Posted By Kat Plewa on Dec 17, 2018 |
¡Hoy seguimos con nuestra batalla de software! En nuestros últimos posts, hablamos de Fusion 360 vs Solidworks y SketchUp vs Blender. En esta entrada del blog, volveremos a este último y lo compararemos con Maya. ¿Cuáles son las aplicaciones de estos programas 3D y cómo pueden beneficiar a tu producción? Averigüémoslo!
¿Qué es Maya?
Uno de los líderes en la industria del modelado 3D es Maya de Autodesk. Maya tiene una amplia gama de herramientas para la animación, la simulación y el modelado. También puedes usarlo para gráficos en movimiento, realidad virtual, mapas UV, low poly y creación de personajes. Este software 3D es muy popular en la industria de los videojuegos. Permite desarrollar personajes muy detallados y realistas, así como entornos gracias a un gran conjunto de opciones de texturización.
¿Sabías que los diseñadores que trabajan en Juego de Tronos también utilizaron Maya para algunas partes de sus increíbles animaciones 3D? Puedes ver un gran ejemplo de lo potente que es Maya a continuación:
¿Cómo usar Blender?
Blender es una aplicación 3D gratuita y de código abierto de la Fundación Blender. Tiene grandes herramientas para el modelado, el rigging, el renderizado, la animación, la simulación, el seguimiento de movimiento y algunas opciones de creación de juegos y vídeos. También puedes utilizarlo para hacer low poly y mapas UV. Para personalizar el software 3D, también ofrece opciones avanzadas de edición de scripts en Python. Blender está disponible para dispositivos Linux, Windows y Macintosh.
Blender es un programa impulsado por la comunidad y ofrece un montón de foros de apoyo, tutoriales. El objetivo de la Fundación Blender es permitir que los usuarios sean parte del desarrollo del software, lo que permite corregir errores más rápidamente, la creación de nuevas características y una mejor usabilidad. Incluso puedes encontrar nuestro tutorial para empezar a modelar en 3D con Blender!
Blender vs Maya
Ahora que sabes un poco sobre ambos softwares 3D, vamos a ver cómo se comparan. Puede parecer que tienen herramientas similares, pero todavía hay un montón de aspectos diferentes a considerar, tales como el costo, la interfaz de usuario, y que son los programas dirigidos a. Echa un vistazo a la comparación y comprueba qué aplicación 3D se adapta mejor a tus necesidades.
Interfaz de usuario
Tanto Maya como Blender son un gran software de animación y se ejecutan sin problemas en Windows, Mac OS y Linux, por lo que lo más probable es que puedas utilizarlos fácilmente en tu ordenador. La interfaz del software 3D es muy importante para el trabajo de los diseñadores. Si no es fácil de usar, el modelado 3D lleva más tiempo, ya que tienes que escarbar en las opciones para encontrar algo y pierdes el tiempo.
En nuestra batalla Blender vs Maya, según los usuarios, Maya gana ya que su interfaz es más clara y estándar si se quiere cambiar de otro software. La interfaz de usuario de Maya se describe como »simple y eficaz» en muchos foros.
https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d
Interfaz de usuario de Blender
http://www.cgmeetup.net/home/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max-1/
Interfaz de Maya
Costes & Grupo objetivo
Sin embargo, cuando se trata de los costos, el punto va a Blender en nuestra batalla de software. Blender es de código abierto y de licencia gratuita, también forma parte de la Licencia Pública General de GNU (GPL o »software libre»). Maya, en cambio, cuesta casi 2 000 euros al año o 2 800 euros al año para el paquete 3D: Maya + Media & Entertainment Collection (incluye 3Ds Max y Arnold). Puedes conseguir una versión gratuita de Maya si eres estudiante.
Cuando se trata del grupo objetivo, no hay un ganador. Simplemente depende de cuáles sean tus necesidades. Teniendo en cuenta el precio y el apoyo de la comunidad, Maya se aconseja para grandes empresas y estudios. No sólo pueden permitirse el software 3D, sino que también necesitan herramientas realmente avanzadas. Blender es una gran solución para el uso a pequeña escala en estudios, para autónomos y para aficionados. Teniendo en cuenta que es un software libre, es muy potente y puede ser muy beneficioso para las empresas más pequeñas.
Si estás empezando tu aventura con el modelado 3D, Blender podría ser una mejor opción para empezar. Sin embargo, debes tener en cuenta el propósito de por qué estás interesado en el software 3D. Si quieres una carrera profesional en la industria de los videojuegos, Maya será una mejor inversión. Es mucho más utilizado, sólo trata de buscar en Google »trabajo de diseñador 3D» y verás que Maya es muy popular. Dicho esto, 2k al año es mucho dinero. Blender también es muy conocido en la comunidad y satisface perfectamente las necesidades de proyectos de arquitectura escolar, animación y modelado 3D. También se puede utilizar fácilmente en pequeños estudios.
Aplicaciones del software 3D
Nuestra batalla de software Blender vs Maya está empatada 1:1 hasta ahora. Ahora es el momento de profundizar en las aplicaciones de ambos software. Las últimas versiones de ambos software tienen herramientas de rigging. Son un componente crucial para crear una animación. Obviamente, ambos tienen opciones de texturizado y mapeado.
Blender es bastante popular entre los estudiantes de diseño de interiores y arquitectura, no sólo por su licencia gratuita, sino también porque tiene un gran conjunto de herramientas para el texturizado y la iluminación. Maya, por supuesto, también es una buena opción, ya que está pensado para los videojuegos y tiene que ser capaz de ofrecer muchas opciones para la creación de entornos. Ambas aplicaciones 3D son capaces de lograr algunos efectos visuales sorprendentes.
En cuanto a la impresión 3D, también Maya y Blender son capaces de guardar el archivo correcto. Antes de diseñar tu modelo 3D, asegúrate de saber en qué tecnología te gustaría imprimirlo y qué material vas a utilizar. Puedes encontrar todas las pautas de diseño en nuestras páginas de materiales. Ambos programas pueden guardar archivos STL, que son los más preferibles cuando se trata de la fabricación aditiva.
Maya:
https://www.facebook.com/mayaquiz/
https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241
https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya
Blender:
https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior
¿Qué software utilizar?
Francamente, todo depende de para qué lo necesites. Si eres más bien un aficionado, un estudiante o trabajas en un pequeño estudio, Blender te resultará muy beneficioso, ya que es gratuito y tiene multitud de herramientas para diferentes aplicaciones. Si tu objetivo es mantenerte dentro del campo de los juegos y los efectos especiales, trabajando en grandes corporaciones, Maya es el estándar de la industria para el modelado 3D. Sea cual sea el software 3D que elijas, puedes empezar a aprenderlo con nuestros tutoriales online!
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