Posted By Kat Plewa on Dec 17, 2018 |
Oggi continuiamo la nostra battaglia di software! Nei nostri post recenti, abbiamo parlato di Fusion 360 vs Solidworks e SketchUp vs Blender. In questo post del blog, torneremo su quest’ultimo e lo confronteremo con Maya. Quali sono le applicazioni di questi software 3D e come possono beneficiare la vostra produzione? Scopriamolo!
Cos’è Maya?
Uno dei leader nel settore della modellazione 3D è Maya di Autodesk. Maya ha una vasta gamma di strumenti per l’animazione, la simulazione e la modellazione. È anche possibile utilizzarlo per la motion graphic, la realtà virtuale, le mappe UV, il low poly e la creazione di personaggi. Questo software 3D è molto popolare nell’industria dei videogiochi. Permette lo sviluppo di personaggi molto dettagliati e realistici, così come di ambienti grazie a una grande serie di opzioni di texturing.
Sapevate che i designer che lavorano su Game of Thrones hanno anche usato Maya per alcune parti delle loro incredibili animazioni 3D? Potete vedere un grande esempio di quanto sia potente Maya qui sotto:
Come usare Blender?
Blender è un’applicazione 3D gratuita e open source della Blender Foundation. Ha grandi strumenti per la modellazione, rigging, rendering, animazione, simulazione, motion tracking e alcune opzioni per la creazione di giochi e video. È anche possibile utilizzarlo per mappe low poly e UV. Per personalizzare il software 3D, offre anche opzioni avanzate per modificare lo scripting Python. Blender è disponibile per Linux, Windows e Macintosh.
Blender è un programma guidato dalla comunità e offre molti forum di supporto, tutorial. L’obiettivo della Blender Foundation è quello di permettere agli utenti di essere parte dello sviluppo del software, il che permette correzioni di bug più veloci, la creazione di nuove caratteristiche e una migliore usabilità. Puoi anche trovare il nostro tutorial per iniziare la modellazione 3D con Blender!
Blender vs Maya
Ora che conosci un po’ entrambi i software 3D, vediamo come si confrontano. Potrebbero sembrare avere strumenti simili, ma ci sono ancora molti aspetti diversi da considerare, come il costo, l’interfaccia utente, e a chi sono rivolti i programmi. Date un’occhiata al confronto e vedete quale applicazione 3D si adatta meglio alle vostre esigenze.
Interfaccia utente
Sia Maya che Blender sono ottimi software di animazione e funzionano senza problemi su Windows, Mac OS e Linux, quindi molto probabilmente potete usarli facilmente sul vostro computer. L’interfaccia del software 3D è molto importante per il lavoro dei designer. Se non è user-friendly, la modellazione 3D richiede più tempo, dato che bisogna scavare nelle opzioni per trovare qualcosa e si perde tempo.
Nella nostra battaglia Blender vs Maya, secondo gli utenti, Maya vince perché la sua interfaccia è più chiara e standard se si vuole passare da un altro software. L’interfaccia utente di Maya è descritta come ”semplice ed efficace” su molti forum.
https://www.sawvideo.com/workshops/scheduled/2018-09/blender-3d
L’interfaccia utente di Blender
http://www.cgmeetup.net/home/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max/houdini-engine-for-autodesk-maya-and-3ds-max-1/
Interfaccia Maya
Costi & Gruppo di destinazione
Tuttavia, quando si tratta di costi, il punto va a Blender nella nostra battaglia di software. Blender è open source e con licenza libera, fa anche parte della GNU General Public License (GPL o ”software libero”). Maya, d’altra parte, costa quasi 2 000 euro all’anno o 2 800 euro all’anno per il pacchetto 3D: Maya + Media & Entertainment Collection (compresi 3Ds Max e Arnold). Puoi ottenere una versione gratuita di Maya se sei uno studente.
Quando si tratta del gruppo target, non c’è un vincitore. Dipende semplicemente da quali sono le vostre esigenze. Considerando il prezzo e il supporto della comunità, Maya è consigliato alle grandi aziende e agli studi. Non solo possono permettersi il software 3D, ma hanno anche bisogno di strumenti davvero avanzati. Blender è una grande soluzione per l’uso su piccola scala negli studi, per i freelance e per gli hobbisti. Considerando che è un software libero, è molto potente e può essere molto utile per le piccole aziende.
Se state appena iniziando la vostra avventura con la modellazione 3D, Blender potrebbe essere una scelta migliore per iniziare. Tuttavia, dovreste tenere a mente lo scopo del perché siete interessati al software 3D. Se volete una carriera professionale nell’industria dei videogiochi, Maya sarà un investimento migliore. È molto più usato, basta provare a cercare su Google “lavoro di designer 3D” e vedrete che Maya è molto popolare. Dicendo questo, 2k all’anno sono un sacco di soldi. Blender è anche molto conosciuto nella comunità e soddisfa perfettamente le esigenze di progetti architettonici scolastici, animazione e modellazione 3D. Può anche essere facilmente utilizzato in piccoli studi.
Applicazioni del software 3D
La nostra battaglia di software Blender vs Maya è in parità 1:1 finora. Ora è il momento di scavare più a fondo nelle applicazioni di entrambi i software. Le ultime versioni di entrambi i software hanno strumenti di rigging. Sono un componente cruciale per creare un’animazione. Ovviamente, entrambi hanno opzioni di texturing e mappatura.
Blender è abbastanza popolare tra gli studenti di interior design e architettura, non solo per la sua licenza gratuita ma anche perché ha un grande set di strumenti per il texturing e il lightning. Maya, naturalmente, è anche una buona scelta perché è pensato per i videogiochi e deve essere in grado di fornire un sacco di opzioni per la creazione di ambienti. Entrambe queste applicazioni 3D sono capaci di alcuni effetti visivi sorprendenti.
Per quanto riguarda la stampa 3D, anche Maya e Blender sono capaci di salvare il file corretto. Prima di progettare il tuo modello 3D, assicurati di sapere con quale tecnologia vorresti stamparlo e quale materiale userai. Puoi trovare tutte le linee guida di progettazione sulle nostre pagine dei materiali. Entrambi i software possono salvare i file STL, che è il più preferibile quando si tratta di produzione additiva.
Maya:
https://www.facebook.com/mayaquiz/
https://www.post-logic.com/blog/autodesk-maya-2018-n241
https://www.antoniobosi.com/interior-renders-in-maya
Blender:
https://blendermarket.com/products/concept-sports-car-with-rig-and-full-interior
Quale software usare?
Francamente, tutto dipende da cosa ti serve. Se sei più un hobbista, uno studente o lavori in un piccolo studio, Blender sarà molto utile per te perché è gratuito e ha un sacco di strumenti per diverse applicazioni. Se stai puntando a rimanere nel campo dei giochi e degli effetti speciali, lavorando in grandi aziende, Maya è lo standard industriale per la modellazione 3D. Qualunque software 3D tu scelga, puoi iniziare a impararlo con i nostri tutorial online!
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