und Arnold). Sie können eine kostenlose Version von Maya erhalten, wenn Sie Student sind.
Wenn es um die Zielgruppe geht, gibt es keinen Gewinner. Es kommt einfach darauf an, was Ihre Bedürfnisse sind. In Anbetracht des Preises und der Unterstützung durch die Community ist Maya für große Unternehmen und Studios zu empfehlen. Sie können sich die 3D-Software nicht nur leisten, sondern brauchen auch wirklich fortschrittliche Tools. Blender ist eine großartige Lösung für den Einsatz in kleinen Studios, für Freiberufler und für Hobbyisten. In Anbetracht der Tatsache, dass es sich um eine kostenlose Software handelt, ist sie sehr leistungsfähig und kann für kleinere Unternehmen von großem Nutzen sein.
Wenn Sie Ihr Abenteuer mit der 3D-Modellierung gerade erst beginnen, ist Blender vielleicht die bessere Wahl für den Anfang. Sie sollten sich jedoch vor Augen halten, warum Sie sich für 3D-Software interessieren. Wenn Sie eine professionelle Karriere in der Videospielbranche anstreben, ist Maya eine bessere Investition. Maya ist viel weiter verbreitet. Googeln Sie einfach nach „3D-Designer-Job“ und Sie werden sehen, dass Maya sehr beliebt ist. Allerdings sind 2.000 Euro pro Jahr eine Menge Geld. Blender ist in der Community ebenfalls sehr bekannt und erfüllt perfekt die Anforderungen von Schularchitekturprojekten, Animation und 3D-Modellierung. Es kann auch leicht in kleinen Studios verwendet werden.

Anwendungen der 3D-Software

Unser Kampf der Software Blender gegen Maya steht bisher 1:1. Jetzt ist es an der Zeit, sich mit den Anwendungen beider Software zu beschäftigen. Die neuesten Versionen beider Programme verfügen über Rigging-Werkzeuge. Sie sind eine entscheidende Komponente bei der Erstellung einer Animation. Natürlich verfügen beide über Texturierungs- und Mapping-Optionen.
Blender ist bei Innenarchitektur- und Architekturstudenten sehr beliebt, nicht nur wegen seiner kostenlosen Lizenz, sondern auch, weil es eine große Anzahl von Werkzeugen für Texturierung und Beleuchtung bietet. Maya ist natürlich auch eine gute Wahl, da es für Videospiele gedacht ist und viele Optionen für die Erstellung von Umgebungen bieten muss. Beide 3D-Anwendungen sind in der Lage, erstaunliche visuelle Effekte zu erzielen.
Was den 3D-Druck betrifft, so sind auch Maya und Blender in der Lage, die richtige Datei zu speichern. Bevor Sie Ihr 3D-Modell entwerfen, sollten Sie wissen, in welcher Technologie Sie es drucken möchten und welches Material Sie verwenden werden. Alle Gestaltungsrichtlinien finden Sie auf unseren Materialseiten. Beide Programme können STL-Dateien speichern, was für die additive Fertigung am besten geeignet ist.

Maya:

https://www.facebook.com/mayaquiz/

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https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241

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https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya

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Blender:

https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior

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Welche Software soll ich verwenden?

Es kommt ganz darauf an, wofür Sie die Software brauchen. Wenn du eher ein Hobbyist bist, ein Student oder in einem kleinen Studio arbeitest, ist Blender sehr vorteilhaft für dich, da es kostenlos ist und viele Werkzeuge für verschiedene Anwendungen hat. Wenn Sie in den Bereichen Spiele und Spezialeffekte bleiben und in großen Unternehmen arbeiten möchten, ist Maya der Industriestandard für die 3D-Modellierung. Für welche 3D-Software du dich auch entscheidest, du kannst sie mit unseren Online-Tutorials erlernen!
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