Posted By Kat Plewa on Dec 17, 2018 |
Dzisiaj kontynuujemy naszą bitwę oprogramowania! W naszych ostatnich postach, rozmawialiśmy o Fusion 360 vs Solidworks i SketchUp vs Blender. W tym wpisie wrócimy do tego ostatniego i porównamy go z Mayą. Jakie są zastosowania tych programów 3D i jak mogą one przynieść korzyści Twojej produkcji? Dowiedzmy się!
Czym jest Maya?
Jednym z liderów w branży modelowania 3D jest Maya firmy Autodesk. Maya posiada szeroki wachlarz narzędzi do animacji, symulacji i modelowania. Można go również używać do motion graphic, wirtualnej rzeczywistości, map UV, low poly i tworzenia postaci. To oprogramowanie 3D jest bardzo popularne w branży gier wideo. Pozwala na tworzenie bardzo szczegółowych i realistycznych postaci, a także środowisk, dzięki świetnemu zestawowi opcji teksturowania.
Czy wiesz, że projektanci pracujący nad Grą o Tron również używali Mayi do niektórych części swoich niesamowitych animacji 3D? Możesz zobaczyć świetny przykład tego, jak potężna jest Maya poniżej:
Jak używać Blendera?
Blender jest darmową i otwartą aplikacją 3D od Blender Foundation. Posiada świetne narzędzia do modelowania, riggowania, renderowania, animacji, symulacji, śledzenia ruchu oraz kilka opcji tworzenia gier i filmów. Można go również używać do tworzenia map UV i map low poly. Aby dostosować oprogramowanie 3D, oferuje również zaawansowane opcje edycji skryptów w Pythonie. Blender jest dostępny dla systemów Linux, Windows i Macintosh.
Blender jest programem kierowanym przez społeczność i oferuje wiele forów wsparcia, tutoriali. Celem Fundacji Blendera jest umożliwienie użytkownikom bycia częścią rozwoju oprogramowania, co pozwala na szybsze poprawianie błędów, tworzenie nowych funkcji i lepszą użyteczność. Możesz nawet znaleźć nasz samouczek jak zacząć modelowanie 3D z Blenderem!
Blender vs Maya
Teraz, gdy wiesz już trochę o obu programach 3D, zobaczmy jak się one mają do siebie. Mogłoby się wydawać, że mają podobne narzędzia, ale wciąż jest wiele różnych aspektów do rozważenia, takich jak koszt, interfejs użytkownika i dla kogo przeznaczone są te programy. Spójrz na porównanie i zobacz, która aplikacja 3D będzie lepiej pasować do Twoich potrzeb.
Interfejs użytkownika
Oba programy Maya i Blender są świetnymi programami do animacji i działają płynnie w systemach Windows, Mac OS i Linux, więc najprawdopodobniej możesz z łatwością używać ich na swoim komputerze. Interfejs oprogramowania 3D jest bardzo ważny dla projektantów do pracy. Jeśli nie jest on przyjazny dla użytkownika, modelowanie 3D trwa dłużej, ponieważ musisz grzebać w opcjach, aby znaleźć cokolwiek i tracisz czas.
W naszej bitwie Blender vs Maya, według użytkowników, Maya wygrywa, ponieważ jej interfejs jest bardziej przejrzysty i standardowy, jeśli chciałbyś się przesiąść z innego oprogramowania. Interfejs użytkownika Maya jest opisywany jako ”prosty i efektywny” na wielu forach.
https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d
Interfejs użytkownika Blendera
http://www.cgmeetup.net/home/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max-1/
Maya Interface
Koszty &Grupa docelowa
Jednakże, jeśli chodzi o koszty, to w naszej bitwie na oprogramowanie punkt wędruje do Blendera. Blender jest open source i darmowy, jest również częścią GNU General Public License (GPL lub ”wolne oprogramowanie”). Maya, z drugiej strony, kosztuje prawie 2 000 euro rocznie lub 2 800 euro rocznie za pakiet 3D: Maya + Media & Entertainment Collection (w tym 3Ds Max i Arnold). Możesz dostać darmową wersję Maya, jeśli jesteś studentem.
