Szoftverek csatája 2021: Blender vs Maya

Posted By Kat Plewa on Dec 17, 2018 |

Ma folytatjuk a szoftverek csatáját! Legutóbbi bejegyzéseinkben a Fusion 360 vs Solidworks és a SketchUp vs Blender témákról beszéltünk. Ebben a blogbejegyzésben ez utóbbira térünk vissza, és összehasonlítjuk a Mayával. Milyen alkalmazási területei vannak ezeknek a 3D szoftvereknek, és milyen előnyökkel járhatnak a termelésben? Derítsük ki!

Mi az a Maya?

A 3D modellezés egyik vezető programja az Autodesk által készített Maya. A Maya az animáció, a szimuláció és a modellezés eszközeinek széles skálájával rendelkezik. Használhatja továbbá mozgóképes grafikához, virtuális valósághoz, UV térképekhez, alacsony poliritmushoz és karakterkészítéshez. Ez a 3D szoftver nagyon népszerű a videojáték-iparban. Nagyon részletes és valósághű karakterek, valamint környezetek fejlesztését teszi lehetővé a nagyszerű textúrázási lehetőségeknek köszönhetően.

Tudta, hogy a Game of Thrones-on dolgozó tervezők is a Mayát használták a lenyűgöző 3D-s animációk egyes részeihez? Az alábbiakban egy remek példát láthatsz arra, hogy milyen erős a Maya:

Hogyan használd a Blendert?

A Blender egy ingyenes és nyílt forráskódú 3D-s alkalmazás a Blender Alapítványtól. Nagyszerű eszközökkel rendelkezik modellezéshez, rigginghez, rendereléshez, animációhoz, szimulációhoz, mozgáskövetéshez és néhány játék- és videókészítési lehetőséggel. Low poly és UV térképek készítésére is használható. A 3D szoftver testreszabásához fejlett lehetőségeket kínál a Python szkriptek szerkesztéséhez is. A Blender elérhető Linux, Windows és Macintosh eszközökre.
A Blender egy közösség által vezérelt program, és rengeteg támogató fórumot, oktatóanyagot kínál. A Blender Alapítvány célja, hogy a felhasználók részt vehessenek a szoftver fejlesztésében, ami gyorsabb hibajavítást, új funkciók létrehozását és jobb használhatóságot tesz lehetővé. A Blenderrel való 3D modellezés megkezdéséhez még útmutatónkat is megtalálod!

Blender vs Maya

Most, hogy már tudsz egy kicsit mindkét 3D szoftverről, lássuk, hogyan viszonyulnak egymáshoz. Úgy tűnhet, hogy hasonló eszközökkel rendelkeznek, de még mindig sok különböző szempontot kell figyelembe venni, mint például a költségek, a felhasználói felület, és hogy kiknek szólnak a programok. Nézze meg az összehasonlítást, és nézze meg, melyik 3D alkalmazás felel meg jobban az Ön igényeinek.

Kezelőfelület

A Maya és a Blender is nagyszerű animációs szoftver, és simán futnak Windows, Mac OS és Linux rendszereken, így valószínűleg Ön is könnyen tudja használni őket a számítógépén. A 3D szoftverek kezelőfelülete nagyon fontos a tervezők munkája szempontjából. Ha nem felhasználóbarát, a 3D modellezés tovább tart, mivel a lehetőségek között kell kutakodnia, hogy bármit is találjon, és ezzel az idejét pazarolja.

A Blender vs Maya csatánkban a felhasználók szerint a Maya győz, mivel a felülete áttekinthetőbb és szabványosabb, ha más szoftverről szeretnénk váltani. A Maya felhasználói felületét sok fórumon ”egyszerűnek és hatékonynak” írják le.

https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d

https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d

Blender felhasználói felület

Houdini-Engine-for-Autodesk-hez

Houdini-Engine-for-Autodesk-hez.Maya-and-3DS-Max-1 (1)

http://www.cgmeetup.net/home/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max-1/

