Bătălia de software 2021: Blender vs Maya

Posted By Kat Plewa on Dec 17, 2018 |

Astăzi continuăm cu bătălia noastră de software! În postările noastre recente, am vorbit despre Fusion 360 vs Solidworks și SketchUp vs Blender. În această postare pe blog, vom reveni la cel din urmă și îl vom compara cu Maya. Care sunt aplicațiile acestor softuri 3D și cum pot fi de folos producției dumneavoastră? Să aflăm!

Ce este Maya?

Unul dintre liderii din industria de modelare 3D este Maya de la Autodesk. Maya are o gamă largă de instrumente pentru animație, simulare și modelare. De asemenea, îl puteți folosi pentru motion graphic, realitate virtuală, hărți UV, low poly și crearea de personaje. Acest software 3D este foarte popular în industria jocurilor video. El permite dezvoltarea unor personaje foarte detaliate și realiste, precum și a unor medii datorită unui set mare de opțiuni de texturare.

Știați că designerii care lucrează la Game of Thrones au folosit, de asemenea, Maya pentru unele părți ale uimitoarelor lor animații 3D? Puteți vedea mai jos un exemplu grozav de cât de puternic este Maya:

Cum se utilizează Blender?

Blender este o aplicație 3D gratuită și open source de la Blender Foundation. Are instrumente excelente pentru modelare, rigging, randare, animație, simulare, urmărire a mișcării și unele opțiuni de creare de jocuri și video. Îl puteți folosi, de asemenea, pentru hărți low poly și UV. Pentru a personaliza software-ul 3D, acesta oferă, de asemenea, opțiuni avansate de editare a scripturilor Python. Blender este disponibil pentru dispozitivele Linux, Windows și Macintosh.
Blender este un program bazat pe comunitate și oferă o mulțime de forumuri de asistență, tutoriale. Scopul Fundației Blender este de a permite utilizatorilor să facă parte din dezvoltarea software-ului, ceea ce permite corectarea mai rapidă a erorilor, crearea de noi caracteristici și o mai bună utilizare. Puteți găsi chiar și tutorialul nostru pentru a începe modelarea 3D cu Blender!

Blender vs Maya

Acum că știți câte ceva despre ambele softuri 3D, haideți să vedem cum se compară ele. Ar putea părea că au instrumente similare, dar există totuși o mulțime de aspecte diferite de luat în considerare, cum ar fi costul, interfața cu utilizatorul și cui se adresează programele. Aruncați o privire asupra comparației și vedeți care aplicație 3D se va potrivi mai bine nevoilor dumneavoastră.

Interfață utilizator

Atât Maya cât și Blender sunt programe de animație excelente și rulează fără probleme pe Windows, Mac OS și Linux, așa că cel mai probabil le puteți folosi cu ușurință pe calculatorul dumneavoastră. Interfața software-ului 3D este foarte importantă pentru munca designerilor. Dacă nu este ușor de utilizat, modelarea 3D durează mai mult, deoarece trebuie să sapi în opțiuni pentru a găsi ceva și îți pierzi timpul.

În bătălia noastră Blender vs Maya, conform utilizatorilor, Maya câștigă, deoarece interfața sa este mai clară și mai standard dacă doriți să treceți de la un alt software. Interfața de utilizator a lui Maya este descrisă ca fiind ”simplă și eficientă” pe multe forumuri.

https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d

https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d

Interfața utilizator Blender

Houdini-Engine-for-Autodesk-Maya-and-3DS-Max-1 (1)

http://www.cgmeetup.net/home/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max-1/