Jeśli chodzi o grupę docelową, nie ma zwycięzcy. To po prostu zależy od tego, jakie są Twoje potrzeby. Biorąc pod uwagę cenę i wsparcie społeczności, Maya jest zalecana dla dużych firm i studiów. Nie tylko stać je na oprogramowanie 3D, ale również potrzebują naprawdę zaawansowanych narzędzi. Blender jest świetnym rozwiązaniem dla małych studiów, dla freelancerów i hobbystów. Biorąc pod uwagę, że jest to darmowe oprogramowanie, jest bardzo potężne i może być bardzo korzystne dla mniejszych firm.
Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z modelowaniem 3D, Blender może być lepszą opcją na początek. Powinieneś jednak pamiętać o celu, dla którego interesujesz się oprogramowaniem 3D. Jeśli zależy Ci na profesjonalnej karierze w branży gier wideo, Maya będzie lepszą inwestycją. Jest on znacznie szerzej stosowany, wystarczy spróbować googlowania ”praca projektanta 3D” i zobaczysz, że Maya jest bardzo popularna. Mówiąc to, 2k rocznie to dużo pieniędzy. Blender jest również bardzo dobrze znany w społeczności i doskonale spełnia potrzeby szkolnych projektów architektonicznych, animacji i modelowania 3D. Może być również z łatwością używany w małych studiach.
Zastosowanie oprogramowania 3D
Nasza bitwa Blender vs Maya jest jak na razie remisowa 1:1. Teraz nadszedł czas, aby zagłębić się w zastosowania obu programów. Najnowsze wersje obu programów posiadają narzędzia do riggowania. Są one kluczowym elementem do tworzenia animacji. Oczywiście, oba posiadają opcje teksturowania i mapowania.
Blender jest dość popularny wśród studentów architektury i projektowania wnętrz, nie tylko ze względu na darmową licencję, ale także dlatego, że posiada świetny zestaw narzędzi do teksturowania i oświetlenia. Maya, oczywiście, jest również dobrym wyborem, ponieważ jest przeznaczona do gier wideo i musi być w stanie zapewnić wiele opcji do tworzenia środowiska. Obie te aplikacje 3D są w stanie uzyskać niesamowite efekty wizualne.
Jeśli chodzi o druk 3D, również Maya i Blender są w stanie zapisać prawidłowy plik. Zanim zaprojektujesz swój model 3D, upewnij się, że wiesz, w jakiej technologii chciałbyś go wydrukować i jakiego materiału zamierzasz użyć. Wszystkie wskazówki dotyczące projektowania można znaleźć na naszych stronach materiałowych. Oba programy mogą zapisywać pliki STL, które są najbardziej preferowane, jeśli chodzi o produkcję addytywną.
Maya:
https://www.facebook.com/mayaquiz/
https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241
https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya
Blender:
https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior
Jakiego oprogramowania użyć?
Prawdę mówiąc, wszystko zależy od tego, do czego go potrzebujesz. Jeśli jesteś bardziej hobbystą, studentem lub pracujesz w małym studio, Blender będzie dla ciebie bardzo korzystny, ponieważ jest darmowy i ma wiele narzędzi do różnych zastosowań. Jeśli zamierzasz pozostać w branży gier i efektów specjalnych, pracujesz w dużych korporacjach, Maya jest standardem w modelowaniu 3D. Niezależnie od tego, jakie oprogramowanie 3D wybierzesz, możesz zacząć się go uczyć dzięki naszym samouczkom online!
Jeśli chcesz być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat modelowania i drukowania 3D, zapisz się do naszego Newslettera i śledź nas na Facebooku!