Maya Interface

Költségek &Célcsoport

However, amikor a költségekről van szó, a szoftverek csatájában a Blenderé a pont. A Blender nyílt forráskódú és szabad licencű, a GNU General Public License (GPL vagy ”szabad szoftver”) része. A Maya viszont közel 2 000 euróba kerül évente, vagy 2 800 euróba a 3D csomagért: Maya + Media & Entertainment Collection (beleértve a 3Ds Maxot és az Arnoldot). A Maya ingyenes verziójához juthatsz hozzá, ha diák vagy.
A célcsoportot tekintve nincs győztes. Egyszerűen attól függ, hogy milyen igényeid vannak. Figyelembe véve az árat és a közösség támogatását, a Maya a nagy cégeknek és stúdióknak ajánlott. Ők nem csak megengedhetik maguknak a 3D-s szoftvert, hanem igazán fejlett eszközökre is szükségük van. A Blender remek megoldás kis létszámú stúdiókban való használatra, szabadúszóknak és hobbistáknak. Tekintettel arra, hogy ingyenes szoftverről van szó, nagyon erős, és a kisebb cégek számára rendkívül hasznos lehet.
Ha még csak most kezded a kalandodat a 3D modellezéssel, a Blender talán jobb választás lehet a kezdéshez. Azonban szem előtt kell tartania a célt, hogy miért érdekli Önt a 3D szoftver. Ha professzionális karriert szeretne a videojáték-iparban, a Maya jobb befektetés lesz. Sokkal szélesebb körben használják, csak próbáljon meg rákeresni a ”3D designer állás” keresőre, és látni fogja, hogy a Maya nagyon népszerű. Ha már itt tartunk, 2k évente nagyon sok pénz. A Blender is nagyon ismert a közösségben, és tökéletesen megfelel az iskolai építészeti projektek, animáció és 3D modellezés igényeinek. Kis stúdiókban is könnyen használható.

A 3D szoftverek alkalmazásai

A Blender vs Maya szoftverek csatája eddig 1:1 arányban döntetlenre áll. Most itt az ideje, hogy mélyebben beleássuk magunkat a két szoftver alkalmazásaiba. Mindkét szoftver legújabb verziói rendelkeznek rigging eszközökkel. Ezek az animáció készítésének egyik legfontosabb eleme. Nyilvánvalóan mindkettő rendelkezik textúrázási és leképezési lehetőségekkel.
A Blender meglehetősen népszerű a belsőépítész és építészhallgatók körében, nemcsak az ingyenes licenc miatt, hanem azért is, mert nagyszerű eszköztárral rendelkezik a textúrázáshoz és a világításhoz. Természetesen a Maya is jó választás, mivel videojátékokhoz készült, és rengeteg lehetőséget kell tudnia biztosítani a környezet létrehozásához. Mindkét 3D-s alkalmazás elképesztő vizuális effektekre képes.
A 3D nyomtatáshoz a Maya és a Blender is képes a megfelelő fájl mentésére. Mielőtt megtervezné a 3D modelljét, győződjön meg róla, hogy tudja, milyen technológiában szeretné kinyomtatni, és milyen anyagot fog használni. Az összes tervezési útmutatót megtalálja az anyagoldalakon. Mindkét szoftver képes STL fájlokat menteni, ami a legelőnyösebb, ha additív gyártásról van szó.

Maya:

https://www.facebook.com/mayaquiz/

https://www.facebook.com/mayaquiz/

https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241

https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241

https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya

https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya

Blender:

https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior

https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior

Milyen szoftvert használjak?

Valójában minden attól függ, hogy mire van rá szükséged. Ha inkább hobbi, diák vagy, vagy egy kis stúdióban dolgozol, akkor a Blender nagyon hasznos lesz számodra, mivel ingyenes és rengeteg eszközzel rendelkezik a különböző alkalmazásokhoz. Ha célja, hogy a játék és a speciális effektek területén maradjon, és nagyvállalatoknál dolgozik, a Maya a 3D modellezés ipari szabványa. Bármelyik 3D szoftvert is választja, online oktatóprogramjaink segítségével elkezdheti a tanulást!
Ha naprakész akar maradni a legújabb 3D modellezési és nyomtatási hírekkel, iratkozzon fel hírlevelünkre és kövessen minket a Facebookon!

Szólj hozzá!