Interfața Maya

Costuri & Grup țintă

Cu toate acestea, când vine vorba de costuri, punctul merge la Blender în bătălia noastră de software. Blender este open source și cu licență gratuită, face parte, de asemenea, din GNU General Public License (GPL sau ”free software”). Maya, pe de altă parte, costă aproape 2 000 de euro pe an sau 2 800 de euro pe an pentru pachetul 3D: Maya + Media & Entertainment Collection (inclusiv 3Ds Max și Arnold). Puteți obține o versiune gratuită de Maya dacă sunteți student.
Când vine vorba de grupul țintă, nu există un câștigător. Depinde pur și simplu care sunt nevoile dumneavoastră. Având în vedere prețul și sprijinul comunității, Maya este sfătuit pentru marile companii și studiouri. Acestea nu numai că își pot permite acest software 3D, dar au nevoie și de instrumente cu adevărat avansate. Blender este o soluție excelentă pentru utilizarea la scară mică în studiouri, pentru freelanceri și pentru pasionați. Având în vedere că este un software gratuit, este foarte puternic și poate fi foarte benefic pentru companiile mici.
Dacă sunteți la început de aventură cu modelarea 3D, Blender ar putea fi o opțiune mai bună pentru început. Cu toate acestea, ar trebui să țineți cont de scopul pentru care sunteți interesat de un software 3D. Dacă vă doriți o carieră profesională în industria jocurilor video, Maya va fi o investiție mai bună. Acesta este mult mai utilizat, încercați doar să căutați pe Google ”3D designer job” și veți vedea că Maya este foarte popular. Acestea fiind spuse, 2k pe an sunt mulți bani. Blender este, de asemenea, foarte bine cunoscut în comunitate și răspunde perfect nevoilor de proiecte de arhitectură școlară, animație și modelare 3D. De asemenea, poate fi folosit cu ușurință și în studiouri mici.

Aplicații ale software-ului 3D

Bătălia noastră de software Blender vs Maya este la egalitate 1:1 până acum. Acum este timpul să aprofundăm aplicațiile celor două softuri. Cele mai recente versiuni ale ambelor software-uri au instrumente de rigging. Acestea sunt o componentă crucială pentru a crea o animație. Evident, ambele au opțiuni de texturare și cartografiere.
Blender este destul de popular printre studenții la design interior și arhitectură, nu numai pentru licența sa gratuită, ci și pentru că are un set mare de instrumente pentru texturare și iluminare. Maya, desigur, este, de asemenea, o alegere bună, deoarece este destinat jocurilor video și trebuie să fie capabil să ofere o mulțime de opțiuni pentru crearea de medii. Ambele aplicații 3D menționate sunt capabile de efecte vizuale uimitoare.
În ceea ce privește imprimarea 3D, și Maya și Blender sunt capabile să salveze fișierul corect. Înainte de a vă proiecta modelul 3D, asigurați-vă că știți în ce tehnologie ați dori să îl imprimați și ce material veți folosi. Puteți găsi toate instrucțiunile de proiectare pe paginile noastre despre materiale. Ambele software-uri pot salva fișiere STL, care este cel mai preferabil atunci când vine vorba de fabricație aditivă.

Maya:

https://www.facebook.com/mayaquiz/

https://www.facebook.com/mayaquiz/

https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241

https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241

https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya

https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya

Blender:

https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior

https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior

Ce software să folosesc?

Francamente, totul depinde de ceea ce aveți nevoie de el. Dacă sunteți mai mult un pasionat, un student sau lucrați într-un studio mic, Blender va fi foarte benefic pentru dumneavoastră, deoarece este gratuit și are o mulțime de instrumente pentru diferite aplicații. Dacă urmărești să rămâi în domeniul jocurilor și al efectelor speciale, lucrând în corporații mari, Maya este standardul industriei pentru modelare 3D. Indiferent de software-ul 3D pe care îl alegeți, puteți începe să îl învățați cu ajutorul tutorialelor noastre online!
Dacă doriți să fiți la curent cu ultimele noutăți în materie de modelare și imprimare 3D, înscrieți-vă la newsletter-ul nostru și urmăriți-ne pe Facebook!

.

Lasă un comentariu