Posé par Kat Plewa le 17 décembre 2018 |
Aujourd’hui, nous poursuivons notre bataille de logiciels ! Dans nos récents billets, nous avons parlé de Fusion 360 vs Solidworks et de SketchUp vs Blender. Dans ce billet, nous allons revenir sur ce dernier et le comparer à Maya. Quelles sont les applications de ces logiciels 3D et comment peuvent-ils bénéficier à votre production ? Découvrons-le !
Qu’est-ce que Maya ?
L’un des leaders de l’industrie de la modélisation 3D est Maya d’Autodesk. Maya dispose d’une large gamme d’outils pour l’animation, la simulation et la modélisation. Vous pouvez également l’utiliser pour le motion graphic, la réalité virtuelle, les UV maps, le low poly et la création de personnages. Ce logiciel 3D est très populaire dans l’industrie du jeu vidéo. Il permet de développer des personnages très détaillés et réalistes, ainsi que des environnements grâce à un grand ensemble d’options de textures.
Savez-vous que les concepteurs travaillant sur Game of Thrones ont également utilisé Maya pour certaines parties de leurs étonnantes animations 3D ? Vous pouvez voir un grand exemple de la puissance de Maya ci-dessous:
Comment utiliser Blender?
Blender est une application 3D gratuite et open source de la Fondation Blender. Il dispose d’excellents outils pour la modélisation, le rigging, le rendu, l’animation, la simulation, le motion tracking et certaines options de création de jeux et de vidéos. Vous pouvez également l’utiliser pour les low poly et les UV maps. Pour personnaliser le logiciel 3D, il offre également des options avancées d’édition de scripts Python. Blender est disponible pour les appareils Linux, Windows et Macintosh.
Blender est un programme axé sur la communauté et offre de nombreux forums de soutien, des tutoriels. L’objectif de la Fondation Blender est de permettre aux utilisateurs de participer au développement du logiciel, ce qui permet de corriger plus rapidement les bugs, de créer de nouvelles fonctionnalités et d’améliorer la convivialité. Vous pouvez même retrouver notre tutoriel pour commencer la modélisation 3D avec Blender !
Blender vs Maya
Maintenant que vous en savez un peu plus sur ces deux logiciels 3D, voyons comment ils se comparent. Ils peuvent sembler avoir des outils similaires, mais il y a encore beaucoup d’aspects différents à prendre en compte, comme le coût, l’interface utilisateur et à qui les programmes s’adressent. Jetez un coup d’œil à la comparaison et voyez quelle application 3D répondra mieux à vos besoins.
Interface utilisateur
Maya et Blender sont tous deux d’excellents logiciels d’animation et fonctionnent sans problème sous Windows, Mac OS et Linux, donc il est fort probable que vous puissiez les utiliser facilement sur votre ordinateur. L’interface du logiciel 3D est très importante pour le travail des concepteurs. Si elle n’est pas conviviale, la modélisation 3D prend plus de temps, car vous devez creuser dans les options pour trouver quelque chose et vous perdez votre temps.
Dans notre bataille Blender vs Maya, selon les utilisateurs, Maya gagne car son interface est plus claire et standard si vous souhaitez passer d’un autre logiciel. L’interface utilisateur de Maya est décrite comme »simple et efficace » sur de nombreux forums.
https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d
Interface utilisateur de Blender
http://www.cgmeetup.net/home/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max-1/
Interface de Maya
Coûts &Groupe cible
Cependant, lorsqu’il s’agit des coûts, le point va à Blender dans notre bataille de logiciels. Blender est open source et sous licence gratuite, il fait également partie de la licence publique générale GNU (GPL ou »logiciel libre »). Maya, quant à lui, coûte près de 2 000 euros par an ou 2 800 euros par an pour le pack 3D : Maya + Media & Entertainment Collection (comprenant 3Ds Max et Arnold). Vous pouvez obtenir une version gratuite de Maya si vous êtes étudiant.
Quand il s’agit du groupe cible, il n’y a pas de gagnant. Cela dépend simplement de vos besoins. Compte tenu du prix et du soutien de la communauté, Maya est conseillé aux grandes entreprises et aux studios. Ils peuvent non seulement s’offrir le logiciel 3D mais ont également besoin d’outils vraiment avancés. Blender est une excellente solution pour une utilisation à petite échelle dans les studios, pour les indépendants et pour les amateurs. Considérant qu’il s’agit d’un logiciel libre, il est très puissant et peut être très bénéfique pour les petites entreprises.
Si vous commencez tout juste votre aventure avec la modélisation 3D, Blender pourrait être une meilleure option pour commencer. Cependant, vous devriez garder à l’esprit l’objectif de pourquoi vous êtes intéressé par le logiciel 3D. Si vous souhaitez faire carrière dans l’industrie du jeu vidéo, Maya sera un meilleur investissement. Il est beaucoup plus largement utilisé, essayez simplement de googler »emploi de concepteur 3D » et vous verrez que Maya est très populaire. Cela dit, 2 000 euros par an, c’est beaucoup d’argent. Blender est également très connu dans la communauté et répond parfaitement aux besoins des projets d’architecture scolaire, d’animation et de modélisation 3D. Il peut également être facilement utilisé dans les petits studios.
Applications du logiciel 3D
Notre bataille de logiciels Blender contre Maya est à égalité 1:1 jusqu’à présent. Maintenant, il est temps de creuser plus profondément dans les applications des deux logiciels. Les dernières versions des deux logiciels disposent d’outils de rigging. Ils sont un élément crucial pour créer une animation. Évidemment, les deux ont des options de texturation et de mapping.
Blender est assez populaire parmi les étudiants en design d’intérieur et en architecture, non seulement pour sa licence gratuite mais aussi parce qu’il a un grand ensemble d’outils pour la texturation et l’éclairage. Maya, bien sûr, est également un bon choix car il est destiné aux jeux vidéo et doit pouvoir offrir de nombreuses options pour la création d’environnements. Ces deux applications 3D sont capables d’effets visuels étonnants.
En ce qui concerne l’impression 3D, Maya et Blender sont également capables d’enregistrer le bon fichier. Avant de concevoir votre modèle 3D, assurez-vous de savoir dans quelle technologie vous souhaitez l’imprimer et quel matériau vous allez utiliser. Vous trouverez toutes les directives de conception sur nos pages consacrées aux matériaux. Les deux logiciels peuvent enregistrer des fichiers STL, qui sont les plus préférables lorsqu’il s’agit de fabrication additive.
Maya:
https://www.facebook.com/mayaquiz/
https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241
https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya
Blender :
https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior
Quel logiciel utiliser ?
En gros, tout dépend de ce pour quoi vous en avez besoin. Si vous êtes plutôt un hobbyiste, un étudiant ou si vous travaillez dans un petit studio, Blender vous sera très bénéfique car il est gratuit et possède de nombreux outils pour différentes applications. Si vous souhaitez rester dans le domaine des jeux et des effets spéciaux, et travailler dans de grandes entreprises, Maya est la norme industrielle pour la modélisation 3D. Quel que soit le logiciel 3D que vous choisissez, vous pouvez commencer à l’apprendre grâce à nos tutoriels en ligne !
Si vous voulez rester au courant des dernières actualités en matière de modélisation et d’impression 3D, inscrivez-vous à notre newsletter et suivez-nous sur Facebook !
.