Softwarestrijd 2021: Blender vs Maya

Posted By Kat Plewa on Dec 17, 2018 |

Vandaag gaan we verder met onze battle of software! In onze recente posts hebben we het gehad over Fusion 360 vs Solidworks en SketchUp vs Blender. In deze blogpost komen we terug op de laatste en vergelijken we deze met Maya. Wat zijn de toepassingen van deze 3D software en hoe kunnen ze uw productie ten goede komen?

Wat is Maya?

Eén van de leiders in de 3D modelleer industrie is Maya van Autodesk. Maya heeft een breed scala aan gereedschappen voor animatie, simulatie, en modelleren. Je kunt het ook gebruiken voor motion graphic, virtual reality, UV maps, low poly, en character creatie. Deze 3D-software is zeer populair in de videogame-industrie. Het maakt de ontwikkeling van zeer gedetailleerde en realistische karakters mogelijk, evenals omgevingen dankzij een grote set textureringsopties.

Wist u dat de ontwerpers die aan Game of Thrones werken ook Maya hebben gebruikt voor sommige delen van hun verbazingwekkende 3D animaties? Hieronder zie je een goed voorbeeld van hoe krachtig Maya is:

Hoe gebruik je Blender?

Blender is een gratis en open source 3D applicatie van Blender Foundation. Het heeft geweldige gereedschappen voor modelleren, rigging, renderen, animatie, simulatie, motion tracking en een aantal spel en video creatie opties. Je kunt het ook gebruiken voor low poly en UV maps. Om de 3D software aan te passen, biedt het ook geavanceerde opties voor het bewerken van Python scripting. Blender is beschikbaar voor Linux, Windows, en Macintosh apparaten.
Blender is een community-gedreven programma en biedt tal van ondersteunende forums, tutorials. Het doel van de Blender Foundation is om de gebruikers een deel van de software ontwikkeling te laten zijn, wat zorgt voor snellere bug fixes, de creatie van nieuwe functies en betere bruikbaarheid. Je kunt zelfs onze tutorial vinden om te beginnen met 3D modelleren met Blender!

Blender vs Maya

Nu dat je een beetje weet over beide 3D software, laten we eens kijken hoe ze zich tot elkaar verhouden. Ze lijken misschien vergelijkbare gereedschappen te hebben, maar er zijn nog veel verschillende aspecten om te overwegen, zoals kosten, gebruikersinterface, en voor wie de programma’s bedoeld zijn. Bekijk de vergelijking en zie welke 3D applicatie beter bij uw behoeften past.

Gebruikers Interface

Zowel Maya als Blender zijn geweldige animatie software en draaien soepel op Windows, Mac OS, en Linux, dus waarschijnlijk kunt u ze gemakkelijk op uw computer gebruiken. De interface van de 3D software is erg belangrijk voor de ontwerpers om te werken. Als het niet gebruiksvriendelijk is, duurt het 3D modelleren langer, omdat je moet graven in opties om iets te vinden en je verspilt je tijd.

In onze strijd Blender vs Maya, volgens de gebruikers, wint Maya omdat zijn interface duidelijker en standaard is als je zou willen overstappen van een andere software. De gebruikersinterface van Maya wordt op veel fora omschreven als ”simpel en effectief”.

https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d

https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d

Blender gebruikersinterface

Houdini-Engine-voor-Autodesk-Maya-en-3DS-Max-1 (1)

http://www.cgmeetup.net/home/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max-1/

Maya Interface

Kosten &Doelgroep

Hoewel, als het op de kosten aankomt, gaat het punt naar Blender in onze strijd van software. Blender is open source en vrij gelicenseerd, het maakt ook deel uit van de GNU General Public License (GPL of ”vrije software”). Maya, daarentegen, kost bijna 2 000 euro per jaar of 2 800 euro per jaar voor een 3D pakket: Maya + Media & Entertainment Collection (inclusief 3Ds Max en Arnold). Je kunt een gratis versie van Maya krijgen als je student bent.
Wanneer het op de doelgroep aankomt, is er geen winnaar. Het hangt er gewoon vanaf wat uw behoeften zijn. Gezien de prijs en de steun van de gemeenschap, wordt Maya aangeraden voor grote bedrijven en studio’s. Zij kunnen zich niet alleen de 3D software veroorloven maar hebben ook echt geavanceerde gereedschappen nodig. Blender is een goede oplossing voor kleinschalig gebruik in studio’s, voor freelancers, en voor hobbyisten. Gezien het feit dat het een gratis software is, is het zeer krachtig en kan het zeer nuttig zijn voor kleinere bedrijven.
Als je net begint aan je avontuur met 3D modelleren, is Blender misschien een betere optie om mee te beginnen. Je moet echter in gedachten houden waarom je geïnteresseerd bent in 3D-software. Als je een professionele carrière in de video game industrie wilt, zal Maya een betere investering zijn. Het wordt veel meer gebruikt, probeer maar eens te googlen op ”3D designer job” en je zult zien dat Maya erg populair is. Daarbij, 2k per jaar is een hoop geld. Blender is ook zeer bekend in de gemeenschap en voldoet perfect aan de behoeften van school architectuur projecten, animatie, en 3D modelleren. Het kan ook gemakkelijk gebruikt worden in kleine studio’s.

Toepassingen van de 3D software

Onze strijd van software Blender vs Maya staat tot nu toe 1:1 gelijk. Nu is het tijd om dieper in te gaan op de toepassingen van beide software. De laatste versies van beide software hebben rigging tools. Ze zijn een cruciaal onderdeel om een animatie te maken. Uiteraard hebben beide texturing en mapping opties.
Blender is vrij populair onder interieur design en architectuur studenten, niet alleen vanwege de gratis licentie, maar ook omdat het een geweldige set tools heeft voor texturing en lightning. Maya is natuurlijk ook een goede keuze, omdat het bedoeld is voor videospelletjes en veel opties moet kunnen bieden voor het maken van omgevingen. Beide 3D programma’s zijn in staat om verbazingwekkende visuele effecten te maken.
Wat betreft 3D printen, ook Maya en Blender zijn in staat om het juiste bestand op te slaan. Voordat u uw 3D model ontwerpt, zorg ervoor dat u weet in welke technologie u het wilt printen en welk materiaal u gaat gebruiken. U kunt alle ontwerprichtlijnen vinden op onze materiaal pagina’s. Beide software kan STL bestanden opslaan, wat de voorkeur heeft als het gaat om Additive Manufacturing.

Maya:

https://www.facebook.com/mayaquiz/

https://www.facebook.com/mayaquiz/

https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241

https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241

https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya

https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya

Blender:

https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior

https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior

Welke software te gebruiken?

Frankly, it all depends on what do you need it for. Als je meer een hobbyist bent, een student of je werkt in een kleine studio, dan is Blender erg nuttig voor je, omdat het gratis is en veel tools heeft voor verschillende toepassingen. Als je op het gebied van gaming en special effects in grote bedrijven wilt blijven werken, is Maya de industriestandaard voor 3D modelleren. Welke 3D-software u ook kiest, u kunt beginnen met het leren met onze online tutorials!
Wilt u op de hoogte blijven van het laatste 3D modelleren en printen Nieuws, meld u dan aan voor onze Nieuwsbrief en volg ons op Facebook!

Plaats een reactie